HTML与CSS中2D转换模块怎么用
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一.2D转换模块
2D转换模块
/*其中deg是单位,代表多少度*/
transform:rotate(45deg);/*
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
*/transform:translate(100px,0px);/*
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
注意点:
如果取值是1,代表不变
如果取值大于1,代表需要放大
如果取值小于1,代表需要缩小
如果水平和垂直缩放都一样,那么可以简写为一个参数
*//*transform:scale(0.5,0.5);*/transform:scale(1.5);/*
注意点:
1.如果需要进行多个转换,那么用空格隔开
2.2D的转换模块会修改元素的坐标系,所以旋转之后再平移就不是水平平移的
*/transform:rotate(45deg)translate(100px,0px);
2D转换模块
1.png
二.2D转换模块-形变中心点
默认情况下所有的元素都是以自己的中心点作为参考来旋转的,我们可以通过形变中心点属性来修改它的参考点
/*
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
注意点
取值有三种形式
具体像素
百分比
特殊关键字
*/
/*transform-origin:200px0px;*/
/*transform-origin:50%50%;*/
/*transform-origin:0%0%;*/
/*transform-origin:centercenter;*/
transform-origin:lefttop;
2.png
三.透视属性(perspective:500px;)和旋转轴向(transform:rotateY(45deg);)
1.perspective:500px;
1.1什么是透视
近大远小
1.2.注意点
一定要注意,透视属性必须添加到需要呈现近大远小效果的元素的父元素上面
2.transform:rotateY(45deg);
想围绕哪个轴旋转,那么只需要在rotate后面加上哪个轴即可;
代码示例:
*{margin:0;padding:0;}
ul{width:800px;height:500px;margin:0auto;}
ulli{list-style:none;width:200px;height:200px;margin:0auto;margin-top:50px;border:1pxsolid#000;
/*1.什么是透视近大远小
2.注意点一定要注意,透视属性必须添加到需要呈现近大远小效果的元素的父元素上面*/
perspective:500px;}ulliimg{width:200px;height:200px;
/*perspective:500px;*/
}ulli:nth-child(1){
/*默认情况下所有元素都是围绕Z轴进行旋转*/
transform:rotateZ(45deg);}ulli:nth-child(2)img{transform:rotateX(45deg);}ulli:nth-child(3)img{/*总结:想围绕哪个轴旋转,那么只需要在rotate后面加上哪个轴即可*/transform:rotateY(45deg);}
- ![](images/rotateZ.jpg)
- ![](images/rotateX.jpg)
- ![](images/rotateY.jpg)