vue中vue-cli的示例分析

这篇文章将为大家详细讲解有关vue中vue-cli的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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正文

首先,我们来说一下安装的东西吧!处于有头有尾的目的,还是几句话草草了事。步骤如下:

安装vue-cli

npm install vue-cli -g

以webpack模版安装目录

vue init webapck webpack-template

这样之后,我们就可以使用IDE打开目录了。

此处注明我的vue-cli的版本2.9.2,以免之后改版之后,误导读者。

之后,附上自己的目录截图,并没有做改动,如图:

vue中vue-cli的示例分析 

首先,第一个问题,从何看起呢?当然,是从webpack.base.conf.js开始看起了。这个是dev和prod环境都会去加载的东西。然后,我们可以先从webpack.base.conf.js中会被用到的几个文件看起。其实,base中被用到了如下的文件,我们可以从代码中看出:

'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')

分别是:

  • path 【路径模块】

  • build目录中的utils.js文件

  • config目录中的index文件

  • build目录中的vue-loader.conf.js文件

path路径

这个模块可以看nodejs官网的介绍,其实,就是一个文件路径的获取和设置等模块,学习node的时候,我们往往会看到这个模块被大量运用。

path模块提供了用于处理文件和目录路径的使用工具

utils.js

我们可以到其中去看一下代码,其实光从名字上我们可以推断出,它可能是为整个脚手架提供方法的。我们可以先来看一下头部引用的资源文件:

const path = require('path')
const config = require('../config')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
const packageConfig = require('../package.json')

同样的,它也引用了path模块和config目录中的index.js文件,之后的话是一个npm包——extract-text-webpack-plugin。这个包的话,是用来分离css和js的内容的。后续我们可以详细了解一下。同时,它还引用的package.json文件,这是一个json文件,加载过来之后,会变成一个对象。

所以,我们需要从它的头部依赖开始说起:

path模块我们之前提到过,这里就不细说。我们可以来分析一下config目录下的index.js文件。

index.js

这个文件中,其实有十分充足的代码注释,我们也可以来深入探究一下。

从代码中,我们可以看到通过module.exports导出了一个对象,其中包含两个设置dev和build。

在dev中,设置了一些配置,代码如下:

modules.exports = {
 dev: { 
 // Paths
 assetsSubDirectory: 'static',
 assetsPublicPath: '/',
 proxyTable: {}, 
 // Various Dev Server settings
 host: 'localhost', // can be overwritten by process.env.HOST
 port: 8080, // can be overwritten by process.env.PORT, if port is in use, a free one will be determined
 autoOpenBrowser: false,
 errorOverlay: true,
 notifyOnErrors: true,
 poll: false, // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-watchoptions- 
 // Use Eslint Loader?
 // If true, your code will be linted during bundling and
 // linting errors and warnings will be shown in the console.
 useEslint: true,
 // If true, eslint errors and warnings will also be shown in the error overlay
 // in the browser.
 showEslintErrorsInOverlay: false, 
 /**
  * Source Maps
  */
 
 // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development
 devtool: 'eval-source-map', 
 // If you have problems debugging vue-files in devtools,
 // set this to false - it *may* help
 // https://vue-loader.vuejs.org/en/options.html#cachebusting
 cacheBusting: true, 
 // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
 // with this option, according to the CSS-Loader README
 // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
 // In our experience, they generally work as expected,
 // just be aware of this issue when enabling this option.
 cssSourceMap: false,
 }
 }

通过它的注释,我们可以理解它在dev中配置了静态路径、本地服务器配置项、Eslint、Source Maps等参数。如果我们需要在开发中,改动静态资源文件、服务器端口等设置,可以在这个文件中进行修改。

下面还有一个build的对象,它是在vue本地服务器启动时,打包的一些配置, 代码如下:

build: {
 // Template for index.html
 index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
 // Paths
 assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
 assetsSubDirectory: 'static',
 assetsPublicPath: '/',
 /**
 * Source Maps
 */
 productionSourceMap: true,
 // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#production
 devtool: '#source-map',
 // Gzip off by default as many popular static hosts such as
 // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
 // Before setting to `true`, make sure to:
 // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
 productionGzip: false,
 productionGzipExtensions: ['js', 'css'],
 // Run the build command with an extra argument to
 // View the bundle analyzer report after build finishes:
 // `npm run build --report`
 // Set to `true` or `false` to always turn it on or off
 bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
 }

其中包括模版文件的修改,打包完目录之后的一些路径设置,gzip压缩等。明白了这些字段的意思之后,就可以在之后的开发中,主动根据项目需求,改动目录内容。

聊完config下的index.js文件,回到utils.js文件中,我们可以来看几个其中的方法,来分析它们分别起到了什么作用。

1、assetsPath方法

接受一个_path参数

返回static目录位置拼接的路径。

它根据nodejs的proccess.env.NODE_ENV变量,来判断当前运行的环境。返回不同环境下面的不同static目录位置拼接给定的_path参数。

2、cssLoaders方法

接受一个options参数,参数还有的属性:sourceMap、usePostCSS。

同时,这里用到了我们之前提到的extract-text-webpack-plugin插件,来分离出js中的css代码,然后分别进行打包。同时,它返回一个对象,其中包含了css预编译器(less、sass、stylus)loader生成方法等。如果你的文档明确只需要一门css语言,那么可以稍微清楚一些语言,同时可以减少npm包的大小(毕竟这是一个令人烦躁的东西)。

