详解Golang互斥锁内部实现
go语言提供了一种开箱即用的共享资源的方式,互斥锁(sync.Mutex), sync.Mutex的零值表示一个没有被锁的,可以直接使用的,一个goroutine获得互斥锁后其他的goroutine只能等到这个gorutine释放该互斥锁,在Mutex结构中只公开了两个函数,分别是Lock和Unlock,在使用互斥锁的时候非常简单,本文并不阐述使用。
成都创新互联公司服务项目包括乌苏网站建设、乌苏网站制作、乌苏网页制作以及乌苏网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,乌苏网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到乌苏省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!
在使用sync.Mutex的时候千万不要做值拷贝,因为这样可能会导致锁失效。当我们打开我们的IDE时候跳到我们的sync.Mutex 代码中会发现它有如下的结构:
type Mutex struct { state int32 //互斥锁上锁状态枚举值如下所示 sema uint32 //信号量,向处于Gwaitting的G发送信号 } const ( mutexLocked = 1 << iota // 1 互斥锁是锁定的 mutexWoken // 2 唤醒锁 mutexWaiterShift = iota // 2 统计阻塞在这个互斥锁上的goroutine数目需要移位的数值 )
上面的state值分别为 0(可用) 1(被锁) 2~31等待队列计数
下面是互斥锁的源码,这里会有四个比较重要的方法需要提前解释,分别是runtime_canSpin,runtime_doSpin,runtime_SemacquireMutex,runtime_Semrelease,
1、runtime_canSpin:比较保守的自旋,golang中自旋锁并不会一直自旋下去,在runtime包中runtime_canSpin方法做了一些限制, 传递过来的iter大等于4或者cpu核数小等于1,最大逻辑处理器大于1,至少有个本地的P队列,并且本地的P队列可运行G队列为空。
//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin func sync_runtime_canSpin(i int) bool { if i >= active_spin || ncpu <= 1 || gomaxprocs <= int32(sched.npidle+sched.nmspinning)+1 { return false } if p := getg().m.p.ptr(); !runqempty(p) { return false } return true }
2、 runtime_doSpin:会调用procyield函数,该函数也是汇编语言实现。函数内部循环调用PAUSE指令。PAUSE指令什么都不做,但是会消耗CPU时间,在执行PAUSE指令时,CPU不会对它做不必要的优化。
//go:linkname sync_runtime_doSpin sync.runtime_doSpin func sync_runtime_doSpin() { procyield(active_spin_cnt) }
3、runtime_SemacquireMutex:
//go:linkname sync_runtime_SemacquireMutex sync.runtime_SemacquireMutex func sync_runtime_SemacquireMutex(addr *uint32) { semacquire(addr, semaBlockProfile|semaMutexProfile) }
4、runtime_Semrelease:
//go:linkname sync_runtime_Semrelease sync.runtime_Semrelease func sync_runtime_Semrelease(addr *uint32) { semrelease(addr) } Mutex的Lock函数定义如下 func (m *Mutex) Lock() { //先使用CAS尝试获取锁 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked) { //这里是-race不需要管它 if race.Enabled { race.Acquire(unsafe.Pointer(m)) } //成功获取返回 return } awoke := false //循环标记 iter := 0 //循环计数器 for { old := m.state //获取当前锁状态 new := old | mutexLocked //将当前状态最后一位指定1 if old&mutexLocked != 0 { //如果所以被占用 if runtime_canSpin(iter) { //检查是否可以进入自旋锁 if !awoke && old&mutexWoken == 0 && old>>mutexWaiterShift != 0 && atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexWoken) { //awoke标记为true awoke = true } //进入自旋状态 runtime_doSpin() iter++ continue } //没有获取到锁,当前G进入Gwaitting状态 new = old + 1<>mutexWaiterShift == 0 || old&(mutexLocked|mutexWoken) != 0 { return } // 减少等待次数,添加清除标记 new = (old - 1<
互斥锁无冲突是最简单的情况了,有冲突时,首先进行自旋,,因为大多数的Mutex保护的代码段都很短,经过短暂的自旋就可以获得;如果自旋等待无果,就只好通过信号量来让当前Goroutine进入Gwaitting状态。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。
本文标题:详解Golang互斥锁内部实现
当前网址:http://hbruida.cn/article/iicshp.html