java画一个机器人代码 机器人编程是用什么编

JAVA设计一个人工智能的机器人

java机器人游戏最经典的是Robocode项目,里面有详细的文档以及源码,可以自己学习修改。(不要说自己参加这个项目,自己不认真学些东西,那可以面壁了)。下面是它的项目主页

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正在用Java设计一个动漫DRRR中的“罪歌”聊天机器人,想问一下关于代码的问题。

使用System.out是不能无限刷屏的,否则会导致用户无法输入。

输入几个字屏幕就被换行,肯定玩玩。

不过如果是画面形式,当然就无所谓了。

求JAVA人机猜拳的代码,类似一下界面。

自己纯手打,老半天才弄出来啊

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.GridBagConstraints;

import java.awt.GridBagLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.util.Random;

import javax.swing.AbstractAction;

import javax.swing.Box;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

public class Demo2 extends JFrame {

private JLabel lb1, lb2, lb3, lb4; // 提示标签

private JTextField ta1, ta2;// 两个文本框

private JButton b1, b2, b3; // 三个按钮

private JPanel p1, p2; // 两个JPanel面板

public Demo2() {

// 初始化所有组件

lb1 = new JLabel("欢迎使用人机猜拳程序");

lb2 = new JLabel("你出拳: ");

lb3 = new JLabel("电脑出拳:");

lb4 = new JLabel("结果");

ta1 = new JTextField();

ta1.setPreferredSize(new Dimension(60, 60)); // 设置大小

ta1.setEditable(false);//设置不可编辑

ta2 = new JTextField();

ta2.setPreferredSize(new Dimension(60, 60));

ta2.setEditable(false);//设置不可编辑

b1 = new JButton("剪刀");

b2 = new JButton("石头");

b3 = new JButton("布");

p1 = new JPanel();

p2 = new JPanel();

// 设置第一个面板内容

Box box = Box.createVerticalBox();

Box box1 = Box.createHorizontalBox();

box1.add(lb2);

box1.add(ta1);

box1.add(lb3);

box1.add(ta2);

box.add(lb1);

box.add(Box.createVerticalStrut(40));

box.add(box1);

box.add(Box.createVerticalStrut(10));

box.add(lb4);

box.add(new JLabel());

p1.add(box);

// 设置第二个面板

p2.setLayout(new GridBagLayout()); // 使用GridBagLayout布局管理器

p2.setPreferredSize(new Dimension(0, 60));

GridBagConstraints g2 = new GridBagConstraints();

g2.fill = GridBagConstraints.BOTH;

g2.weightx = 1.0;

g2.weighty = 1.0;

g2.gridx = 0;

g2.gridy = 0;

p2.add(b1, g2);

g2.gridx = 1;

p2.add(b2, g2);

g2.gridx = 2;

p2.add(b3, g2);

//为3个按钮添加事件

b1.addActionListener(new buttonAction());

b2.addActionListener(new buttonAction());

b3.addActionListener(new buttonAction());

this.getContentPane().add(p1);

this.getContentPane().add(p2, BorderLayout.SOUTH);

this.setTitle("机器人猜拳游戏");

this.setSize(300, 300);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

//事件类

class buttonAction extends AbstractAction{

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==b1){

ta1.setText("剪刀");

init(ta1.getText());

}else if(e.getSource()==b2){

ta1.setText("石头");

init(ta1.getText());

}else if(e.getSource()==b3){

ta1.setText("布");

init(ta1.getText());

}

}

// 模拟电脑出拳,产生三个随机数。0代表剪刀,1代表石头,2代表布

public String getQuan(){

String str="";

int num=new Random().nextInt(3) ;

if(num==0){

str="剪刀";

}else if(num==1){

str="石头";

}else if(num==2){

str="布";

}

return str;

}

// 判断输赢方法

public String isying(String s1,String s2){

String s="";

if(s1.equals(s2)){

s="平局";

}else if(s1.equals("剪刀")s2.equals("布")){

s="你赢";

}else if(s1.equals("石头")s2.equals("剪刀")){

s="你赢";

}else if(s1.equals("布")s2.equals("石头")){

s="你赢";

}else{

s="电脑赢";

}

return s;

}

public void init(String wo){

String sy=""; // 保存输赢结果

String dncq=getQuan(); //电脑出拳

if(wo.equals(dncq)){

sy="平局";

}else if(wo.equals("剪刀")dncq.equals("布")){

sy="你赢";

}else if(wo.equals("石头")dncq.equals("剪刀")){

sy="你赢";

}else if(wo.equals("布")dncq.equals("石头")){

sy="你赢";

}else{

sy="电脑赢";

}

ta2.setText(dncq);// 电脑出拳

lb4.setText("结果:"+sy);

}

}

public static void main(String[] args) {

new Demo2();

}

}

怎么用java开发qq群机器人 服务端 客户端?

