Android如何实现音乐播放进度条传递信息
这篇文章主要讲解了Android如何实现音乐播放进度条传递信息,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
创新互联专注于下冶网站建设服务及定制,我们拥有丰富的企业做网站经验。 热诚为您提供下冶营销型网站建设,下冶网站制作、下冶网页设计、下冶网站官网定制、小程序开发服务,打造下冶网络公司原创品牌,更为您提供下冶网站排名全网营销落地服务。
一、在activity中建立消息接收机制
我们需要在activity中建立一个用于接收信息的handler(handler简单的说是在android中可以发送消息和也可以处理消息的一种机制,当然它的用途更加强大,有时间可以去自己了解)
我们需要在onCreate方法之前添加handler,这样才能保证当我们的activity被destroy之后,再重建时可以第一时间获取当前音乐的进度。
下面是代码,有的同学可能看出来了,这个Handler的handleMessage被重写了,handleMessage写在了new Handler.Callback()回调函数中,返回值变成了boolean,其实这样做是为了防止内存泄漏,当然如果你能忍受Android Studio那一坨巨大的黄色警告你也可以选择用原本的handler方法,
//当前音乐播放进度 private static TextView nowTime; //音乐进度条 static SeekBar songseek; //运用Handler中的handleMessage方法接收service传递的音乐播放进度信息 public static Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { // super.handleMessage(msg); // 将SeekBar位置设置到当前播放位置, // msg.arg1是service传过来的音乐播放进度信息,将其设置为进度条进度 songseek.setProgress(msg.arg1); //将进度时间其转为mm:ss时间格式 nowTime.setText(new SimpleDateFormat("mm:ss",Locale.getDefault()).format(new Date(msg.arg1))); return false; } }); //下面才是android的onCreate方法 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ...... }
二、在service中建立一个定时器来定时发送音乐进度信息
//开始播放音乐 mediaPlayer.start(); //每隔50毫秒发送音乐进度 Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { //实例化一个Message对象 Message msg = Message.obtain(); //Message对象的arg1参数携带音乐当前播放进度信息,类型是int msg.arg1 = mediaPlayer.getCurrentPosition(); //使用MainActivity中的handler发送信息 MainActivity.handler.sendMessage(msg); } }, 0, 50);
当然你也可以使用线程的方式来发现音乐进度信息,不过在这里并不推荐,因为单纯的音乐播放进度信息而已,没有必要用到线程来传信息,而已每一次执行都会创建一个线程,这样很浪费资源
//创建一个线程每隔100毫秒发送一次信息 Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Message msg = Message.obtain(); msg.arg1 = mediaPlayer.getCurrentPosition(); MainActivity.handler.sendMessage(msg); } } }; Thread musicThread = new Thread(runnable); musicThread.start();
附:MediaPlayer做音乐播放器采坑以及解决办法1.千万不要把mediaPlayer.getDuration()放在定时任务里,线程和定时器都不能放
因为mediaPlayer.prepare()的执行速度很低,有概率出现mediaPlayer.prepare()还在执行中,突然定时器里刚刚好到时间该调用mediaPlayer.getDuration()这个方法,结果就是mediaPlayer.prepare()因为没有初始化成功就调用mediaPlayer.getDuration()而报下面的错误导致程序闪退。
java.lang.IllegalStateException android.media.MediaPlayer._prepare(Native Method)
(当然如果你的定时操作间隔越大出错的概率就越小,不过我强迫症就是忍不了)
2.上面提到mediaPlayer.prepare()的执行速度很低,如何解决
使用mediaPlayer.prepare()时,正常操作是:
mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start();
建议使用 mediaPlayer.prepareAsync()来代替mediaPlayer.prepare(),下面的代码可以取代上面
mediaPlayer.prepareAsync(); //需要设置一个监听器 mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mediaPlayer.start(); } });
看一下效果
Android作业 音乐播放器
看完上述内容,是不是对Android如何实现音乐播放进度条传递信息有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
网站名称:Android如何实现音乐播放进度条传递信息
本文链接:http://hbruida.cn/article/pshhog.html