java怎么实现线程通信

java怎么实现线程通信,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

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等待通知机制

等待通知模式是 Java 中比较经典的线程通信方式。
两个线程通过对同一对象调用等待 wait() 和通知 notify() 方法来进行通讯。

如两个线程交替打印奇偶数:

public class TwoThreadWaitNotify {
private int start = 1;
private boolean flag = false;
public static void main(String[] args) {
TwoThreadWaitNotify twoThread = new TwoThreadWaitNotify();
Thread t1 = new Thread(new OuNum(twoThread));
t1.setName("A");
Thread t2 = new Thread(new JiNum(twoThread));
t2.setName("B");
t1.start();
t2.start();
}
/**
* 偶数线程
*/
public static class OuNum implements Runnable {
private TwoThreadWaitNotify number;
public OuNum(TwoThreadWaitNotify number) {
this.number = number;
}
@Override
public void run() {
while (number.start <= 100) {
synchronized (TwoThreadWaitNotify.class) {
System.out.println("偶数线程抢到锁了");
if (number.flag) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "+-+偶数" + number.start);
number.start++;
number.flag = false;
TwoThreadWaitNotify.class.notify();
}else {
try {
TwoThreadWaitNotify.class.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
/**
* 奇数线程
*/
public static class JiNum implements Runnable {
private TwoThreadWaitNotify number;
public JiNum(TwoThreadWaitNotify number) {
this.number = number;
}
@Override
public void run() {
while (number.start <= 100) {
synchronized (TwoThreadWaitNotify.class) {
System.out.println("奇数线程抢到锁了");
if (!number.flag) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "+-+奇数" + number.start);
number.start++;
number.flag = true;
TwoThreadWaitNotify.class.notify();
}else {
try {
TwoThreadWaitNotify.class.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
}

输出结果:

t2+-+奇数93
t1+-+偶数94
t2+-+奇数95
t1+-+偶数96
t2+-+奇数97
t1+-+偶数98
t2+-+奇数99
t1+-+偶数100

这里的线程 A 和线程 B 都对同一个对象 TwoThreadWaitNotify.class 获取锁,A 线程调用了同步对象的 wait() 方法释放了锁并进入 WAITING 状态。

B 线程调用了 notify() 方法,这样 A 线程收到通知之后就可以从 wait() 方法中返回。

这里利用了 TwoThreadWaitNotify.class 对象完成了通信。

有一些需要注意:

  • wait() 、nofify() 、nofityAll() 调用的前提都是获得了对象的锁(也可称为对象监视器)。

  • 调用 wait() 方法后线程会释放锁,进入 WAITING 状态,该线程也会被移动到等待队列中。

  • 调用 notify() 方法会将等待队列中的线程移动到同步队列中,线程状态也会更新为 BLOCKED

  • 从 wait() 方法返回的前提是调用 notify() 方法的线程释放锁,wait() 方法的线程获得锁。

等待通知有着一个经典范式:

线程 A 作为消费者:

1.获取对象的锁。

2.进入 while(判断条件),并调用 wait() 方法。

3.当条件满足跳出循环执行具体处理逻辑。

线程 B 作为生产者:

1.获取对象锁。

2.更改与线程 A 共用的判断条件。

3.调用 notify() 方法。

伪代码如下:

//Thread A
synchronized(Object){
while(条件){
Object.wait();
}
//do something
}
//Thread B
synchronized(Object){
条件=false;//改变条件
Object.notify();
}

join() 方法

private static void join() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LOGGER.info("running");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}) ;
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LOGGER.info("running2");
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}) ;
t1.start();
t2.start();
//等待线程1终止
t1.join();
//等待线程2终止
t2.join();
LOGGER.info("main over");
}

输出结果:

2018-03-16 20:21:30.967 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running2
2018-03-16 20:21:30.967 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running
2018-03-16 20:21:34.972 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - main over

t1.join() 时会一直阻塞到 t1 执行完毕,所以最终主线程会等待 t1 和 t2 线程执行完毕。

其实从源码可以看出,join() 也是利用的等待通知机制:

核心逻辑:

while (isAlive()) {
wait(0);
}

在 join 线程完成后会调用 notifyAll() 方法,是在 JVM 实现中调用,所以这里看不出来。

volatile 共享内存

因为 Java 是采用共享内存的方式进行线程通信的,所以可以采用以下方式用主线程关闭 A 线程:

public class Volatile implements Runnable{
private static volatile boolean flag = true ;
@Override
public void run() {
while (flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行。。。");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"执行完毕");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Volatile aVolatile = new Volatile();
new Thread(aVolatile,"thread A").start();
System.out.println("main 线程正在运行") ;
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100) ;
aVolatile.stopThread();
}
private void stopThread(){
flag = false ;
}
}

输出结果:

thread A正在运行。。。
thread A正在运行。。。
thread A正在运行。。。
thread A正在运行。。。
thread A执行完毕

这里的 flag 存放于主内存中,所以主线程和线程 A 都可以看到。

flag 采用 volatile 修饰主要是为了内存可见性,更多内容可以查看这里。

CountDownLatch 并发工具

CountDownLatch 可以实现 join 相同的功能,但是更加的灵活。

private static void countDownLatch() throws Exception{
int thread = 3 ;
long start = System.currentTimeMillis();
final CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(thread);
for (int i= 0 ;i

输出结果:

