Wireshark工具介绍

概述

智能手机的开机画面一般是由一帧静态图片或者一组静态图片组成。一组动态图片可以在代码中实现开机动画的效果。为了丰富开机界面的形式,百变开机画面补充了这样的需求。

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可以实现开机播放自定义视频,又可以兼容开机播放静态图片的功能。

该功能主要由两个bin服务实现

Counter服务是属于系统bin服务,位置在/system/bin/counter,拥有系统权限,可以读写系统file,实现开机画面的倒计时功能与开机静态图片的展示。

Play服务是属于系统bin服务,位置在/system/bin/counter,拥有系统权限,可以读写系统file,实现开机自定义视频功能,可以支持mp4,ts等常见视频格式

类Counte实现

counter.cpp是一个显性的倒计时提示,在用户自定义的开机视频和开机画面上显示剩余秒数提示用户,同时如果有静态图片,背景显示图片。

1.      Counter是系统bin服务,通过createSurface创建实例作为图层:

status_t Counter::readyToRun() {

 

    //获取内建显示设备

    sp dtoken(SurfaceComposerClient::getBuiltInDisplay(

            ISurfaceComposer::eDisplayIdMain));

DisplayInfo dinfo;

//获取默认的Display对象参数

    status_t status = SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(dtoken, &dinfo);

    if (status)

        return -1;

    //创建native SurfaceView

    sp control = session()->createSurface(String8("Counter"),

            dinfo.w, dinfo.h, PIXEL_FORMAT_RGBA_8888, 0);

 

    //操作SurfaceComposeClient,并设置图层优先级

    SurfaceComposerClient::openGlobalTransaction();

    control->setLayer(0x40000002);

    SurfaceComposerClient::closeGlobalTransaction();

    sp s = control->getSurface();

 

    //初始化 opengl 和 egl引擎参数

    const EGLint attribs[] = {

            EGL_RED_SIZE,   8,

            EGL_GREEN_SIZE, 8,

            EGL_BLUE_SIZE,  8,

            EGL_ALPHA_SIZE, 8,

            EGL_DEPTH_SIZE, 0,

           EGL_NONE

};

 

2.      加载系统默认UI资源,通过decodeImage来解码图片,并显示在SurfaceLayer之上。

status_t Counter::initTexture(Texture* texture, AssetManager& assets,

       const char* name) {

//声明bitmap对象

SkBitmap bitmap;

//通过sk库函数对图片进行decode

SkImageDecoder::DecodeMemory(asset->getBuffer(false), asset->getLength(),

            &bitmap, kUnknown_SkColorType, SkImageDecoder::kDecodePixels_Mode);

 

//assert对象关闭,释放资源

asset->close();

delete asset;

……

}

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类Player.cpp 实现

    Player.cpp是检查data目录下是否有视频文件,通过在开机界面绘制surfaceview来播放视频。

   在surfacelinger服务初始化完成后,启动Player服务,创建surface示例并设置初始化view参数。这部分与初始化Counter过程一样,需要创建Native Surface。

检测目录下视频文件后,开始调用MediaPlayer播放视频,获取视频时长,格式,设置倒计时服务,直到播放结束后进入系统。

播放视频相关代码流程:

int main(int argc, char **argv) {

    android::ProcessState::self()->startThreadPool();

 

    //初始化SurfaceComposerClient

sp composerClient = new SurfaceComposerClient;

//获取内建显示设备

    sp display(SurfaceComposerClient::getBuiltInDisplay(

            ISurfaceComposer::eDisplayIdMain));

//创建Surface,初始化相关参数

    sp control =

        composerClient->createSurface(

                String8("A Surface"),

                displayWidth,

                displayHeight,

                PIXEL_FORMAT_RGB_565,

                0);

   SurfaceComposerClient::closeGlobalTransaction();

//创建MediaPlayer实例

    sp player =

        service->create(client, AUDIO_SESSION_ALLOCATE);

 

    //设置播放源目标

    if (player != NULL && player->setDataSource(source) == NO_ERROR) {

      

//设置播放Video的SurfaceTexture,用于显示播放视频流

player->setVideoSurfaceTexture(surface->getIGraphicBufferProducer());

//开始播放文件

        player->start();

        client->waitForEOS();

       //播放停止

        player->stop();

    } else {

        fprintf(stderr, "failed to instantiate player.\n");

}

//关闭composerClient

composerClient->dispose();

}

播放自定义视频流程

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Counter与Player加载分析:

在init.rc中添加counter与advert服务,user权限声明为root,初次启动设置为disabled,需要主动调起。

 

service connter /system/bin/counter

    class core

    user root

    group graphics audio

    disabled

oneshot

 

service player /system/bin/player

    class core

    user root

    group graphics audio

    disabled

    oneshot



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