使用canvas怎么实现元素图片镜像翻转动画效果
使用canvas怎么实现元素图片镜像翻转动画效果?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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一、Canvas图片水平镜像翻转效果预览
您可以狠狠的点击这里:canvas图片水平镜像翻转动画demo
demo页面中点击图片动画效果可见。
二、Canvas上实现图片镜像翻转的实现
CSS中要想实现元素的翻转效果,比较简单,例如我们希望某一张图片水平镜像翻转,只需要一行CSS就可以了:
img { transform: scaleX(-1); }
或者:
img { transform: scale(-1, 1); }
但是在canvas中,则要麻烦一些,麻烦的并不是无法翻转,而是坐标系的定位。
在Canvas中,如下代码可以实现资源的水平镜像翻转(假设 context 是Canvas的 2d 上下文):
context.scale(-1, 1);
或者使用 setTransform API直接矩阵变换:
context.setTransform(-1, 0, 0, 1, 0, 0);
然而,翻转虽然实现了,但是Canvas中元素定位就出了很大的问题。这是因为Canvas的坐标变换系和CSS不一样,因此,如果我们想实现居中翻转效果,需要在翻转之前将目标元素的中心点移动到变换轴上。
拿水平翻转距离,在 scale 之前先 translate 位移变换后的水平偏移,然后就能看到一直居中翻转的效果了。
语言苍白,拿图示意一下。
canvas默认的变化坐标系是左上角。
因此,如果水平 scale 为 1 , 0.5 , 0 , -0.5 , -1 时候的最终位置如下图示意:
于是可以得到应当偏移的水平距离公式:
distance = (canvas.width – image.width * scale) / 2;
于是,最终镜像绘制图片的关键代码变成这样(假设水平缩放大小是 scale ):
// 坐标参考调整 context.translate((canvas.width - image.width * scale) / 2, 0); context.scale(scale, 1); context.drawImage(image, 0, 0); // 坐标参考还原 context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
如何增加动画效果呢?
我们可以借助Tween.js , https://github.com/zhangxinxu/tween
里面有各种缓动算法,借助方便调用的 Math.animation() 方法,就能轻松实现我们想要的效果啦!
Math.animation(form, to, duration, easing, callback);
动画JS如下:
var canvas = document.querySelector('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); // 动画进行 Math.animation(1, -1, 600, 'Quad.easeInOut', function (value, isEnding) { // 清除画布内容 context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 调整坐标 context.translate((canvas.width - canvas.width * value) / 2, 0); // 调整缩放 context.scale(value, 1); // 绘制此时图片 context.drawImage(eleImg, 0, 0); // 坐标参考还原 context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); });
关于使用canvas怎么实现元素图片镜像翻转动画效果问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。
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