3、styleLoaders方法

接受的options对象和上面的方法一致。该方法只是根据cssLoaders中的方法配置,生成不同loaders。然后将其返回。

4、createNotifierCallback方法

此处调用了一个模块,可以在GitHub上找到,它是一个原生的操作系统上发送通知的nodeJS模块。用于返回脚手架错误的函数

一共这么四个函数方法,在utils中被定义到。

回看到webpack.base.conf.js文件中,我们可以直接跳过config目录下的index.js文件,之前已经分析过了。直接来看一下vue-loader.conf.js下的内容。

vue-loader.conf.js

这个文件中的代码非常的少,我们可以直接贴上代码,然后来分析,其中的作用。代码如下:

'use strict'
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
const sourceMapEnabled = isProduction
 ? config.build.productionSourceMap
 : config.dev.cssSourceMap
module.exports = {
 loaders: utils.cssLoaders({
 sourceMap: sourceMapEnabled,
 extract: isProduction
 }),
 cssSourceMap: sourceMapEnabled,
 cacheBusting: config.dev.cacheBusting,
 transformToRequire: {
 video: ['src', 'poster'],
 source: 'src',
 img: 'src',
 image: 'xlink:href'
 }
}

其中,主要就是根据NODE_ENV这个变量,然后分析是否是生产环境,然后将根据不同的环境来加载,不同的环境,来判断是否开启了sourceMap的功能。方便之后在cssLoaders中加上sourceMap功能。然后判断是否设置了cacheBusting属性,它指的是缓存破坏,特别是进行sourceMap debug时,设置成false是非常有帮助的。最后就是一个转化请求的内容,video、source、img、image等的属性进行配置。

具体的还是需要去了解vue-loader这个webpack的loader加载器。

分析了这么多,最终回到webpack.base.conf.js文件中

webpack.base.conf.js

其实的两个方法,其中一个是来合并path路径的,另一个是加载Eslint的rules的。

我们直接看后面那个函数,createLintingRule方法:

其中,加载了一个formatter,这个可以在终端中显示eslint的规则错误,方便开发者直接找到相应的位置,然后修改代码。

之后的一个对象,就是webpack的基础配置信息。我们可以逐一字段进行分析:

  • context => 运行环境的上下文,就是实际的目录

  • entry => 入口文件:src下的main.js文件

  • output => 输出内容,这内部的配置会根据不同的运行环境来进行变化

  • resolve => 其中的extensions字段,指定检测的文件后缀,同时alias是用于指定别名的。在引用文件路径中,如果有别名的符号,会被替换成指定的路径。

  • module => 配置了一些eslint、vue、js、图片资源、字体图标、文件等加载的loader。详细的可以去看webpack的官方网站。

  • node => 此处部分有注释,主要是阻止一些webpack的默认注入行为,因为在vue中,已经具备了这些功能。

看完这些,你或许对webapck.base.conf.js中的内容有了一些初步的了解。其实,看懂它还需要你了解webpack这个非常有用的打包工具。

之后,我们在来回看webpack.dev.conf.js这个文件

webpack.dev.conf.js

这个文件中,引用了webapck-merge这npm包,它可以将两个配置对象,进行合并。代码如下:

const merge = require('webpack-merge');
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 ...
}

这样就合并了base中的webpack配置项。之后,我们可以来看一下dev环境中的新增了那些配置项,它们分别起到了什么作用?

  • 首先,在module的rules中增加了cssSourceMap的功能

  • 然后就是devtools,通过注释的英文翻译,可以知道cheap-module-eval-source-map使得开发更快。

  • 之后,就是devSever的一些配置项了。其中包块客户端报错级别、端口、host等等

  • 还有新增的plugins,我们可以来看一下实际新增的plugins(具体可以看webpack文档):
     定义process.env
     HotModuleReplacementPlugin: 模块热替换插件
     NameModulesPlugin: 显示模块加载相对路径插件
     NoEmitOnErrorsPlugin: 在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误
     HtmlWebpackPlugin: 使用插件生成一个指定的模版。

后,还有一个函数,确保启动程序时,如果端口被占用时,会通过portfinder来发布新的端口,然后输出运行的host字符串。

webpack.prod.conf.js

这是打包到生产环境中,会被用到的文件。我们可以看到,它相对于之前的webapck.dev.conf.js文件少了一些插件,多了更多的插件。我们也可以和之前一样,通过它新增的一些东西,来知道它到底干了什么!(此处的新增是相对于webpack.dev.conf.js没有的内容)

  • 新增了output的配置,我们可以看到它在output中新增了一些属性,将js打包成不同的块chunk,然后使用hash尾缀进行命名

  • 添加了一些插件:
     UglifJsPlugin: 这个是用来丑化js代码的
     ExtractTextplugin: 这里新增了一些属性,在打包的css文件也增加了块和hash尾缀
     OptimizeCssplugin: 这里是来优化css文件的,主要就是压缩css代码
     HashedModuleIdsPlugin: 保证module的id值稳定
     optimize: 这里是webpack一系列优化的措施,具体可以逐一查看官方文档
     CopyWebPlugins: 自定义assets文件目录

  • 如果没有进行gzip压缩,调用CompressionWebpackPlugin插件进行压缩

这样,我们的webpack配置文件内容基本上就全部看完了。或许,会有点蒙,还是看官方文档来的实在。

最后,还需要分析一个build.js文件。

build.js

这个文件是在打包的时候,会被用到的。

首先,文件的开头请求了check-version.js中的函数,然后确定了一下node和npm的版本。相对于较低版本的node和npm,在打包过程中,会产生警告。之后,设置环境参数,设置成生产环境,之后就是一系列打包的流程。

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