什么是二次开发,游戏二次开发需要注意些什么
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1,游戏二次开发需要注意些什么
游戏二次开发是在原来的基础上对游戏进行二次开发,在技术上可能就要优化代码,在创意和美术方面需要有更多改变 ,扬速科技公司倾情提示,游戏二次开发一定要有创意,有市场。
2,ug二次开发最常用的是哪种工具
现在UG二次开发最常用的是VC++6.0平台和Open c++语言. 现在在c++和UG之间的关联已经模式化,变得比较容易。可以比较轻松得解决遇到的问题,和别人进行交流。而且c++是现在比较热门编程语言之一. UG很多函数也是跟MFC相关联的,现在我用c++做ug二次开发,不知道用其他语言和软件会不会出现意想不到的错误.
3,二次开发是什么意思
二次开发,简单的说就是在现有的软件上进行定制修改,功能的扩展,然后达到自己想要的功能,一般来说都不会改变原有系统的内核。一般的来说,一些大公司如IBM开发了一个大型的软件系统平台,根据不同的客户的需要,一些其它的中小公司为客户根据需求在该平台上进行第二次有针对性的开发。是否提供相应的接口,有的软件公司只提供软件,但也有小公司连代码一起出售,如是后者,就更方便进行二次开发。比如售票系统,车站里面弄好了,提供几个储存过程给银行,银行就可以代理售票了,这也是一种,还有一种如我们利用delphi,C#等操作word等。
定义:企业在不断发展的过程中,会发现现有的软件的部分功能已不能适应当前的业务需要,而出于费用、时间、转移成本的考虑,企业不会马上选择购买或开发新的软件,而会着重于对软件进行二次开发。
比如你想把厂家提供的客户端软件里的某些功能集成到你自己的系统里时,就需要进行二次开发了,也就是说需要厂家提供开发sdk。例如,采集到一个犯人,需要给你发个短信,或邮件,启动监控等之类的联动操作。
4,GIS二次开发中的核心内容是什么
从我个人开发经历来说,GIS二次开发主要可以分为两大方向,即:系统开发和功能拓展开发。系统开发:针对指定的地图数据(包含:空间数据和关系数据),在不对数据结构做 大型改动的前提下(一般不会改变地图数据的数据结构),根据数据所包 含的信息并结合相关的计数机算法,开发出各种查询、分析等实用的系 统。如:百度地图和谷歌地图就是查询系统;而道路安全评估系统则是一 种分析系统。在系统开发中没有指定的地图数据系统将没有任何用处。如:将百度地图的地图数据换成谷歌地图的地图数据,而程序代码不加 修改,那么百度地图将无法使用。功能拓展开发:由于现在的GIS软件功能并不能满足所用户的需要,那么用户就必须 根据自己的需要开发出自己需要的功能或应用程序。这样的开发可以 通过对原有GIS开发包的接口、类、函数的重新组合来实现新的功 能;也可以通过对原有GIS开发包的接口、类、函数为基础并结合 一些底层开发来实现新的功能。如:ArcGIS 桌面工具就支持用户开 发新的功能。这样的开发对数据的依赖性 较小,但难度较大。在GIS中,数据是核心,没有数据一切都是空谈。GIS二次开发的核心我以为应该是:数据和代码。没有数据开发的产品毫无用处,没有一定的计算机语言基础也不可能实现GIS二次开发。
5,什么是AutoCAD二次开发教程
AutoCAD的二次开发主要涉及以下内容:
(1)编写各种用户自定义函数并形成若干LISP、ARX、VLX或ADS文件,以及一些DCL文件。
(2)建立符合自己要求的菜单文件,一般可在AutoCAD原菜单文件内添加自己的内容,对于AutoCAD2000版本还可增加部分菜单文件,然后经交互方式加入到系统中去。
(3)在系统的ACAD.LSP或类似文件中加入某些内容以便进行各种初始化操作,如在启动时立即装入一些文件等。
(4)通过系统对话框设置某些路径。这些操作在程序开发成功后向其它AutoCAD系统上安装应用,特别是需要大批安装时,需要进行很多文件检索、内容增删、子目录创建、文件拷贝、系统设置等繁琐工作,如能令上述工作全部自动进行,使整个二次开发程序在无人干预的情况下嵌入系统,将大大提高工作效率。AutoCAD荣登全球绘图软件的龙头宝座,主要是因为它具有开放的体系结构。它允许用户和开发者采用高级编程语言对其进行扩充和修改,即二次开发,能最大限度地满足用户的特殊要求。AutoCAD第一版于1982年11月由AutoDESK公司推出,目前大家广泛使用的是AutoCAD2000或2002,最新版本是AutoCAD2004,其二次开发语言及工具也在不断地涌现1AutoLISPAutoLISP的全名是LISTProcessingLanguage,她出现于1985年推出的AutoCADR2.18中,是一种嵌入在AutoCAD内部的编程语言,是LISP原版的一个子集,她一直是低版本AutoCAD的选编程语言。它是一种表处理语言,是被解释执行的,任何一个语句键入后就能马上执行,它对于交互式的程序开发非常方便。其缺点是继承了LISP语言的编程规则而导致繁多的括号。
