Node.js中如何使用异步迭代器
这期内容当中小编将会给大家带来有关Node.js 中如何使用异步迭代器,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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在 Events 中使用 asyncIterator
Node.js v12.16.0 中新增了 events.on(emitter, eventName) 方法,返回一个迭代 eventName 事件的异步迭代器。
events.on() 示例 1
如下例所示, for await...of 循环只会输出 Hello 当触发 error 事件时会被 try catch 所捕获。
const { on, EventEmitter } = require('events'); (async () => { const ee = new EventEmitter(); const ite = on(ee, 'foo'); process.nextTick(() => { ee.emit('foo', 'Hello'); ee.emit('error', new Error('unknown mistake.')) ee.emit('foo', 'Node.js'); }); try { for await (const event of ite) { console.log(event); // prints ['Hello'] } } catch (err) { console.log(err.message); // unknown mistake. } })();
上述示例,如果 EventEmitter 对象实例 ee 触发了 error 事件,错误信息会被抛出并且退出循环,该实例注册的所有事件侦听器也会一并移除。
events.on() 示例 2
for await...of 内部块的执行是同步的,每次只能处理一个事件,即使你接下来还有会立即执行的事件,也是如此。如果是需要并发执行的则不建议使用,这个原因会在下面解析 events.on() 源码时给出答案。
如下所示,虽然事件是按顺序同时触发了两次,但是在内部块模拟了 2s 的延迟,下一次事件的处理也会得到延迟。
const ite = on(ee, 'foo'); process.nextTick(() => { ee.emit('foo', 'Hello'); ee.emit('foo', 'Node.js'); // ite.return(); // 调用后可以结束 for await...of 的遍历 // ite.throw() // 迭代器对象抛出一个错误 }); try { for await (const event of ite) { console.log(event); // prints ['Hello'] ['Node.js'] await sleep(2000); } } catch (err) { console.log(err.message); } // Unreachable here console.log('这里将不会被执行');
上例中最后一句代码是不会执行的,此时的迭代器会一直处于遍历中,虽然上面两个事件 emit 都触发了,但是迭代器并没有终止,什么时候终止呢?也就是当内部出现一些错误或我们手动调用可迭代对象的 return() 或 throw() 方法时迭代器才会终止。
events.on() 开启一个 Node.js 服务器
之前一篇文章《“Hello Node.js” 这一次是你没见过的写法》写过一段使用 events.on() 开启一个 HTTP 服务器的代码,在留言中当时有小伙伴对此提出疑惑,基于本章对异步迭代器在 events.on() 中使用的学习,可以很好的解释。
相关代码如下所示:
import { createServer as server } from 'http'; import { on } from 'events'; const ee = on(server().listen(3000), 'request'); for await (const [{ url }, res] of ee) if (url === '/hello') res.end('Hello Node.js!'); else res.end('OK!');
以上代码看似新颖,其核心实现就是使用 events.on() 返回 createServer() 对象 request 事件的异步可迭代对象,之后用 for await...of 语句遍历,客户端每一次请求,就相当于做了一次 ee.emit('request', Req, Res)。
由于内部块的执行是同步的,下一次事件处理需要依赖上次事件完成才可以执行,对于一个 HTTP 服务器需要考虑并发的,请不要使用上面这种方式!
