C#如何使用delegate类型设计自定义事件
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使用delegate类型设计自定义事件
在C#编程中,除了Method和Property,任何Class都可以有自己的事件(Event)。定义和使用自定义事件的步骤如下:
(1)在Class之外定义一个delegate类型,用于确定事件程序的接口
(2)在Class内部,声明一个public event变量,类型为上一步骤定义的delegate类型
(3)在某个Method或者Property内部某处,触发事件
(4)Client程序中使用+=操作符指定事件处理程序
例子: // 定义Delegate类型,约束事件程序的参数
public delegate void MyEventHandler(object sender, long lineNumber) ; public class DataImports { // 定义新事件NewLineRead public event MyEventHandler NewLineRead ; public void ImportData() { long i = 0 ; // 事件参数 while() { i++ ; // 触发事件 if( NewLineRead != null ) NewLineRead(this, i); //... } //... } //... } // 以下为Client代码 private void CallMethod() { // 声明Class变量,不需要WithEvents private DataImports _da = null; // 指定事件处理程序 _da.NewLineRead += new MyEventHandler(this.DA_EnterNewLine) ; // 调用Class方法,途中会触发事件 _da.ImportData(); } // 事件处理程序 private void DA_EnterNewLine(object sender, long lineNumber) { // ... }
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