c语言中画点的函数 c语言画线函数

c语言星星闪烁,在以下基础上把所有字母改为画点函数画出来白色的点,其他不变

fun函数体里第一行变量i用于扫描str的字符,变量j用于检查str[i]是否已经在a中了,变量k用于统计str中有多个不同的字符,变量len表示str字符串长度第二行用于计算出str的字符长度赋给len,相当于len=strlen(str);第三行,第三行用于初始化,将str第一个字符赋给a[0],并且统计该字符的c[0]=1,k=1第四行,就是将统计不同字符个数c[1len-1]置零第五行for循环用于整个str字符串的扫描第六行,每次检查str[i]是否出现在a[]字符串,故j变量每次都要从a的头开始第七行,j==k的话表示str[i]未出现在a[]字符串,第八九行,可以放进a[]中第十行,j!=k的话表示str[i]出现在a[]字符串中了,就对该字符的统计数组加一最后returnk,表示返回str中不同字符的个数

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TC2.0中用C语言语句画图应该用什么函数?

要#includegraphic.h

// 绘图函数

COLORREF getpixel(int x, int y); // 获取点的颜色

void putpixel(int x, int y, COLORREF color); // 画点

void moveto(int x, int y); // 移动当前点(绝对坐标)

void moverel(int dx, int dy); // 移动当前点(相对坐标)

void line(int x1, int y1, int x2, int y2); // 画线

void linerel(int dx, int dy); // 画线(至相对坐标)

void lineto(int x, int y); // 画线(至绝对坐标)

void rectangle(int left, int top, int right, int bottom); // 画矩形

void getarccoords(int *px, int *py, int *pxstart, int *pystart, int *pxend, int *pyend); // 获取圆弧坐标信息

void arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius); // 画圆弧

void circle(int x, int y, int radius); // 画圆

void pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius); // 画填充圆扇形

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius);// 画椭圆弧线

void fillellipse(int x, int y, int xradius, int yradius); // 画填充椭圆

void sector(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius); // 画填充椭圆扇形

void bar(int left, int top, int right, int bottom); // 画无边框填充矩形

void bar3d(int left, int top, int right, int bottom, int depth, bool topflag); // 画有边框三维填充矩形

void drawpoly(int numpoints, const int *polypoints); // 画多边形

void fillpoly(int numpoints, const int *polypoints); // 画填充的多边形

void floodfill(int x, int y, int border); // 填充区域

怎么用C语言画点和直线

这个不管怎么说不是最开始的控制台的程序,这个新建工程的时候需要选择的是Win32的程序

画线的函数使用windows提供的API,MoveTo:移动到起点,LineToEx:移动到终点的这两个函数,是在OnPaint,或是响应WM_PAINT的消息的时候处理这两个函数;画点的画,使用SetPixel这个函数,同样也是在WM_PAINT的消息中去处理与画图有关的操作的

C语言中的画点函数是什么

void far putpixel(int x,int y,int pixelcolor);

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。


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