解析 Node.js 源码对 events.on 异步迭代器的实现
events 模块直接导出了 on() 方法,这个 on() 方法主要是将异步迭代器与事件的 EventEmitter 类的实例对象做了结合,实现还是很巧妙的,以下对核心源码做下解释,理解之后你完全也可以自己实现一个 events.on()。
行 {1} ObjectSetPrototypeOf 是为对象设置一个新的原型,这个对象包含了 next()、return()、throw() 三个方法。
行 {2} 根据异步可迭代协议,可迭代对象必须要包含一个 Symbol.asyncIterator 属性,该属性是一个无参数的函数,返回可迭代对象本身,也就是下面代码中 SymbolAsyncIterator。
行 {3} 新的原型就是 ObjectSetPrototypeOf 的第二个参数 AsyncIteratorPrototype。
行 {4} eventTargetAgnosticAddListener 是对事件注册监听器,里面还是用的事件触发器对象的 on() 方法 emitter.on(name, listener) 。
行 {5} addErrorHandlerIfEventEmitter 判断事件名如果不等于 'error' 同时注册一个 error 事件的监听器,具体实现同行 {4}。
行 {6} eventHandler() 函数就是上面注册的监听器函数 listener 当有事件触发时执行该监听器函数,与异步迭代器的结合就在这里,当有新事件触发时会从 unconsumedPromises 数组里取出第一个元素执行,如果理解异步迭代器实现标准你会发现 PromiseResolve(createIterResult(args, false)) 就是异步迭代器对象 next() 方法返回值的标准定义。
下面继续看 unconsumedPromises 从何而来。
module.exports = EventEmitter; module.exports.on = on; function on(emitter, event) { const unconsumedEvents = []; const unconsumedPromises = []; const iterator = ObjectSetPrototypeOf({ // {1} next() { .... }, return() { ... }, throw(err) { ... }, [SymbolAsyncIterator]() { // {2} return this; } }, AsyncIteratorPrototype); // {3} eventTargetAgnosticAddListener(emitter, event, eventHandler); // {4} if (event !== 'error') { addErrorHandlerIfEventEmitter(emitter, errorHandler); // {5} } return iterator; function eventHandler(...args) { // {6} const promise = .shift(); if (promise) { // 以下等价于 promise.resolve({ value: args, done: false }); PromiseResolve(createIterResult(args, false)); } else { // for await...of 遍历器内部块的执行是同步的,所以每次只能处理 1 个事件,如果同时触发多个事件,上次事件未完成剩下的事件会被保存至 unconsumedEvents 中,待上次事件完成后,遍历器会自动调用 iterator 对象的 next() 方法,消费所有未处理的事件。 unconsumedEvents.push(args); } } } function eventTargetAgnosticAddListener(emitter, name, listener, flags) { ... emitter.on(name, listener); }
以下是 iterator 对象的 next() 方法实现:
行 {1} 首先消费未读消息
行 {2} 判断如果是发生错误则抛出错误信息,例如 iterator 对象的 throw() 方法被调用后就会对 error 做赋值待下次遍历器调用 next() 此处代码就会被执行。
行 {3} 如果迭代器对象完成,返回的 Promise 对象 done 属性设置为 true,遍历器也就结束了,变量 finished 是由 iterator 对象的 return() 方法被调用之后设置的。
行 {4} 这个是上面提到的 unconsumedPromises 数据来源处,例如当我们执行 for await...of 语句遍历异步迭代器对象时就会自动触发 iterator 对象的 next() 方法,执行到行 {4} 处会创建一个 Promise 对象但是 resolve 并没有被立即执行,而是先存放在 unconsumedPromises 数组中,所以在上面 #events.on() 示例 2# 提到一个问题,for await...of 遍历事件的异步迭代器对象时后面的代码块并不会被执行, 当我们触发一个事件时才会在监听器函数里执行这个 resolve 函数,此时才会被释放,之后 for await...of 遍历器会自动再次执行 next() 方法,然后 new 一个新的 Promise 反复循环,直到事件对象抛出 error 事件或执行 iterator 对象的 return() 方法。
const iterator = ObjectSetPrototypeOf({ next() { // {1} 首先,我们会消费所有未读消息 const value = unconsumedEvents.shift(); if (value) { return PromiseResolve(createIterResult(value, false)); } // {2} 如果发生一次 error 就会执行 Promise.reject 抛出一个错误,在这个错误发生后也会停止事件监听。 if (error) { const p = PromiseReject(error); // Only the first element errors error = null; return p; } // {3} 如果迭代器对象完成,Promise.resolve done 设置为 true if (finished) { return PromiseResolve(createIterResult(undefined, true)); } // {4} 等待直到一个事件发生 return new Promise(function(resolve, reject) { unconsumedPromises.push({ resolve, reject }); }); } ... }
