ios媒体开发,Ios app开发

IOS开发,学习一般要多久啊?

学习ios开发,一个月左右就可以入门了。

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一、

准备工作

1.

Mac、iOS设备、开发者账号

2.

心态上的准备

二、

学习路线

1.

对编程的基本认识

如果是完全的零基础,建议先要对编程有个基本的认识。建议从C语言入手,因为C语言比较简洁易上手,并且和Objective-C很相似。

2.

Objective-C语言学习

当对C语言有个大致的了解后,就可以开始学习Objective-C了。

需要掌握并熟练运用的地方:

1)

面向对象编程的基础知识。包括:面向对象与面向过程的区别、为什么要面向对象编程,类、对象、继承、方法、属性、接口等概念的理解与使用。

2)

Foundation框架。主要是NSString类、NSArray类、NSDictionary类、NSNumber类、NSRange类的熟练运用。

3)

内存管理MRC、ARC的原理,委托delegate、协议protocol、类别category、块block的理解与使用。

3.

iOS

SDK/Cocoa

Touch学习

需要掌握的地方:

1)

MVC设计模式。只有理解了iOS的MVC架构,才能把一个应用解剖成一个个单独的部分,这样你在开始做一个项目的时候才不会茫无头绪。

2)UIKit的各种控件。特别是UITableView和UICollectionView一定要掌握,因为大部分的iOS应用都是由这两种视图搭建,吃透了它们那可玩的花样就很多了,其乐无穷。

3)

导航控制器UINavigationController和选项卡控制器UITabBarController。同上,这两个控制器也是绝大多数iOS应用UI框架的根基,也是多个MVC协同工作的最典型例子。

4)

场景切换的实现——Segue。熟练使用Segue很重要,因为一个应用一般都是各个界面轮流出现的,两个界面之间怎样实现跳转、怎样将一个界面的数据传递到下个界面,这都是实际开发中会遇到的问题。

5)

Storyboard和AutoLayout的使用。这两者是一个应用的UI界面设计不可或缺的部分。

6)

其它iOS高级编程。包括:数据存取CoreData/SQLite、多线程GCD、绘图CoreGraphics、动画CoreAnimation、网络编程、手势Gesture、多媒体AVFoundation等等,这些内容都可以实际用到时再深入学习。

7)

第三方库的使用。

4.

坚持写代码、查文档、读技术博客

学习编程,一定要勤于动手,看再多的书、再多的视频,如果不动手敲代码都是白搭。

苹果公司的iOS系统是基于什么开发的?

苹果公司的iOS系统是由苹果公司开发的移动操作系统。

Cisco的网际操作系统(iOS)是一个为网际互连优化的操作系统--类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的 NetWare,为LANs而进行优化。iOS为长时间有效地维护一个互联网络提供了统一的规则。简而言之,它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升级以适应不断变化的技术(硬件和软件)。

iOS Camera开发指南

该框架框架包含视频相关的APIs和音频相关的APIs。

针对音频及视频,其主要提供的功能可以归纳为4各方面:

1)、Capture

音频、视频、图像媒体的捕捉,并输出我们可用的数据对象的过程。

2)、Edit

针对现有的媒体片段(音频片段或视频片段),重新创建Assets,重新加工、生成新的媒体片段。例如,Reading, Writing, Reencoding Assets, Thumbnails

3)、Export

提供导出音视频的API。例如,修改文件格式、消减时长等。

4)、Presentation

例如,播放、音视频的预览

设备的输入源主要包括:麦克风(Microphone),摄像头(Camera),屏幕等

输入源一般包括:AVCaptureVideoPreviewLayer,AVCaptureAudioPreviewOutput,文件、Raw Buffer等。

从一个设备,例如照相机或者麦克风管理捕获,组合对象来表示输入和输出,并使用 AVCaptureSession 的实例来协调它们之间的数据流。

一个简单的会话协调:

AVCapture Session作为整个Capture的核心,不断从输入源获取数据,然后分发给各个输出源,从而完成一次简单的会话。

AVCaptureSession参数配置

开始会话

结束会话

然而,很多情况下,需要考虑多个输入源是如何被表示以及如何连接到输出。

输入源有自己的硬件参数可以设置流控,输出源作为一个被动接受对象,它并没有太多流控设置,所以苹果巧妙的引入AVCaptureConnections。每个Output与Session建立连接后,都会分配一个默认的AVCpatureConnection。

AVCaptureConnections就是Session和Output中间的控制节点。很多实时数据,也都是从connection得到的。

输入设备的配置

输出的配置

接收输出资源

1)、视频

2)、照片输出


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