2018-03-16 20:19:44.126 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run
2018-03-16 20:19:44.126 [Thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run
2018-03-16 20:19:44.126 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run
2018-03-16 20:19:46.136 [Thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end
2018-03-16 20:19:46.136 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end
2018-03-16 20:19:46.136 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end
2018-03-16 20:19:46.136 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - main over total time=2012

CountDownLatch 也是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer) 实现的,更多实现参考 ReentrantLock 实现原理

  • 初始化一个 CountDownLatch 时告诉并发的线程,然后在每个线程处理完毕之后调用 countDown() 方法。

  • 该方法会将 AQS 内置的一个 state 状态 -1 。

  • 最终在主线程调用 await() 方法,它会阻塞直到state == 0的时候返回。

CyclicBarrier 并发工具

private static void cyclicBarrier() throws Exception {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3) ;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LOGGER.info("thread run");
try {
cyclicBarrier.await() ;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
LOGGER.info("thread end do something");
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LOGGER.info("thread run");
try {
cyclicBarrier.await() ;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
LOGGER.info("thread end do something");
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LOGGER.info("thread run");
try {
Thread.sleep(5000);
cyclicBarrier.await() ;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
LOGGER.info("thread end do something");
}
}).start();
LOGGER.info("main thread");
}

CyclicBarrier 中文名叫做屏障或者是栅栏,也可以用于线程间通信。

它可以等待 N 个线程都达到某个状态后继续运行的效果。

1.首先初始化线程参与者。

2.调用await()将会在所有参与者线程都调用之前等待。

3.直到所有参与者都调用了await()后,所有线程从await()返回继续后续逻辑。

运行结果:

2018-03-18 22:40:00.731 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run
2018-03-18 22:40:00.731 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run
2018-03-18 22:40:00.731 [Thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread run
2018-03-18 22:40:00.731 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - main thread
2018-03-18 22:40:05.741 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end do something
2018-03-18 22:40:05.741 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end do something
2018-03-18 22:40:05.741 [Thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - thread end do something

可以看出由于其中一个线程休眠了五秒,所有其余所有的线程都得等待这个线程调用 await() 。

该工具可以实现 CountDownLatch 同样的功能,但是要更加灵活。甚至可以调用 reset() 方法重置 CyclicBarrier (需要自行捕获 BrokenBarrierException 处理) 然后重新执行。

线程响应中断

public class StopThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
while ( !Thread.currentThread().isInterrupted()) {
// 线程执行具体逻辑
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行中。。");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "退出。。");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new StopThread(), "thread A");
thread.start();
System.out.println("main 线程正在运行") ;
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10) ;
thread.interrupt();
}
}

输出结果:

thread A运行中。。
thread A运行中。。
thread A退出。。

可以采用中断线程的方式来通信,调用了 thread.interrupt() 方法其实就是将 thread 中的一个标志属性置为了 true。

并不是说调用了该方法就可以中断线程,如果不对这个标志进行响应其实是没有什么作用(这里对这个标志进行了判断)。

但是如果抛出了 InterruptedException 异常,该标志就会被 JVM 重置为 false。

线程池 awaitTermination() 方法

如果是用线程池来管理线程,可以使用以下方式来让主线程等待线程池中所有任务执行完毕:

private static void executorService() throws Exception{
BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue<>(10) ;
ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5,5,1, TimeUnit.MILLISECONDS,queue) ;
poolExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LOGGER.info("running");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
poolExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LOGGER.info("running2");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
poolExecutor.shutdown();
while (!poolExecutor.awaitTermination(1,TimeUnit.SECONDS)){
LOGGER.info("线程还在执行。。。");
}
LOGGER.info("main over");
}

输出结果:

2018-03-16 20:18:01.273 [pool-1-thread-2] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running2
2018-03-16 20:18:01.273 [pool-1-thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running
2018-03-16 20:18:02.273 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - 线程还在执行。。。
2018-03-16 20:18:03.278 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - 线程还在执行。。。
2018-03-16 20:18:04.278 [main] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - main over

使用这个 awaitTermination() 方法的前提需要关闭线程池,如调用了 shutdown() 方法。

调用了 shutdown() 之后线程池会停止接受新任务,并且会平滑的关闭线程池中现有的任务。

管道通信

public static void piped() throws IOException {
//面向于字符 PipedInputStream 面向于字节
PipedWriter writer = new PipedWriter();
PipedReader reader = new PipedReader();
//输入输出流建立连接
writer.connect(reader);
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LOGGER.info("running");
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
writer.write(i+"");
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
} finally {
try {
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LOGGER.info("running2");
int msg = 0;
try {
while ((msg = reader.read()) != -1) {
LOGGER.info("msg={}", (char) msg);
}
} catch (Exception e) {
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}

输出结果:

2018-03-16 19:56:43.014 [Thread-0] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running
2018-03-16 19:56:43.014 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - running2
2018-03-16 19:56:43.130 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=0
2018-03-16 19:56:43.132 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=1
2018-03-16 19:56:43.132 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=2
2018-03-16 19:56:43.133 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=3
2018-03-16 19:56:43.133 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=4
2018-03-16 19:56:43.133 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=5
2018-03-16 19:56:43.133 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=6
2018-03-16 19:56:43.134 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=7
2018-03-16 19:56:43.134 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=8
2018-03-16 19:56:43.134 [Thread-1] INFO c.c.actual.ThreadCommunication - msg=9

关于java怎么实现线程通信问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。


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文章来源:http://hbruida.cn/article/jshcco.html