Go语言的错误处理方式
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构造 error
在 go 语言中,有一个预定义的接口:error,该接口自带一个 Error() 方法,调用该方法会返回一个字符串。
type error interface { Error() string }
调用该方法,会返回当前错误的具体结果。一般有下面几种方式生成 error。
errors.New()
fmt.Errorf()
errors.New()
调用 errors.New() 会返回一个 error 类型的结构体,该结构体内部会实现一个 Error() 方法, 调用该方法返回的结果为调用 errors.New() 方法时传入的内容。
import ( "errors" "fmt" ) func divide(a, b int) (error, int) { if b == 0 { // 被除数为0,则构造一个 error 结构体 return errors.New("被除数不能为0"), 0 } var result = a / b return nil, result } func main() { var err error // error 类型数据的初始值为 nil,类似于 js 中的 null var result int err, result = divide(1, 0) if err == nil { // 如果 err 为 nil,说明运行正常 fmt.Println("计算结果", result) } else { // 如果 err 不为 nil,说明运行出错 // 调用 error 结构体的 Error 方法,输出错误原因 fmt.Println("计算出错", err.Error()) } }
可以看到,上面的代码中,由于调用 divide 除法方法时,由于传入的被除数为 0。经过判断,会抛出一个由 errors.New 构造的 error 类型的结构体。
我们将调用 error.Error() 方法返回的结果输出到控制台,可以发现其返回的结果,就是传入 New 方法的值。
执行结果如下:
fmt.Errorf()
通过 fmt.Errorf() 方法构造的 error 结构体,与调用 errors.New() 方法的结果类似。不同的是,fmt.Errorf() 方法会进行一次数据的格式化。
func divide(a, b int) (error, int) { if b == 0 { // 将参数进行一次格式化,格式化后的字符串放入 error 中 return fmt.Errorf("数据 %d 不合法", b), 0 } var result = a / b return nil, result } err, result := divide(1, 0) fmt.Println("计算出错", err.Error())
执行结果如下:
panic() 与 recover()
panic()
panic() 相当于主动停止程序运行,调用时 panic() 时,需要传入中断原因。调用后,会在控制台输出中断原因,以及中断时的调用堆栈。我们可以改造一下之前的代码:
func divide(a, b int) (error, int) { if b == 0 { // 如果程序出错,直接停止运行 panic("被除数不能为0") } var result = a / b return nil, result } func main() { err, result := divide(1, 0) fmt.Println("计算出错", err.Error()) }
在运行到 panic() 处,程序直接中断,并在控制台打印出了中断原因。
panic() 可以理解为,js 程序中的 throw new Error() 的操作。那么,在 go 中有没有办法终止 panic() ,也就是类似于 try-catch 的操作,让程序回到正常的运行逻辑中呢?
recover()
在介绍 recover() 方法之前,还需要介绍一个 go 语言中的另一个关键字:defer。
defer 后的语句会在函数进行 return 操作之前调用,常用于资源释放、错误捕获、日志输出。
func getData(table, sql) { defer 中断连接() db := 建立连接(table) data := db.select(sql) return data }
defer 后的语句会被存储在一个类似于栈的数据结构内,在函数结束的时候,被定义的语句按顺序出栈,越后面定义的语句越先被调用。
func divide(a, b int) int { defer fmt.Println("除数为", b) defer fmt.Println("被除数为", a) result := a / b fmt.Println("计算结果为", result) return result } divide(10, 2)
上面的代码中,我们在函数开始运行的时候,先通过 defer 定义了两个输出语句,先输出除数,后输出被除数。
实际的运行结果是:
先输出计算结果;
然后输出被除数;
最后输出除数;
这和前面提到的,通过 defer 定义的语句会在函数结束的时候,按照出栈的方式进行执行,先定义的后执行。defer 除了会在函数结束的时候执行,出现异常的的时候也会先走 defer 的逻辑,也就是说,我们在调用了 panic() 方法后,程序中断过程中,也会先将 defer 内的语句运行一遍。
这里我们重新定义之前的 divide 函数,在执行之前加上一个 defer 语句,defer 后面为一个自执行函数,该函数内会调用 recover() 方法。
recover() 方法调用后,会捕获到当前的 panic() 抛出的异常,并进行返回,如果没有异常,则返回 nil。
func divide(a, b int) int { // 中断之前,调用 defer 后定义的语句 defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println("捕获错误", err) } }() if b == 0 { // 函数运行被中断 panic("被除数不能为0") return 0 } return a / b } result := divide(1, 0) fmt.Println("计算结果", result)
上面的代码运行后,我们发现之前调用 panic() 中断的程序被恢复了,而且后面的计算结果也正常进行输出了。
这就有点类似于 try-catch 的逻辑了,只是 recover 需要放在 defer 关键词后的语句中,更像是 catch 和 finally 的结合。
到此,关于“Go语言的错误处理方式”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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