在 Stream 中使用 asyncIterator
Node.js Stream 模块的可读流对象在 v10.0.0 版本试验性的支持了 [Symbol.asyncIterator] 属性,可以使用 for await...of 语句遍历可读流对象,在 v11.14.0 版本以上已 LTS 支持。
异步迭代器 与 Readable
借助 fs 模块创建一个可读流对象 readable。
const fs = require('fs'); const readable = fs.createReadStream('./hello.txt', { encoding: 'utf-8', highWaterMark: 1 });
以往当我们读取一个文件时,需要监听 data 事件,拼接数据,在 end 事件里判断完成,如下所示:
function readText(readable) { let data = ''; return new Promise((resolve, reject) => { readable.on('data', chunk => { data += chunk; }) readable.on('end', () => { resolve(data); }); readable.on('error', err => { reject(err); }); }) }
现在通过异步迭代器能以一种更简单的方式实现,如下所示:
async function readText(readable) { let data = ''; for await (const chunk of readable) { data += chunk; } return data; }
现在我们可以调用 readText 做测试。
(async () => { try { const res = await readText(readable); console.log(res); // Hello Node.js } catch (err) { console.log(err.message); } })();
使用 for await...of 语句遍历 readable,如果循环中因为 break 或 throw 一个错误而终止,则这个 Stream 也将被销毁。
上述示例中 chunk 每次接收的值是根据创建可读流时 highWaterMark 这个属性决定的,为了能清晰的看到效果,在创建 readable 对象时我们指定了 highWaterMark 属性为 1 每次只会读取一个字符。
从 Node.js 源码看 readable 是如何实现的 asyncIterator
与同步的迭代器遍历语句 for...of 类似,用于 asyncIterator 异步迭代器遍历的 for await...of 语句在循环内部会默认调用可迭代对象 readable 的 Symbol.asyncIterator() 方法得到一个异步迭代器对象,之后调用迭代器对象的 next() 方法获取结果。
本文以 Node.js 源码 v14.x 为例来看看源码是如何实现的。当我们调用 fs.createReadStream() 创建一个可读流对象时,对应的该方法内部会调用 ReadStream 构造函数
// https://github.com/nodejs/node/blob/v14.x/lib/fs.js#L2001 function createReadStream(path, options) { lazyLoadStreams(); return new ReadStream(path, options); }
其实在 ReadStream 这个构造函数里没有我们要找的,重点是它通过原型的方式继承了 Stream 模块的 Readable 构造函数。
function ReadStream(path, options) { ... Readable.call(this, options); }
那么现在我们重点来看看 Readable 这个构造函数的实现。
Readable 原型上定义了 SymbolAsyncIterator 属性,该方法返回了一个由生成器函数创建的迭代器对象。
// for await...of 循环会调用 Readable.prototype[SymbolAsyncIterator] = function() { let stream = this; ... const iter = createAsyncIterator(stream); iter.stream = stream; return iter; }; // 声明一个创建异步迭代器对象的生成器函数 async function* createAsyncIterator(stream) { let callback = nop; function next(resolve) { if (this === stream) { callback(); callback = nop; } else { callback = resolve; } } const state = stream._readableState; let error = state.errored; let errorEmitted = state.errorEmitted; let endEmitted = state.endEmitted; let closeEmitted = state.closeEmitted; // error、end、close 事件控制了什么时候结束迭代器遍历。 stream .on('readable', next) .on('error', function(err) { error = err; errorEmitted = true; next.call(this); }) .on('end', function() { endEmitted = true; next.call(this); }) .on('close', function() { closeEmitted = true; next.call(this); }); try { while (true) { // stream.read() 从内部缓冲拉取并返回数据。