关于C#解决无法解析skinEngine和使用皮肤的问题

  出现问题状况提示:从工具箱中拖外部引用的控件时提示:类型Universe无法解析程序集System.Design,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublickeyToken=b03f5f7f11d50a3a

创新互联是一家专业提供浮山企业网站建设,专注与成都网站建设、网站制作、H5网站设计、小程序制作等业务。10年已为浮山众多企业、政府机构等服务。创新互联专业的建站公司优惠进行中。

引起这个问题的原因是新建项目时框架我选的是.Net4.0,然而.Net4.0在安装时包含两种,好像默认的是.Net4.0 Client Profile,在这下面添加时就会报上面的错误

知道了这个错误关于C#解决无法解析skinEngine和使用皮肤的问题问题就好解决了。

在解决方案资源管理器中的工程项目上点击右键,选择属性,把Framework的框架版本改为.Net4即可。如图:

 

关于C#解决无法解析skinEngine和使用皮肤的问题

 

在WInfrom中使用第三方皮肤的方法:

一.添加控件IrisSkin2.dll。方法:
  1.右键“工具箱”。“添加选项卡”,取名“皮肤”(名字这个随意)。
  2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框
  3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,next,next,确定。
  4.在皮肤里会出现。
  5.把SkinEngine拖到设计界面,会出现在下面。

  二,把皮肤文件中以ssk为后缀名的文件(如OneGreen.ssk)放在bin文件夹的debug文件夹里。

  三,添加代码。
  双击界面,进入代码,
  private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  {
          skinEngine1.SkinFile = "皮肤文件.ssk";      
  }

F5运行程序即可。


当前标题:关于C#解决无法解析skinEngine和使用皮肤的问题
网站路径:http://hbruida.cn/article/jojpss.html