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如何在c语言中改变背景和字体的颜色

调用color函数法

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加入#include 头文件,没有此头文件则无法调用本文使用的函数。

在你所需要改变窗口颜色的位置调用函数 system("color xx") xx分别指的是背景颜色和文字(前景)颜色。x为一位16进制数,即1-f都可以使用。可以随意组合。

1-f分别代表的颜色如下:0 = 黑色 8 = 灰色 1 = 蓝色 9 = 淡蓝色 2 = 绿色 A = 淡绿色 3 = 湖蓝色 B = 淡浅绿色 4 = 红色 C = 淡红色 5 = 紫色 D = 淡紫色 6 = 黄色 E = 淡黄色 7 = 白色 F = 亮白色

c语言中的颜色设置语句详解

//定义设置颜色的函数

//第一个参数是字体颜色,第二个参数是背景颜色

void

setColor(unsigned

short

ForeColor=7,unsigned

short

BackGroundColor=0)//默认设为字体白色,背景黑色

{

HANDLE

handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取当前窗口句柄

SetConsoleTextAttribute(handle,ForeColor+BackGroundColor*0x10);//设置颜色

}

对应的颜色码表:

1.

=

黑色

8

=

灰色

1

=

蓝色

9

=

淡蓝色

2

=

绿色

10

=

淡绿色

3

=

浅绿色

11

=

淡浅绿色

4

=

红色

12

=

淡红色

5

=

紫色

13

=

淡紫色

6

=

黄色

14

=

淡黄色

7

=

白色

15

=

亮白色

C语言中如何改变字体大小和颜色?

1、在主界面的菜单栏找到工具菜单(tool),打开tools。

2、在tools菜单当中,选择options,打开,

3、下面就是设置字体和字号了。点击向右的箭头,找到font。

4、打开font,根据自己的爱好选择合适自己的字体。

5、先选择字体,再选择字号,

6、点击确定之后,看到命令窗口的字体变大了,

7、加入#include stdlib.h头文件,没有此头文件则无法调用本文使用的函数。

8、在所需要改变窗口颜色的位置调用函数 system("color xx") xx分别指的是背景颜色和文字(前景)颜色。x为一位16进制数,即1-f都可以使用。可以随意组合。

9、1-f分别代表的颜色如下:

0 = 黑色      8 = 灰色   1 = 蓝色      9 = 淡蓝色   2 = 绿色      A = 淡绿色   3 = 湖蓝色    B = 淡浅绿色   4 = 红色      C = 淡红色   5 = 紫色      D = 淡紫色   6 = 黄色      E = 淡黄色   7 = 白色      F = 亮白色

10、将背景设为白色,文字设为红色后的结果就是这样了。

C语言怎么调颜色??

第一步、进入到vs界面,在上方工具栏中选择箭头所指的工具选项,如下图所示。

第二步、选择箭头所指的选项,点击进入选项窗口,如下图所示。

第三步、点击箭头所指的环境选项,进入到环境设置,如下图所示。

第四步、在下拉列表中选择箭头所指的字体和颜色,进行相关设置,如下图所示。

第五步、在这里可以对各种显示项的格式进行相关的设置,包括大小,字体,像前景,项背景等,可以进行自己喜欢的设置,如下图所示。

C语言中的颜色和边框的函数怎么来运用···

if(c=='-')

{

if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/

flag=-1; /*设置负数标志*/

else

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=2; /*做计算减法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

}

if(c=='*')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=3; /*做计算乘法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='/')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=4; /*做计算除法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='^')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=5; /*做计算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='%')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='=')

{

num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

switch(act) /*根据运算符号计算*/

{

case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/

case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/

case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/

case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/

case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/

case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/

}

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/

outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/

}

if(c=='c')

{

num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/

num2=0;

flag=1;

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/

}

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/

return; /*返回*/

}

/*窗口函数*/

void mwindow( char *header )

{

int height;

cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */

setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/

setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */

height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */

settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/

settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/

outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/

setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/

drawboder(); /*画边框*/

}

void drawboder(void) /*画边框*/

{

struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/

setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */

setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/

getviewsettings( vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/

rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/

}

/*设计鼠标图形函数*/

int arrow()

{

int size;

int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/

setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/

fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/

size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/

rar=malloc(size); /*分配内存区域*/

getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/

putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/

return 0;

}

/*按键函数*/

int specialkey(void)

{

int key;

while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/

key=bioskey(0); /*键盘输入*/

key=key0xff? key0xff:key8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/

return(key); /*返回键值*/

}


当前题目:关于用macos启动盘装系统的信息
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