golang刷leetcode技巧之如何实现堆盘子
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堆盘子。设想有一堆盘子,堆太高可能会倒下来。因此,在现实生活中,盘子堆到一定高度时,我们就会另外堆一堆盘子。请实现数据结构SetOfStacks,模拟这种行为。SetOfStacks应该由多个栈组成,并且在前一个栈填满时新建一个栈。此外,SetOfStacks.push()和SetOfStacks.pop()应该与普通栈的操作方法相同(也就是说,pop()返回的值,应该跟只有一个栈时的情况一样)。进阶:实现一个popAt(int index)方法,根据指定的子栈,执行pop操作。
当某个栈为空时,应当删除该栈。当栈中没有元素或不存在该栈时,pop,popAt 应返回 -1.
示例1:
输入:
["StackOfPlates", "push", "push", "popAt", "pop", "pop"]
[[1], [1], [2], [1], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 1, -1]
示例2:
输入:
["StackOfPlates", "push", "push", "push", "popAt", "popAt", "popAt"]
[[2], [1], [2], [3], [0], [0], [0]]
输出:
[null, null, null, null, 2, 1, 3]
解题思路
1,这里并不复杂,只是将一个栈换成了多个栈
2,需要注意的是输入cap为0的情况需要特殊处理
3,如果当前栈最后一个元素出栈,需要删除栈
4,如果上一个栈满了,需要新建一个栈
代码实现
type StackOfPlates struct {
cap int
data [][]int
}
func Constructor(cap int) StackOfPlates {
return StackOfPlates{cap:cap}
}
func (this *StackOfPlates) Push(val int) {
if this.cap==0{
return
}
i:=len(this.data)
if i==0 || len(this.data[i-1])==this.cap{
this.data=append(this.data,[]int{val})
}else{
this.data[i-1]=append(this.data[i-1],val)
}
}
func (this *StackOfPlates) Pop() int {
l:= len(this.data)
if l==0{
return -1
}
l1:=len(this.data[l-1])
val:=this.data[l-1][l1-1]
if l1==1{
this.data=this.data[:l-1:l-1]
}else{
this.data[l-1]=this.data[l-1][:l1-1:l1-1]
}
return val
}
func (this *StackOfPlates) PopAt(index int) int {
l:=len(this.data)
if index>l-1{
return -1
}
l1:=len(this.data[index])
val:=this.data[index][l1-1]
if l1==1{
this.data=append(this.data[:index:index],this.data[index+1:]...)
}else{
this.data[index]=this.data[index][:l1-1:l1-1]
}
return val
}
/**
* Your StackOfPlates object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor(cap);
* obj.Push(val);
* param_2 := obj.Pop();
* param_3 := obj.PopAt(index);
*/
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