动物特性描述代码java 动物识别代码

java动物特性的面向对象描述 项目

定义LandAnimal接口和WaterAnimal接口 ,只定义个接口好定义,只是你的题目用不到啊。(没水生和陆生啊)

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下面是定义的ANIMAL类,实现了他们共有的属性。CAT,FROG没说出来啊,自己定义吧。

public class ANIMAL {

public String name;

public boolean mammal; // 哺乳动物

public boolean carnivorous;// 肉食动物

public String mood;

public int logs;

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public void setMammal(boolean mammal) {

if (mammal) {

System.out.println(name + "是哺乳动物");

} else {

System.out.println(name + "不是哺乳动物");

}

}

public void setCarnivorous(boolean carnivorous) {

if (carnivorous) {

System.out.println(name + "是肉食动物");

} else {

System.out.println(name + "不是肉食动物");

}

}

public void setMood(String mood1, String mood2, String mood3) {

System.out.println(name + "通常的情况下,和人打招呼的方式为:" + mood1);

System.out.println(name + "被抚摸情绪好的时候,打招呼的方式是:" + mood2);

System.out.println(name + "烦躁的时候会:" + mood2);

}

public void setLogs(int logs){

System.out.println(name+"有"+logs+"条腿");

}

}

下面是 狗的那个类继承类ANIMAL:

public class Dog extends ANIMAL{

public Dog(){

}

public static void main(String[] args) {

ANIMAL dog = new Dog();

dog.setName("狗");//设置动物名字

dog.setMammal(true);//设置是否Mammal

dog.setCarnivorous(true);//设置是Carnivorous

dog.setMood("摇摇尾巴", "旺旺叫", "呜呜叫");//设置 在3种不同情况下的动作

dog.setLogs(4);

}

}

输出:

狗是哺乳动物

狗是肉食动物

狗通常的情况下,和人打招呼的方式为:摇摇尾巴

狗被抚摸情绪好的时候,打招呼的方式是:旺旺叫

狗烦躁的时候会:旺旺叫

狗有4条腿

其他的动物 同样的原理。

补充:

public interface LandAnimal {

}

public interface WaterAnimal {

}

你的输出内容中 没用的到 (没有显示这两个接口有关信息,没有说明他是水生,陆生)

如果是狗的 那么直接 那个类 implements LandAnimal

public class Dog extends ANIMAL implements LandAnimal{}就行了 ,说明他是陆生的一种标志

这样就像 java.io.Serializable这个接口 ,一种标志。

java代码编写,实现《动物特性的面向对象描述》

呵呵,这个太简单了。

声明一个基类,叫动物。动物有三个属性:陆生、哺乳的、肉食性

声明一个子类,叫狗,继承动物,该类有自己的方法,分别是摇尾巴、叫、呜呜

以此类推,再声明一个子类猫。

青蛙类的定义有些麻烦,需要先定义接口,接口中描述水生动物,卵生。青蛙类继承动物类,同时实现接口,自己的方法分别是:呱呱呱和扑通跳入水中

JAVA动物特性报告

public class Animal {

public String name ="";

public Animal(String name){

this.name = name;

}

public void move(){

System.out.println(name+"移动了");

}

}

public interface Mammalia {

//哺乳动物接口

public void suckle();

}

public interface Predator {

//食肉动物接口

public void eat(Animal animal);

}

public class Dog extends Animal implements Predator,Mammalia{

public Dog(String str){

super(str);

}

@Override

public void eat(Animal animal) {

System.out.println(this.name+"吃了"+animal.name);

}

@Override

public void suckle() {

System.out.println(this.name+"给小"+this.name+"喂奶");

}

public static void main(String args[]){

Dog dog = new Dog("狗");

dog.move();

dog.suckle();

Animal a = new Animal("兔子");

dog.eat(a);

}

}

java中动物特性的面向对象描述

具体的对象:猫、狗、青蛙。关系:都属于动物,猫和狗属于陆生动物,青蛙属于水生。

所以应该有6个类:

