js如何实现canvas保存图片为png格式并下载到本地

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js有什么特点

1、js属于一种解释性脚本语言;2、在绝大多数浏览器的支持下,js可以在多种平台下运行,拥有着跨平台特性;3、js属于一种弱类型脚本语言,对使用的数据类型未做出严格的要求,能够进行类型转换,简单又容易上手;4、js语言安全性高,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互,从而有效地防止数据的丢失;5、基于对象的脚本语言,js不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

整理文档,搜刮出一个js实现canvas保存图片为png格式并下载到本地的方法,稍微整理精简一下做下分享。

1.canvas 保存图片

2.下载到本地

function base64Img2Blob(code){

        var parts = code.split(';base64,');

        var contentType = parts[0].split(':')[1];

        var raw = window.atob(parts[1]);

        var rawLength = raw.length;

 

        var uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);

 

        for (var i = 0; i < rawLength; ++i) {

         uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);

        }

 

        return new Blob([uInt8Array], {type: contentType}); 

      }

      function downloadFile(fileName, content){

        

        var aLink = document.createElement('a');

        var blob = base64Img2Blob(content); //new Blob([content]);

        

        var evt = document.createEvent("HTMLEvents");

        evt.initEvent("click", false, false);//initEvent 不加后两个参数在FF下会报错

        aLink.download = fileName;

        aLink.href = URL.createObjectURL(blob);

     

        aLink.dispatchEvent(evt);

      }      

downloadFile('ship.png', canvas.toDataURL("image/png"));

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