ReduxHooks如何使用
这篇文章主要介绍“Redux Hooks如何使用”,在日常操作中,相信很多人在Redux Hooks如何使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Redux Hooks如何使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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Redux Hooks
Redux中Hooks介绍
在之前的redux开发中,为了让组件和redux结合起来,我们使用了react-redux库中的connect:
但是这种方式必须使用高阶函数结合返回的高阶组件;
并且必须编写:mapStateToProps和 mapDispatchToProps映射的函数。
在Redux7.1开始,提供了Hook的方式,在函数组件中再也不需要编写connect以及对应的映射函数了
useSelector
的作用是将state映射到组件中:
参数一: 要求传入一个回调函数, 会将state传递到该回调函数中; 回调函数的返回值要求是一个对象, 在对象编写要使用的数据, 我们可以直接对这个返回的对象进行解构, 拿到我们要使用state中的数据
const { counter } = useSelector((state) => { return { counter: state.counter.counter } })参数二: 可以进行比较来决定是否组件重新渲染;
useSelector默认会比较我们返回的两个对象是否相等;
如何可以比较呢?
在useSelector的第二个参数中, 传入react-redux库中的
shallowEqual
函数就可以进行比较
import { shallowEqual } from 'react-redux' const { counter } = useSelector((state) => ({ counter: state.counter.counter }), shallowEqual)也就是我们必须返回两个完全相等的对象才可以不引起重新渲染;
useDispatch
非常简单,就是调用useDispatch这个Hook, 就可以直接获取到dispatch函数,之后在组件中直接使用即可;
const dispatch = useDispatch()
我们还可以通过useStore来获取当前的store对象(了解即可, 不建议直接操作store对象);
Redux中Hooks使用
我们来使用Redux的Hooks在App组件实现一个计数器, 在App的子组件中实现一个修改message的案例:
首先我们先创建一个简单的store
// store/modules/counter.js
import { createSlice } from "@reduxjs/toolkit";
const counterSlice = createSlice({
name: "counter",
initialState: {
counter: 10,
message: "Hello World"
},
reducers: {
changeNumberAction(state, { payload }) {
state.counter = state.counter + payload
},
changeMessageAction(state, {payload }) {
state.message = payload
}
}
})
export const { changeNumberAction, changeMessageAction } = counterSlice.actions
export default counterSlice.reducer
// store/index.js
import { configureStore } from "@reduxjs/toolkit";
import counterSlice from "./modules/counter"
const store = configureStore({
reducer: {
counter: counterSlice
}
})
export default store
要使用react-redux库需要导入Provider对App组件进行包裹
import React from "react"
import ReactDOM from "react-dom/client"
import { Provider } from "react-redux"
import App from "./12_Redux中的Hooks/App"
import store from "./12_Redux中的Hooks/store"
const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector("#root"))
root.render(
在组件时使用useSelector和useDispatch实现获取store中的数据和修改store中数据的操作
import React, { memo } from 'react'
import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux'
import { changeMessageAction, changeNumberAction } from './store/modules/counter'
// 子组件Home
const Home = memo(() => {
console.log("Home组件重新渲染")
// 通过useSelector获取到store中的数据
const { message } = useSelector((state) => ({
message: state.counter.message
}))
// useDispatch获取到dispatch函数
const dispatch = useDispatch()
function changeMessage() {
dispatch(changeMessageAction("Hello ChenYq"))
}
return (
{message}
当前计数: {counter}
现在我们已经在组件中使用并且修改了了store中的数据, 但是现在还有一个小问题(性能优化)
当App组件中修改了counter时, App组件会重新渲染这个是没问题的; 但是Home组件中使用的是message, 并没有使用counter, 却也会重新渲染; 同样的在Home子组件中修改了message, 根组件App也会重新渲染; 这是因为在默认情况下useSelector是监听的整个state, 当state发生改变就会导致组件重新渲染
要解决这个问题就需要使用useSelector的第二个参数来控制是否需要重新渲染, 我们只需要在useSelector函数中传入react-redux库中的
shallowEqual
函数即可, 它内部会自动进行一个浅层比较, 当使用的state中的数据确实发生变化的时候才会重新渲染
import React, { memo } from 'react'
import { useDispatch, useSelector, shallowEqual } from 'react-redux'
import { changeMessageAction, changeNumberAction } from './store/modules/counter'
// 子组件Home
const Home = memo(() => {
console.log("Home组件重新渲染")
const { message } = useSelector((state) => ({
message: state.counter.message
}), shallowEqual)
const dispatch = useDispatch()
function changeMessage() {
dispatch(changeMessageAction("Hello ChenYq"))
}
return (
{message}
当前计数: {counter}
到此,关于“Redux Hooks如何使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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