怎么用GPU编写HelloWorld
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函数声明
在GPU编程中,有三种函数的声明:
Executed on | Only callable from | |
---|---|---|
__global__void KernelFunc() | device | host |
__device__float DeviceFunc() | device | device |
__host__float HostFunt() | host | host |
这里的host
端就是指CPU,device
端就是指GPU;使用__global__
声明的核函数是在CPU端调用,在GPU里执行;__device__
声明的函数调用和执行都在GPU中;__host__
声明的函数调用和执行都在CPU端。
并行优化定理
在讲GPU并行计算之前,我们先讲一下使用GPU后能提高性能的理论值,即Amdahld定理,也就是相对串行程序而言,并行程序的加速率。
假设程序中可并行代码的比例为p
,并行处理器数目是n
,程序并行化后的加速率为:
GPU Hello World
Hello World
程序是我们学习任何编程语言时,第一个要完成的,虽然cuda c并不是一门新的语言,但我们还是从Hello World
开始Cuda编程。
#include
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
__global__ void hello_world(void)
{
printf("GPU: Hello world! Thread id : %d\n", threadIdx.x);
}
int main(){
printf("CPU: Hello world!\n");
hello_world <<<1, 10>>>();
// cudaDeviceReset must be called before exiting in order for profiling and
// tracing tools such as Nsight and Visual Profiler to show complete traces.
cudaDeviceReset();
return 0;
}
程序中的具体语法我们后面会讲到,这里只要记住<<<1, 10>>>
是调用了10个线程即可,执行上面的程序,会打印出10个GPU的Hello World
,这个就是SIMD,即单指令多线程,多个线程执行相同的指令,就像程序中的这个10个线程同时执行打印Hello Wolrd
的这个指令一样。
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