桥接模式java代码 js桥接模式
java 编程模式---桥接模式(Bridge Patter)
引例
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就拿汽车在路上行驶来说 有小汽车 有公共汽车 它们都不但能在市区中的公路上行驶 也能在高速公路上行驶 这时你会发现 对于交通工具(汽车)有不同的类型 然而它们所行驶的环境也在变化 在软件系统中就要适应这两个方面的变化 怎么才应付这种变化呢?
概述
在软件系统中 某些类型由于自身的逻辑 它具有两个或多个维度的 那么如何应对这种 多维度的变化 ?就要利用面向对象的技术来使得类型能够沿着多个方向进行 但又不引入额外的复杂度?这就要用到Bridge模式
意图
将抽象部分与实现部分分离 使得它们都可以独立的变化 GOF
结构图
{ {
pubilc void run(){System out println( 在路上 );}
}
public class SpeedWay extends Road
{
public void run(){System out println( 高速公路 );}
}
//市区街道
public class Street extends Road
{
public void run(){System out println( 市区街道 );}
}
public class CarOnSpeedWay extends SpeedWay
{
public void run(){System out println( 小汽车在调整公路上行驶 );}
}
public class BusOnSpeedWay extends SpeedWay
{
public void run(){System out println( 公共汽车在高速公路上行驶 );}
}
public class CarOnStreet extends Street{
public void run(){System out println( 汽车在街道上行驶 );}
}
public class BusOnStreet extends Street{
public void run(){System out println( 公共汽车在街道上行驶 );}
}
传统做法通过继承来实现
结构图
lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/11160
java根据以下类图,采用桥接模式编程验证面向对象的“开-闭”原则。
1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4.多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。以上这些使得JAVA代码容易理解和编写,容易维护和拓展。
Java中23种设计模式,哪些是必须了解的?
一共23种设计模式!
引用《软件秘笈-设计模式那点事》书籍:
按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)
结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
适配器模式(Adapter Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
装饰者模式(Decorator Pattern)
外观模式(Facade Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
状态模式(State Pattern)
策略模式(Strategy Pattern)
模板方法模式(Template Method Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern)
java中什么是bridge method
Java中的bridge method又叫桥接方法
桥接方法是 JDK 1.5 引入泛型后,为了使Java的泛型方法生成的字节码和 1.5 版本前的字节码相兼容,由编译器自动生成的方法。
我们可以通过Method.isBridge()方法来判断一个方法是否是桥接方法,在字节码中桥接方法会被标记为ACC_BRIDGE和ACC_SYNTHETIC,其中ACC_BRIDGE用于说明这个方法是由编译生成的桥接方法,ACC_SYNTHETIC说明这个方法是由编译器生成,并且不会在源代码中出现。
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