c#在程序中定义和使用自定义事件方法总结
C#在程序中定义和使用自定义事件可以分为以下几个步骤:
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步骤1:在类中定义事件
using System; public class TestClass { //.... public event EventHandler TestEvent }
步骤2:定义事件参数
注意:事件参数类TestEventArgs继承自System.EventArgs
using System; public class TestEventArgs : EventArgs { public TestEventArgs() : base() { } public string Message { get; set; } }
步骤3:在TestClass 引发事件
public class TestClass { // 这个方法引发事件 public void RaiseTestEvent(string message) { if (TestEvent == null) return; TestEvent(this, new TestEventArgs { Message = message }); } public event EventHandler TestEvent; }
步骤4:使用事件
class Program { static void Main(string[] args) { TestClass tc = new TestClass(); // 挂接事件处理方法 tc.TestEvent += Tc_TestEvent; Console.WriteLine("按任意键引发事件"); Console.ReadKey(); // 引发事件 tc.RaiseTestEvent("通过事件参数传递的字符串"); Console.WriteLine("按任意键退出"); Console.ReadKey(); } private static void Tc_TestEvent(object sender, EventArgs e) { // 将事件参数强制转换为TestEventArgs TestEventArgs te = (TestEventArgs)e; // 显示事件参数中的Message Console.WriteLine(te.Message); } }
完整的程序如下
using System; public class TestClass { public void RaiseTestEvent(string message) { if (TestEvent == null) return; TestEvent(this, new TestEventArgs { Message = message }); } public event EventHandler TestEvent; } public class TestEventArgs : EventArgs { public TestEventArgs() : base() { } public string Message { get; set; } } class Program { static void Main(string[] args) { TestClass tc = new TestClass(); tc.TestEvent += Tc_TestEvent; Console.WriteLine("按任意键引发事件"); Console.ReadKey(); tc.RaiseTestEvent("通过事件参数传递的字符串"); Console.WriteLine("按任意键退出"); Console.ReadKey(); } private static void Tc_TestEvent(object sender, EventArgs e) { TestEventArgs te = (TestEventArgs)e; Console.WriteLine(te.Message); } }
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