Server.java

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class Server {

private ListServerThread serverThreads;

private ServerSocket serverSocket;

public Server() throws IOException {

serverSocket = new ServerSocket(8025);

serverThreads = new ArrayListServerThread();

}

public ListServerThread getServerThreads() {

return serverThreads;

}

public void setServerThreads(ListServerThread serverThreads) {

this.serverThreads = serverThreads;

}

public ServerSocket getServerSocket() {

return serverSocket;

}

public void setServerSocket(ServerSocket serverSocket) {

this.serverSocket = serverSocket;

}

public static void main(String[] args) {

Server server = null;

try {

server = new Server();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

System.exit(-1);

}

try {

Socket socket;

Thread t;

while (true) {

socket = server.getServerSocket().accept();

ServerThread serverThread = new ServerThread(server, socket);

server.getServerThreads().add(serverThread);

t = new Thread(serverThread);

t.start();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public void sendMessage(String message, Socket socket) {

for (ServerThread serverThread : serverThreads) {

try {

serverThread.getDos().writeUTF(message);

} catch (IOException e) {

// e.printStackTrace();

System.out.println("推送消息给" + serverThread.getSocket().getRemoteSocketAddress() + "过程中发生了错误.");

}

}

}

}

class ServerThread implements Runnable {

private Server server;

private Socket socket;

private DataInputStream dis;

private DataOutputStream dos;

public ServerThread(Server server, Socket socket) throws IOException {

this.server = server;

this.socket = socket;

dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());

dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

}

public Server getServer() {

return server;

}

public void setServer(Server server) {

this.server = server;

}

public Socket getSocket() {

return socket;

}

public void setSocket(Socket socket) {

this.socket = socket;

}

public DataInputStream getDis() {

return dis;

}

public void setDis(DataInputStream dis) {

this.dis = dis;

}

public DataOutputStream getDos() {

return dos;

}

public void setDos(DataOutputStream dos) {

this.dos = dos;

}

public void run() {

String message = "";

while (!message.equals("logout")) {

try {

message = socket.getRemoteSocketAddress() + " say: " + dis.readUTF();

// System.out.println(message);

server.sendMessage(message, socket);

} catch (IOException e) {

//e.printStackTrace();

break;

}

}

server.getServerThreads().remove(this);

try {

dis.close();

dos.close();

socket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

Client.java

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

import java.util.Scanner;

public class Client {

private Socket socket;

private DataOutputStream dos;

private DataInputStream dis;

public Client() throws UnknownHostException, IOException {

socket = new Socket("127.0.0.1", 8025);

dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());

dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

new Thread(new ClientThread(this)).start();

}

public Socket getSocket() {

return socket;

}

public void setSocket(Socket socket) {

this.socket = socket;

}

public DataOutputStream getDos() {

return dos;

}

public void setDos(DataOutputStream dos) {

this.dos = dos;

}

public DataInputStream getDis() {

return dis;

}

public void setDis(DataInputStream dis) {

this.dis = dis;

}

public void close() {

try {

dis.close();

dos.close();

socket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

private void sendMessage(String message) {

try {

dos.writeUTF(message);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args) {

Client client = null;

try {

client = new Client();

System.out.println(client.getSocket().getLocalPort());

} catch (IOException e) {

System.out.println("BUG");

e.printStackTrace();

System.exit(-1);

}

String message = "";

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

while (!message.equals("logout")) {

message = scanner.nextLine();

// System.out.println(message);

client.sendMessage(message);

}

scanner.close();

client.close();

}

}

class ClientThread implements Runnable {

private Client client;

public ClientThread(Client client) {

super();

this.client = client;

}

@Override

public void run() {

try {

while (true) {

System.out.println(client.getDis().readUTF());

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}


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