Go怎么编译32位GNU静态链接库

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Go链接库系统的难用可谓是人尽皆知,不同Go版本编译出来的不兼容,而且只支持GNU的,不能编译出Windows上的dll和lib。

本次有需求是将Go代码编译成32位GNU静态链接库。

Go代码

编写代码如下:

package main

import "C"

//export Add
func Add(a, b int32) int32 {
 return a + b
}

func main() {}

注意我们必须把想要导出的函数显式使用//export Add注释标明,否则编译后不会产生对应的头文件。

Go侧编译

注意两点,需要开启CGO_ENABLED=1GOARCH=386。在Linux可以直接设置环境变量之后执行go,Windows的话如果命令行在WSL,就不好改go.exe的环境变量了,我的做法是在Makefile中写这样的命令:

all:
 go.exe env -w GOARCH=386
 go.exe env -w CGO_ENABLED=1
 go.exe build -x -v -buildmode=c-archive .
 go.exe env -w GOARCH=amd64
 go.exe env -w CGO_ENABLED=0

-buildmode=c-archive表示编译成静态链接库,如果是动态,则是c-shared。

编译完成后生成.h和.a两个文件。

C++侧链接

需要使用32位编译器或是64位并指定编译目标为32位。

在C++代码中include编译生成的.h文件,cmake中通过include_directories指定include路径,并通过target_link_libraries指定要链接的.a文件。

注意

Go编译链接库的组件cgo依赖于GCC,因为GCC所支持的平台与Go目标编译产物的平台是相关的。一般来说如果Go想编译出32位链接库,则GCC也用32位是比较方便的,C++侧也用32位的。否则需要指定一堆参数和做一些配置,会相对麻烦一些。

ps:下面看下GO使用静态链接库编译 生成可执行文件 使用第三方 .a 文件,无源码构造

go build 和 go install 都需要使用源码来进行编译。但是有时候我们只有.a或者.so文件。并不能获取到第三方库的源码,这时我们需要静态链接库编译的技巧;

Go怎么编译32位GNU静态链接库

上图是实验前的文件分布。

使用静态链接库编译命令:

➜ src go tool compile -I ../pkg/darwin_amd64/ callyx.go 
➜ src go tool link -o call2 -L ../pkg/darwin_amd64/ callyx.o

实验后文件分布:

Go怎么编译32位GNU静态链接库

由图中我们可以看到,可执行文件生成。

以上就是关于Go怎么编译32位GNU静态链接库的内容,如果你们有学习到知识或者技能,可以把它分享出去让更多的人看到。


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