ps如何做效果图,如何用photoshop做效果图

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1,如何用photoshop做效果图

怎样用PS做3D效果图?这个视频告诉你!
photoshop只是平面的`如果你做3D效果图需要在3DMAX里面渲染出来在通过photoshop做一些小的修饰比如家花草树木人物交通工具等如果你就做平面图那麻烦你还是找些书看看吧一句两句我是不会说你应该没事琢磨琢磨试试就熟悉了
这个问题有点笼统了,首先要明白什么是效果图,所谓效果就是没有现实存在的情况下,先行制作的一种直观图片,其次,ps这个软件最大的特点,是对色彩的表现和转换、改变、编辑。同时,ps是最专业的平面图形编辑软件,对于它本身的动画方面编辑,并不是强项。你说的婚礼效果图,是婚庆视频还是婚礼外景照?如果是视频,建议用Premiere,至于婚礼外景照,可以到网上搜索一些模板,直接套用就可以,如果对ps有很深厚的造诣,同时具备设计思想,自己制作模板当然是最好不过的了。如果是你本人的,那就最后祝你们新婚愉快!
这个不好做请装饰公司的画3d效果图,你把平面俯视的布局图给他们在网上找些现成的照片,用photo修图组合 ..........气球的透明感觉把图层的透明度调低就行了,按F7在图层面板里找。。。。。。。
楼主可以先去下载一些婚礼用的矢量模板,然后只用简单的处理人物即可

2,如何用photoshop制作这个图片的效果

这么跟你说吧,PS处理的是图片,也就是说处理的是一维图形,也就是平面;想把左边那个图片做成右边的话,除非是PS高手,按照原图制作成三维效果,或者在原图上一点一点的进行处理,否则,按照PS现有的功能是无法直接转换的,不过photoshop CS4新开发的三维功能可能搬到,但是前提条件是你要会3D MAX,因为CS4的三维功能是导入3D文件进行美化的,3D MAX大概建好模型后使用CS4制作效果。我是做设计的,像处理这样的东西我不选择用CS4的功能,相比较在原图上进行处理,是可以处理成你所想要的效果的,但也是比较费时间的
一张平面白纸高手画家可以画一个立体的物体。所以这不是软件有没有这个功能而是你人有没有这个本事的问题。你上面的图片比较像画出来的,这不是一步默认命令搞定的,而是在软件里面一步一步画出来的效果。
这是用工具栏-编辑-变换 先扣图, 后调整的,慢慢调整是可以调整到自己需要的位置,但阴影部分要按右边的处理比较费时也不好处理.因左面光效果和右边不一样.
要一模一样的不可能 相似的还是可以的……这两张相片是照的角度不一样……
用右击斜切和变形结合起来用,但一样不太可能,两个的光泽不同,阴影要自己做不去!而且在后柄那块打一些高光,模仿这种光泽就会好很多,你试下看看
我说有,ps绝对可以做得到,只要用ps的自由变换的扭曲功能就可以实现!

3,ps效果图怎么做

效果图是用3D MAX等三维设计软件建模、贴材质、加灯光后渲染出来,然后再用PS做后期一些效果处理的。 如果只是在图片上加一些简单的文字或者对现有的照片做处理,那得看你想达到什么效果。你找找PS的书籍好好研究研究吧。
首先cad中做好平面的规划底图,就是在cad底图做好规划,新建一个cad文件,只把有用的图层复制进去。建模,把cad地图导入3d,在3d中建模,把模型建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用渲染器渲染,一般多用vray for 3d进行渲染,出图后再在ps中加入背景,树木,人,园林小品等等,调节明暗色彩。 不过,我用草图大师建模,就是sketchup简称su建模,上手、学习快,基本上半天就通了。这样对于鸟瞰的效果图的建筑物建模就足够了,建模速度也快。建模过程直观,方便设计人员和甲方沟通,及时修改。同样,建模后可以直接出图,或者导入vray渲染出图。特别是鸟瞰图,注意角度,不然就像了。后期处理一般是ps,可以先看看别人怎么做的,网上下一些psd的素材,自己模仿做,自己平时也要收集素材。具体的可以看视频或者看书。注意协调比例和近大远小的关系。制图和后期处理的软件尽量用快捷键,好好从基础学起,注意学习细节的处理,有一些可以通过其他快捷的方法解决。好好学习、看书、看视频教程。对于制图,我想大多数人,先是自己有爱好,自己主动学习,首先买一本书,不一定看书本,看书本附上的光碟,书最好是彩色的。方便自己学习。最后自己多看看别人的效果图,自己试着做。我也是不久前开始制图,但是有兴趣并自学是一年前了,因为工作需要,有压力更努力去学,最后,制图不懂的,可以问老师、高手、最便捷的是加一个相关的qq群,不懂的就问。以上个人经验,仅供参考,祝你成功!
PS里面只能做一些简单的效果图,基本工具是CTRL+T (变换)然后右键透视,或者按做CTRL键鼠标对着需要拉的那个角拉下。其他要用的就是滤镜了。

4,平面设计中用Photoshop怎样做效果图

用Photoshop做平面效果图:1. 在ps中打开文件 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。 先转换为gray模式。 在gray模式中调整对比度,调到最大。 再转换回RGB模式。 2. 分离图线 有些人可能喜欢不分,我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:①所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。②物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! ③图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为 图线层。3. 分离成功 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:①个人习惯。②可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。4. 种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向62616964757a686964616fe58685e5aeb931333363393738,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。5. 接着做道路和铺装选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!6. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。7. 做主体建筑和山包。建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!! 也就是传说中的地形! 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表公司,更习惯称它为山包。形象!8. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。 这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形!9. 这样基本上就算成功了。也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。10. 加文字和红线。加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。
一般都是用来构图,和修图........
平面设计中,用Photoshop做效果图,具体看你的要求!ps软件有近百个工具都是用来制作各种效果的!你没有说明清楚具体要求,无法帮你说明制作方法!

5,ps里面这种效果是怎么做出来的如图

这个属于很早期的PS效果教程,以下为复制的步骤过程1、选择素材图。 2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。 3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。 4、编辑 >> 变换 >> 变形,按下图调整网格层节点。 5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。 6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。 7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl +T)将其缩小一点后移动到如下位置。8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#000000 到#D58761渐变,其他属性取默认值。 9、利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。 10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果。 11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜色#DCA57E,不透明度100%。 阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。 12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。 13、在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合模式设为“柔光”。 14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。 15、选择人物层,滤镜 >> 模糊>> 表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层 >> 创建调整图层 >> 色阶,属性设为10,1.25,244。 16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。
原图 复制一层 高斯模糊 数值3左右 降低透明度 改下混合模式看看哪个好看 光点就拿笔刷画 改几个半径 颜色 一次就点一下就ok 降低透明度 颜色有点暗 新建一层 填充黑色 降降透明度 或者改成排除的模式什么的 字就是排了一下 改了下颜色 再新建一层 在字体后面框个框 填充红色 要吧这层拉到字的层下面 加了个渐变 下面黑色的就是下字 他这弄的还不好 不清晰 边缘改成无会海清晰点 最后 新建一层 全选 描边2白色 再描边1黑色 ok啦 结束~ 这也就是猜的 因为我也不知道原图是什么.. 论坛不错 你要是有兴趣学ps可以看看 恩 就是这样~ http://www.52zt.cn/index.php?fromuid=26596
马赛克,滤镜里面的

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