关于C#解决无法解析skinEngine和使用皮肤的问题
出现问题状况提示:从工具箱中拖外部引用的控件时提示:类型Universe无法解析程序集System.Design,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublickeyToken=b03f5f7f11d50a3a
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引起这个问题的原因是新建项目时框架我选的是.Net4.0,然而.Net4.0在安装时包含两种,好像默认的是.Net4.0 Client Profile,在这下面添加时就会报上面的错误
知道了这个错误问题就好解决了。
在解决方案资源管理器中的工程项目上点击右键,选择属性,把Framework的框架版本改为.Net4即可。如图:
在WInfrom中使用第三方皮肤的方法:
一.添加控件IrisSkin2.dll。方法:
1.右键“工具箱”。“添加选项卡”,取名“皮肤”(名字这个随意)。
2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框
3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,next,next,确定。
4.在皮肤里会出现。
5.把SkinEngine拖到设计界面,会出现在下面。
二,把皮肤文件中以ssk为后缀名的文件(如OneGreen.ssk)放在bin文件夹的debug文件夹里。
三,添加代码。
双击界面,进入代码,
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
skinEngine1.SkinFile = "皮肤文件.ssk";
}
F5运行程序即可。
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