EF支持复杂类型的实现
本节,将介绍如何手动构造复杂类型(ComplexType)以及复杂类型的简单操作。
通常,复杂类型是指那些由几个简单的类型组合而成的类型。比如:一张Customer表,其中有FristName和LastName字段,那么对应的Customer实体类将会有FristName和LastName这两个属性。当我们想把FirstName和LastName合成一个名为CustomerName属性时,此时,如果要在EF中实现这个目的,那么我们就需要用到复杂类型。
目前,由于EF不能显示支持复杂类型,所以我们无法在VS里的可视化设计器里面来设计我们需要的复杂类型。所以,我们需要手动修改实体模型,以便使其支持复杂类型的属性。修改的主要步骤有以下几步:
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1> 产生实体模型
2> 修改CSDL文件
3> 修改msl文件
4> 重新生成模型实体类
在后续的介绍,我使用数据库使用的是NorthWind,并针对Customer表对应的实体类来增加复杂属性Address,其中复杂属性Address由Address,City,Region,Country和PostalCode这个几个组合而成。
下面,介绍具体的操作步骤:
第一步:产生实体模型
实体模型的产生我们可以直接通过在VS可视化设计器来产生(如果不会,请参考《Entity Framework 学习初级篇1--EF基本概况》)。或者使用EdmGen工具来产生(EdmGen工具位于:系统盘符:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5下面)。具体步骤就不复述了。
我产生的实体模型文件是:NorthwindEnites.edmx
第二步:修改csdl文件
产生了实体模型后,我们使用记事本或其他文本编辑工具打开实体模型,(小技巧:可以把实体模型后缀.edmx改为.xml,然后把实体模型文件直接拖到VS里面进行修改,这样修改起来比较方便,待修改完毕后,将后缀改回来即可。)
接着,开始手动修改csdl文件,找到模型文件中关于csdl定义的部分,然后找到实体类型名为Customers的定义节,删除原来的Address,City,Region,Country,PostalCode属性定义,然后添加一个名为Address的属性,如下代码所示:
接着,需要添加一个名为CommonAddress复杂类型的定义,具体如下代码:
至此,csdl部分修改完毕。
第三步,修改msl文件:
找到msl部分的定义,修改Customers部分的影射定义。具体代码如下(请注意ComplexProperty节):
至此,msl部分修改完毕
第四步:重新产生实体类文件。
我们可以使用EmdGen2工具来重新实体类.cs文件。具体操作如下:
将修改好的模型文件(edmx),拷贝到使用edmgen2.exe同目录下,然后在命令行中输入:
Edmgen2 /codegen cs NorthwindEnites.edmx
执行此命令后,会在当前的文件夹下生成一个NorthwindEnites.cs代码文件,也就是实体类的代码文件。将改文件改名为:NorthwindEnites.Designer.cs(这步主要是和edmx对应起来)。
然后,将NorthwindEnites.edmx和NorthwindEnites.Designer.cs文件添加到项目中。
至此,复合类型的修改完毕。
按照同样的修改过程,我们可以给Employees也增加一个Address的复杂类型属性。
接下来,我们看看具体使用代码:
> 查询:
public void TestAddress() { using (var db = new NorthwindModel.NorthwindEntities1()) { Console.WriteLine("Get Five customer addresss :"); var cts = db.Customers.Take(5); foreach (var c in cts) { Console.WriteLine("Address:{0},Country:{1},City:{2},PostalCode:{3}", c.Address.Address, c.Address.Country, c.Address.City, c.Address.PostalCode); } Console.WriteLine("Get Five Employess address:"); var emp = db.Customers.Take(5); foreach (var c in emp) { Console.WriteLine("Address:{0},Country:{1},City:{2},PostalCode:{3}", c.Address.Address, c.Address.Country, c.Address.City, c.Address.PostalCode); } } }
> 添加:
public void AddTest() { using (var db = new NorthwindModel.NorthwindEntities1()) { var customer = new NorthwindModel.Customers { CustomerID = "2009", CompanyName = "Complex Company", ContactName = "xray2005", Address = new NorthwindModel.CommonAddress { Address = "SiChuan,China", City = "ChengDou", Country = "China", PostalCode = "610041", Region = "Chenghua" } }; db.AddToCustomers(customer); db.SaveChanges(); var cst = db.Customers.FirstOrDefault(c => c.CustomerID == "2009"); Assert.IsNotNull(cst); Console.WriteLine("CustomerID:{0},CompanyName:{1},ContactName:{2},City:{3},Country:{4}", cst.CustomerID, cst.CompanyName, cst.ContactName, cst.Address.City, cst.Address.Country); } }
> 条件查询:
public void QueryTest() { using (var db = new NorthwindModel.NorthwindEntities1()) { var cst = db.Customers.FirstOrDefault(c => c.Address.City == "ChengDou"); Assert.IsNotNull(cst); Console.WriteLine("CustomerID:{0},CompanyName:{1},ContactName:{2},City:{3},Country:{4}", cst.CustomerID, cst.CompanyName, cst.ContactName, cst.Address.City, cst.Address.Country); } }
最后,补充说明:
1, 在VS的可视化设计器里,不支持复杂类型,所以修改后无法再在可视化设计器里修改模型(edmx文件)。
2, 复杂类型不能单独存在,它必须和某一实体相关起来。
3, 复杂类型不能包含导航属性,如导航到实体或实体集。
4, 复杂类型具有内部结构但没有 Key(主键) 属性的数据类型
本文标题:EF支持复杂类型的实现
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