go语言设置定时器的方法
小编给大家分享一下go语言设置定时器的方法,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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go语言设置定时器的方法:1、通过“time.NewTicker()”方法创建,其中ticker会按照设定的间隔时间触发;2、通过“time.NewTimer()”方法创建,其中timer只会执行一词;3、使用“After()”来创建。
Go语言中定时器的使用
GO语言在time包中提供了三种定时器的使用方式:
1.第一种:ticker
// A Ticker holds a channel that delivers `ticks' of a clock // at intervals. type Ticker struct { C <-chan Time // The channel on which the ticks are delivered. r runtimeTimer }
通过 time.NewTicker()创建,这种类型,ticker会不断的按照设定的间隔时间触发,除非主动终止运行。
2.第二种:timer
// The Timer type represents a single event. // When the Timer expires, the current time will be sent on C, // unless the Timer was created by AfterFunc. // A Timer must be created with NewTimer or AfterFunc. type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer }
通过 time.NewTimer()创建,这种类型,timer只会执行一次,当然,可以在执行完以后通过调用 timer.Reset()让定时器再次工作,并可以更改时间间隔。
3.第三种:After()
// After waits for the duration to elapse and then sends the current time // on the returned channel. // It is equivalent to NewTimer(d).C. // The underlying Timer is not recovered by the garbage collector // until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer // instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed. func After(d Duration) <-chan Time { return NewTimer(d).C }
从代码可以看到,After()其实是Timer的一个语法糖。
下面通过代码演示一下三种方式的使用:
1.Ticker
ticker := time.NewTicker(time.Second * 1) // 运行时长 ch := make(chan int) go func() { var x int for x < 10 { select { case <-ticker.C: x++ fmt.Printf("%d\n", x) } } ticker.Stop() ch <- 0 }() <-ch // 通过通道阻塞,让任务可以执行完指定的次数。
该ticker每1秒触发一次,即ticker.C中每一秒会有一个内容加入,最后通过向ch中写入数字,让程序解除阻塞,继续执行。
2.Timer
timer := time.NewTimer(time.Second * 1) // timer 只能按时触发一次,可通过Reset()重置后继续触发。 go func() { var x int for { select { case <-timer.C: x++ fmt.Printf("%d,%s\n", x, time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")) if x < 10 { timer.Reset(time.Second * 2) } else { ch <- x } } } }() <-ch
3.After()
// 阻塞一下,等待主进程结束 tt := time.NewTimer(time.Second * 10) <-tt.C fmt.Println("over.") <-time.After(time.Second * 4) fmt.Println("再等待4秒退出。tt 没有终止,打印出 over 后会看见在继续执行...") tt.Stop() <-time.After(time.Second * 2) fmt.Println("tt.Stop()后, tt 仍继续执行,只是关闭了 tt.C 通道。")
4.我们可以利用这些基本的方法,设计自己的定时任务管理。
type jobFunc2 func(j *job) type job struct { jf jobFunc2 params map[string]interface{} ch chan int } func NewJob() *job { return &job{ params: make(map[string]interface{}), ch: make(chan int), } } func (j *job) Run(t time.Duration) { ticker := time.NewTicker(time.Second * t) go func() { for { select { case <-ticker.C: j.jf(j) case <-j.ch: fmt.Println("收到结束指令") ticker.Stop() break } } }() } func main() { j := NewJob() j.jf = func(jj *job) { fmt.Println("定时任务执行...", time.Now().Format("15:04:05 2006-02-01"), jj.params) } j.params["p1"] = "第一个参数" j.params["p2"] = 100 j.Run(1) // 阻塞一下,等待主进程结束 tt := time.NewTimer(time.Second * 10) <-tt.C fmt.Println("over.") <-time.After(time.Second * 4) fmt.Println("再等待4秒退出。tt 没有终止,打印出 over 后会看见在继续执行...") tt.Stop() <-time.After(time.Second * 2) fmt.Println("tt.Stop()后, tt 仍继续执行,只是关闭了 tt.C 通道。") }
部分执行结果截图:
最后补充一下,通过channel去终止任务的执行。
// 阻塞一下,等待主进程结束 tt := time.NewTimer(time.Second * 10) <-tt.C fmt.Println("over.") <-time.After(time.Second * 4) fmt.Println("再等待4秒退出。tt 没有终止,打印出 over 后会看见在继续执行...") tt.Stop() <-time.After(time.Second * 2) fmt.Println("tt.Stop()后, tt 仍继续执行,只是关闭了 tt.C 通道。") j.ch <- 0 <-time.After(time.Second * 2) fmt.Println("又等了2秒钟...这两秒钟可以看到 tt 没干活了...")
在GO语言编写中,要熟练使用 channel。
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