gowire怎么安装使用
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HelloWorld
安装wire
go get -u github.com/google/wire/cmd/wire
package mainimport "fmt"type Monster struct { Name string}func NewMonster(name string) Monster { return Monster{Name: name}}type Fighter struct { Name string}func NewFighter(name string) Fighter { return Fighter{Name: name}}type Mission struct { Fighter Fighter Monster Monster}func NewMission(p Fighter, m Monster) Mission { return Mission{ Fighter: p, Monster: m, }}func (m Mission) start() { fmt.Printf("%s defeates %s, world peace \n", m.Fighter.Name, m.Monster.Name)}func main() { monster := NewMonster("kitty") fighter := NewFighter("Ultraman") mission := NewMission(fighter, monster) mission.start()}
概念
wire有两个基础概念,Provider(构造器)和Injector(注入器)。
Provider
Provider实际上就是创建函数
Injector
我们上面InitMission就是Injector。每个注入器实际上就是一个对象的创建和初始化函数。在这个函数中,我们只需要告诉wire要创建什么类型的对象,这个类型的依赖,wire工具会为我们生成一个函数完成对象的创建和初始化工作。
创建wire,申明依赖关系
wireinject
wire.go和wire_gen.go文件头部位置都有一个+build,不过一个后面是wireinject,另一个是!wireinject。+build
其实是 Go 语言的一个特性。类似 C/C++ 的条件编译,在执行go build时可传入一些选项,根据这个选项决定某些文件是否编译。wire工具只会处理有wireinject的文件,所以我们的wire.go文件要加上这个。生成的wire_gen.go是给我们来使用的,wire不需要处理,故有!wireinject。
由于现在是两个文件,我们不能用go run main.go
运行程序,可以用go run .
运行。注意,如果你运行时,出现了InitMission
重定义,那么检查一下你的//+build wireinject
与package main
这两行之间是否有空行,这个空行必须要有
执行wire命令,会生成wire_gen.go 文件
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