对于Activity的理解

今天电脑小白来谈谈自己对于activity的理解。

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主要分为以下四点

1 Activity是什么

Activity是最基本也是最常见的android基本组件之一,负责与用户交互,一个Activity通常就是一个屏幕

2 Activity的四种启动模式

先简单说明:下面提到的栈,指的是task栈。

通过在Manifest文件中设置Activity的android:launchmode属性有以下四种启动模式

a standard

standard是默认设置,想要以此模式启动无需设置launchmode属性,standard模式启动一个activity将会生成一个新的activuty对象

b singletop

如果即将要启动的activity的launchmode属性为singletop,而该activity已经启动过了且正好位于栈顶,那么android并不会为程序生成一个新的activity,而是直接使用位于栈顶的那个activity,只有满足上述2个条件才会这样,否则将会生成一个新的activity。

c singletask

singletask模式下,只会创建该activity的一个实例,在此模式下启动activity,如果栈中已经有了该activity实例,那么直接使用该activity实例。

d singleinstance

该模式下,将会新建一个task,且在该task下生成要启动的activity实例(该task下只会生成这一个activity实例,且该activity不会被重复实例化)

3 Activity的生命周期

先上图:

对于Activity的理解

简单说明一下,当Activity正处于可见状态时,这时它的状态是onresume,当新的activity启动,但之前的activity仍然处于可见状态时,该activity处于onpause状态,不可见则处于onstop状态,当程序退出时,什么时候是处于ondestroy呢?当该activity实例出栈的时候就会调用ondestroy。

4 Activity的状态保存(两种)

a 通过onSaveInstanceState()方法对信息进行保存,之后在onCreate(Bundle)或者OnRestoreInstanceState(Bundle)方法中恢复信息 值得一提的是,onSaveInstanceState()只有在该activity所在进程被系统杀死的时候才会调用,比如说突然来了电话,系统内存不够,因此杀掉了该进程,这时才会调用该方法。

b 通过activity的生命周期中的onpause()和onresume()方法,在pause时保存信息,在resume时恢复信息。

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