Java中怎么避免反模式
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使用接口,如:
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或
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我的观点是使用接口。因为接口会自动将成员变量设置为静态的(static)、不可变的(final),这一点可以防止某些情况下错误地添加新的常量。这也使得代码看起来更简单和清晰。
同时,一个的简单测试显示,同样的接口(字节码文件)占用的空间是209个字节(ubuntu 14.04机器上),而类(字节码文件)占用的空间是366个字节(同样的操作系统)。更少的字节码文件意味着加载和维护的成本更低。此外,JVM 加载接口的时候,不需要担心类提供的额外特征(如重载、方法的动态绑定等),因此加载更快。
这看起来非常好,但是这是一个典型反模式的例子。虽然使用接口来保存常量看起很有帮助,但是这给应用后期的扩展留下一个漏洞。
假设存在在一个类,紧密】依赖于这些常量。开发者在该类中写满了通过接口对常量的引用。如:
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所以,为了“清理”这段代码,他可能想实现该接口,这样他就不需要到处写“packagename.Constants”,所有的常量可以直接访问。
但是,一旦他实现了该接口,所有的常量就都变成“契约”(因为所有的常量都是公共的、静态的)的一部分。这导致为这个类增加了不必要的常量。这会动摇整个基础,并引起混乱。Java 中没有一种方式可以阻止类实现接口。
而另一种方式,我们可以将类设置为final,这样就不能扩展。甚至,我们可以将构造器设置为私有的,以防止对这个类实例化,这样就永远不会破坏约定。此外,如果一个特殊的常量在同一个类中被多次使用,则开发者可以使用静态引入。
所有对于常量类,比较好的设计应该是:
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静态引入的例子:
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以上就是Java中怎么避免反模式,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。
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