go语言创建map的方法

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map是一堆键值对的未排序集合,类似Python中字典的概念,它的格式为map[keyType]valueType,是一个key-value的hash结构。map的读取和设置也类似slice一样,通过key来操作,只是slice的index只能是int类型,而map多了很多类型,可以是int,可以是string及所有完全定义了==与!=操作的类型。

声明map的语法如下:

var map变量名 map[key] value

其中:key为键类型,value为值类型

例如:value不仅可以是标注数据类型,也可以是自定义数据类型

var numbers map[string] int
var myMap map[string] personInfo

personInfo为自定义结构体,存储个人信息,定义如下

type personInfo struct {
   ID string 
   Name string 
   Address string
}

map初始化:

1、直接初始化(创建)

rating := map[string] float32 {"C":5, "Go":4.5, "Python":4.5, "C++":2 }
myMap := map[string] personInfo{"1234": personInfo{"1", "Jack", "Room 101,..."},}

2、通过make初始化(创建)

Go语言提供的内置函数make()可以用于灵活地创建map。

创建了一个键类型为string,值类型为int的map

numbers := make(map[string] int)

创建了一个键类型为string,值类型为personInfo的map

myMap = make(map[string] personInfo)

也可以选择是否在创建时指定该map的初始存储能力,如创建了一个初始存储能力为5的map

myMap = make(map[string] personInfo, 5)

创建后初始化如下:

numbers["one"] = 1 
myMap["1234"] = personInfo{"1", "Jack", "Room 101,..."}

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