Java序列化的机制介绍

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Java 序列化

Java 提供了一种对象序列化的机制,该机制中,一个对象可以被表示为一个字节序列,该字节序列包括该对象的数据、有关对象的类型的信息和存储在对象中数据的类型。

将序列化对象写入文件之后,可以从文件中读取出来,并且对它进行反序列化,也就是说,对象的类型信息、对象的数据,还有对象中的数据类型可以用来在内存中新建对象。

整个过程都是Java虚拟机(JVM)独立的,也就是说,在一个平台上序列化的对象可以在另一个完全不同的平台上反序列化该对象。

类ObjectInputStream 和ObjectOutputStream是高层次的数据流,它们包含序列化和反序列化对象的方法。

ObjectOutputStream 类包含很多写方法来写各种数据类型,但是一个特别的方法例外:public final void writeObject(Object x) throws IOException

上面的方法序列化一个对象,并将它发送到输出流。相似的ObjectInputStream 类包含如下反序列化一个对象的方法:

public final Object readObject() throws IOException, 

                                              ClassNotFoundException

请注意,一个类的对象要想序列化成功,必须满足两个条件:

1. 该类必须实现 java.io.Serializable 对象。

2. 该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不是可序列化的,则该属性必须注明是短暂的。

http://www.iis7.com/b/wzjk/

如果你想知道一个Java标准类是否是可序列化的,请查看该类的文档。检验一个类的实例是否能序列化十分简单, 只需要查看该类有没有实现java.io.Serializable接口。

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序列化对象

ObjectOutputStream 类用来序列化一个对象,如下的SerializeDemo例子实例化了一个Employee对象,并将该对象序列化到一个文件中。

该程序执行后,就创建了一个名为employee.ser文件。该程序没有任何输出,但是你可以通过代码研读来理解程序的作用。

注意: 当序列化一个对象到文件时, 按照Java的标准约定是给文件一个.ser扩展名。

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反序列化对象

这里要注意以下要点:

readObject() 方法中的try/catch代码块尝试捕获 ClassNotFoundException异常。对于JVM可以反序列化对象,它必须是能够找到字节码的类。如果JVM在反序列化对象的过程中找不到该类,则抛出一个 ClassNotFoundException异常。

注意,readObject()方法的返回值被转化成Employee引用。

当对象被序列化时,属性SSN的值为111222333,但是因为该属性是短暂的,该值没有被发送到输出流。所以反序列化后Employee对象的SSN属性为0。

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Java 网络编程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:

-TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP / IP。

-UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

现在我们主要讲解以下两个主题。

-Socket 编程: 这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细

-URL 处理: 这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在Java语言中的URL处理。

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Socket 编程

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。

当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行进行通信。

java.net.Socket类代表一个套接字,并且java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

-服务器实例化一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信。

-服务器调用 ServerSocket类 的accept()方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。

-服务器正在等待时,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

-Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个Socket对象能够与服务器进行通信。

-在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的socket引用,该socket连接到客户端的socket。

连接建立后,通过使用I/O流在进行通信。每一个socket都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现sockets。

到此,关于“Java序列化的机制介绍”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


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