C++如何避免隐式转换运算符

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C.164:避免隐式转换运算符

Reason(原因)

隐式转换可以很重要(例如,double转换为int),但经常会带来意外的结果(例如,String转换为C风格字符串)。

Note(注意)

优先采用显式命名转换,直到发现必须重视的需求。我们通过“必须重视的需求”来表达在应用领域中非常本质(例如整数到复数的转换)且经常遇到的原因。不要因为很小的便利而(通过转换运算符或者非显式构造函数)引入隐式转换。

Example(示例)

struct S1 {
   string s;
   // ...
   operator char*() { return s.data(); }  // BAD, likely to cause surprises
};

struct S2 {
   string s;
   // ...
   explicit operator char*() { return s.data(); }
};

void f(S1 s1, S2 s2)
{
   char* x1 = s1;     // OK, but can cause surprises in many contexts
   char* x2 = s2;     // error (and that's usually a good thing)
   char* x3 = static_cast(s2); // we can be explicit (on your head be it)
}

意外的、具有潜在破坏的隐式转换可能在任何时候发生,而且难于发现。

S1 ff();

char* g()
{
   return ff();
}

被ff()返回的string对象会在返回的指针被使用之前被销毁。

Enforcement(实施建议)

提示所有的转换运算符。

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