怎么使用CSS3伪元素实现逐渐发光的方格边框

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效果图如下:

怎么使用CSS3伪元素实现逐渐发光的方格边框

HTML代码:


 
 
  

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CSS代码:

.light{
 background: #fff;
 width: 180px;
 height: 180px;
 margin: 100px auto;
 position: relative;
 text-align: center;
 color: #333;
 transform:translate3d(0,0,0);

}
.light-inner{
 padding: 60px 30px 0;
 pointer-events: none;
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 bottom: 0;
 right: 0;
 text-align: center;
 transition: background 0.35s;
 backface-visibility: hidden;
}
.light-inner:before, .light-inner:after{
 display: block;
 content: "";
 position: absolute;
 left: 30px;
 top: 30px;
 right: 30px;
 bottom: 30px;
 border: 1px solid #fff;
 opacity: 0;
 transition: opacity 0.35s, transform 0.35s;
}
.light-inner:before{
 border-left: 0;
 border-right: 0;
 transform:scaleX(0,1);
}
.light-inner:after{
 border-top: 0;
 border-bottom: 0;
 transform: scaleY(1,0);
}
.light:hover .light-inner{
 background: #458fd2
}
.light:hover .light-inner:before, .light:hover .light-inner:after{
 opacity: 1;
 transform: scale3d(1,1,1);
}

.light-inner p{
 transition: opacity .35s, transform 0.35s;
 transform: translate3d(0,20px,0);
 color: #fff;
 opacity: 0;
 line-height: 30px;
}
.light:hover .light-inner p{
 transform: translate3d(0,0,0);
 opacity: 1;
}

实现步骤:

发光的方格,主要是通过.light-inner的伪元素:before和:after来实现

上下的边框是从中间往两边逐渐展开:scaleX(0)到scaleX(1)

左右的边框是从中间往上下两边展开:scaleY(0)到scaleY(1)

形成了一个四方形从中间向边角逐渐发光的效果:opacity:0到opacity:1。

其它就没什么技巧了。

scale介绍

scale([, ]):指定对象的2D scale(2D缩放)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认取第一个参数的值

scaleX():指定对象X轴的(水平方向)缩放

scaleY():指定对象Y轴的(垂直方向)缩放

以上就是“怎么使用CSS3伪元素实现逐渐发光的方格边框”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注创新互联行业资讯频道。


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