动物、陆生动物、水生动物、猫、狗、青蛙。

陆生动物、水生动物继承动物类 ;猫、狗继承陆生动物类;青蛙继承水生动物类。

下面是代码

/**

* 动物抽象类

*

* @author haisheng

*

*/

public abstract class Animal {

public String creattype;//类别(哺乳、卵生)

public String eattype;//类别(肉食、杂食)

/**

* 正常行为

*/

public abstract void nomalAct();

/**

* 收到惊吓的行为

*/

public abstract void scaredAct();

}

/**

* 陆地动物

* @author haisheng

*

*/

public abstract class AnimalLand extends Animal{

/**

* 打招呼

*/

public abstract void hello();

/**

* 发声音

*/

protected void voice(String str){

System.out.println(str);

}

}

/**

* 水生动物

* @author haisheng

*

*/

public abstract class AnimalWater extends Animal{

}

/**

* 猫

* @author haisheng

*

*/

public class Cat extends AnimalLand {

public Cat() {

this.creattype="哺乳类";

this.eattype="肉食类";

}

@Override

public void nomalAct() {

voice("咕噜咕噜");

}

@Override

public void scaredAct() {

voice("嘶嘶");

}

@Override

public void hello() {

voice("喵~");

}

}

/**

* 狗

* @author xhaisheng@126.com

*

*/

public class Dog extends AnimalLand {

public Dog() {

this.creattype="哺乳类";

this.eattype="肉食类";

}

/**

* 摇尾巴

*/

public void wagTail(){

System.out.println("摇尾巴了");

}

@Override

public void nomalAct() {

voice("旺旺叫");

}

@Override

public void scaredAct() {

voice("呜呜");

}

@Override

public void hello() {

wagTail();

}

}

/**

* 青蛙

* @author haisheng

*

*/

public class Frog extends AnimalWater {

public Frog() {

this.creattype="卵生";

}

@Override

public void nomalAct() {

System.out.println("呱呱呱");

}

@Override

public void scaredAct() {

System.out.println("跳水了");

}

}

说明:AnimalWater类是个空的类没什么属性和方法,这个是便于系统以后扩展用的

动物特性描述java

动物特性描述:

狗生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的,狗通常的时候和人打招呼会通过“摇摇尾巴”,在被抚摸感到舒服的时候,会“旺旺叫”,而在受到惊吓情绪烦躁时,会发出“呜呜”声;

猫也生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的,猫通常的时候和人打招呼会发出“喵~”的声音,在被抚摸情绪很好时,会发出“咕噜咕噜”声,而在受到惊吓时,会发出“嘶嘶”声;

青蛙是一种两栖动物(既是水生动物也是陆生动物),既不是哺乳类的也不是肉食性的,属于卵生。当青蛙情绪好的时候,会在岸边“呱呱呱”的唱歌,而再受到惊吓时,会“扑通一声跳入水中”;

要求对以上动物特性的描述做面向对象的分析,首先抽取其中的对象,然后分析对象的属性和方法,并分析各个对象之间的关系,最后用JAVA语言实现。(急求两天内)

编写Java程序,用来描述动物园里的猴子。要求如下 (1) 创建一个Monkey(猴子)类,其属性包括颜色和性别

public class Monkey {

private String color;

private String sex;

public Monkey(String color,String sex) {

this.color = color;

this.sex = sex;

}

public Monkey(String color) {

this.color = color;

this.sex = "公";

}

public Monkey(){}

public String getColor() {

return color;

}

public void setColor(String color) {

this.color = color;

}

public String getSex() {

return sex;

}

public void setSex(String sex) {

this.sex = sex;

}

public int add(int p1,int p2,int p3) {

return p1+p2+p3;

}

public int add(int p1,int p2) {

return p1+p2;

}

}

public class Zoo {

public static void main(String[] args) {

Monkey g = new Monkey("黑");

Monkey l = new Monkey("红","母");

int p1 = g.add(1, 2);

int p2 = l.add(1, 2, 3);

System.out.println(g.getSex()+":"+p1);

System.out.println(l.getSex()+":"+p2);

}

}


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