C++中extern关键字有什么用

今天就跟大家聊聊有关C++ 中extern关键字有什么用,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

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C/C++ 中extern关键字详解

在C/C++编程过程中,经常会进行变量和函数的声明和定义,各个模块间共用同一个全局变量时,此时extern就派上用场了。

定义

extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义,不需要分配内存,直接使用。

推荐:在.h中声明,因为在头文件定义的话,其他模块include此头文件,就会报重复定义错误

实验结论

1、在.h中声明  extern int g_a;  在.c中定义 int g_a=1;
 在两个其他文件中引入.h  g_a就是唯一的

2、在.h中声明  int g_a;  在.c中定义 int g_a=1;
 在两个其他文件中引入.h  g_a就是唯一的

3、在.h中定义 int g_a =1;   -----报错
 在两个其他文件中引入.h  g_a就是重复定义了

实验内容

有 testa.h、test.c、main.c 三个文件

实验1:在.h中声明   extern int g_a;   在.c中定义 int g_a=1;

testa.h文件

#ifndef TESTAH
#define TESTAH
 extern int g_a;
#endif
testa.c文件

#include "../include/testa.h"
int g_a = 1;
void setA(int m)
{
 g_a = m;
}

int getA()
{
 return g_a;
}
main.c文件

#include
#include "../include/testa.h"

int main()
{
 setA(5);
 printf("g_a:%d\n",g_a);
 return 0;
}

    编译:gcc  testa.c main.c    输出:g_a:5

实验2:在.h中声明   int g_a;   在.c中定义 int g_a=1;

    只是将实验1中的testa.h的extern关键字去掉

    编译:gcc  testa.c main.c    输出:g_a:5

实验3:在.h中定义  int g_a =1;

testa.h文件

#ifndef TESTAH
#define TESTAH
 int g_a = 1;
#endif

testa.c文件

#include "../include/testa.h"

void setA(int m)
{
 g_a = m;
}

int getA()
{
 return g_a;
}

main.c文件

#include
#include "../include/testa.h"

int main()
{
 setA(5);
 printf("g_a:%d\n",g_a);
 return 0;
}

编译报错:

/tmp/ccja3SvL.o:(.data+0x0): multiple definition of `g_a'
/tmp/cczZlYh9.o:(.data+0x0): first defined here
collect2: error: ld returned 1 exit status

总结

     1、变量和函数的定义最好不要在头文件中定义,因为当此头文件在其他文件中#include进去后,编译器会认为变量定义了两次,报错。

    2、变量和函数的声明放在头文件中(实验发现前面有没有extern关键字修饰都可以),这样可以让其他模块使用此变量和函数。

        在其他引入此头文件的.c或者.cpp文件中,也可以通过加入extern 变量或函数声明,告诉编译器是外部引用。也可以不在声明,直接使用。

看完上述内容,你们对C++ 中extern关键字有什么用有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。


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