3ADSADS的全名是AutoCADDevelopmentSystem,它是AutoCAD的C语言开发系统,ADS本质上是一组可以用C语言编写AutoCAD应用程序的头文件和目标库,它直接利用用户熟悉的各种流行的C语言编译器,将应用程序编译成可执行的文件在AutoCAD环境下运行,这种可以在AutoCAD环境中直接运行的可执行文件叫做ADS应用程序。ADS由于其速度快,又采用结构化的编程体系,因而很适合于高强度的数据处理,如二次开发的机械设计CAD、工程分析CAD、建筑结构CAD、土木工程CAD、化学工程CAD、电气工程CAD等。
4ObjectARXObjectARX是一种崭新的开发AutoCAD应用程序的工具,她以C++为编程语言,采用先进的面向对象的编程原理,提供可与AutoCAD直接交互的开发环境,能使用户方便快捷地开发出高效简洁的AutoCAD应用程序。ObjectARX并没有包含在AutoCAD中,可在AutoDESK公司网站中去下载,其最新版本是ObjectARXforAutoCAD2000,它能够对AutoCAD的所有事务进行完整的、先进的、面向对象的设计与开发,并且开发的应用程序速度更快、集成度更高、稳定性更强。ObjectARX从本质上讲,是一种特定的C++编程环境,她包括一组动态链接库(DLL),这些库与AutoCAD在同一地址空间运行并能直接利用AutoCAD核心数据结构和代码,库中包含一组通用工具,使得二次开发者可以充分利用AutoCAD的开放结构,直接访问AutoCAD数据库结构、图形系统以及CAD几何造型核心,以便能在运行期间实时扩展AutoCAD的功能,创建能全面享受AutoCAD固有命令的新命令。ObjectARX的核心是两组关键的API,即AcDb(AutoCAD数据库)和AcEd(AutoCAD编译器),另外还有其它的一些重要库组件,如AcRX(AutoCAD实时扩展)、AcGi(AutoCAD图形接口)、AcGe(AutoCAD几何库)、ADSRX(AutoCAD开发系统实时扩展)。ObjectARX还可以按需要加载应用程序;使用ObjectARX进行应用开发还可以在同一水平上与Windows系统集成,并与其它Windows应用程序实现交互操作。
5VisualLISPVisualLISP已经被完整地集成到AutoCAD2000中,她为开发者提供了崭新的、增强的集成开发环境,一改过去在AutoCAD中内嵌AtuoLISP运行引擎的机制,这样开发者可以直接使用AutoCAD中的对象和反应器,进行更底层的开发。其特点为自身是AutoCAD2000中默认的代码编辑工具;用它开发AutoLISP程序的时间被大大地缩短,原始代码能被保密,以防盗版和被更改;能帮助大家使用ActiveX对象及其事件;使用了流行的有色代码编辑器和完善的调试工具,使大家很容易创建和分析LISP程序的运行情况。在VisualLISP中新增了一些函数:如基于AutoLISP的ActiveX/COM自动化操作接口;用于执行基于AutoCAD内部事件的LISP程序的对象反应器;新增了能够对操作系统文件进行操作的函数。
6VBAVBA即Mcrosoftoffice中的VisualBasicforApplications,它被集成到AutoCAD2000中。VBA为开发者提供了一种新的选择,也为用户访问AutoCAD2000中丰富的技术框架打开一条新的通道。VBA和AutoCAD2000中强大的ActiveX自动化对象模型的结合,代表了一种新型的定制AutoCAD的模式构架。通过VBA,我们可以操作AutoCAD,控制ActiveX和其它一些应用程序,使之相互之间发生互易活动。
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