如果没有可读的数据,则返回 null // readable 的 destroy() 方法被调用后 readable.destroyed 为 true,readable 即为下面的 stream 对象 const chunk = stream.destroyed ? null : stream.read(); if (chunk !== null) { yield chunk; // 这里是关键,根据迭代器协议定义,迭代器对象要返回一个 next() 方法,使用 yield 返回了每一次的值 } else if (errorEmitted) { throw error; } else if (endEmitted) { break; } else if (closeEmitted) { break; } else { await new Promise(next); } } } catch (err) { destroyImpl.destroyer(stream, err); throw err; } finally { if (state.autoDestroy || !endEmitted) { // TODO(ronag): ERR_PREMATURE_CLOSE? destroyImpl.destroyer(stream, null); } } }
通过上面源码可以看到可读流的异步迭代器实现使用了生成器函数 Generator yield,那么对于 readable 对象遍历除了 for await...of 遍历之外,其实也是可以直接使用调用生成器函数的 next() 方法也是可以的。
const ret = readable[Symbol.asyncIterator]() console.log(await ret.next()); // { value: 'H', done: false } console.log(await ret.next()); // { value: 'e', done: false }
异步迭代器与 Writeable
通过上面讲解,我们知道了如何遍历异步迭代器从 readable 对象获取数据,但是你有没有想过如何将一个异步迭代器对象传送给可写流?正是此处要讲的。
从迭代器中创建可读流
Node.js 流对象提供了一个实用方法 stream.Readable.from(),对于符合 Symbol.asyncIterator 或 Symbol.iterator 协议的可迭代对象(Iterable)会先创建一个可读流对象 readable 之后从迭代器中构建 Node.js 可读流。
以下是 从理解到实现轻松掌握 ES6 中的迭代器 一文中曾讲解过的例子,r1 就是我们创建的可迭代对象。使用 stream.Readable.from() 方法则可以将可迭代对象构造为一个可读流对象 readable。
function Range(start, end) { this.id = start; this.end = end; } Range.prototype[Symbol.asyncIterator] = async function* () { while (this.id <= this.end) { yield this.id++; } } const r1 = new Range(0, 3); const readable = stream.Readable.from(r1); readable.on('data', chunk => { console.log(chunk); // 0 1 2 3 });
传送异步迭代器到可写流
使用 pipeline 可以将一系列的流和生成器函数通过管道一起传送,并在管道完成时获取通知。
使用 util.promisify 将 pipeline 转化为 promise 形式。
const util = require('util'); const pipeline = util.promisify(stream.pipeline); // 转为 promise 形式 (async () => { try { const readable = stream.Readable.from(r1); const writeable = fs.createWriteStream('range.txt'); await pipeline( readable, async function* (source) { for await (const chunk of source) { yield chunk.toString(); } }, writeable ); console.log('Pipeline 成功'); } catch (err) { console.log(err.message); } })()
在写入数据时,传入的 chunk 需是 String、Buffer、Uint8Array 类型,否则 writeable 对象在写入数据时会报错。由于我们自定义的可迭代对象 r1 里最终返回的值类型为 Number 在这里需要做次转换,管道中间的生成器函数就是将每次接收到的值转为字符串。
在 MongoDB 中使用 asyncIterator
除了上面我们讲解的 Node.js 官方提供的几个模块之外,在 MongoDB 中也是支持异步迭代的,不过介绍这点的点资料很少,MongoDB 是通过一个游标的概念来实现的。
MongoDB 中的 cursor
本处以 Node.js 驱动 mongodb 模块来介绍,当我们调用 db.collection.find() 这个方法返回的是一个 cursor(游标),如果想要访问文档那么我们需要迭代这个游标对象来完成,但是通常我们会直接使用 toArray() 这个方法来完成。
下面让我们通过一段示例来看,现在我们有一个数据库 example,一个集合 books,表里面有两条记录,如下所示:
image.png
查询 books 集合的所有数据,以下代码中定义的 myCursor 变量就是游标对象,它不会自动进行迭代,可以使用游标对象的 hasNext() 方法检测是否还有下一个,如果有则可以使用 next() 方法访问数据。
通过以下日志记录可以看到在第三次调用 hasNext() 时返回了 false,如果此时在调用 next() 就会报错,游标已关闭,也就是已经没有数据可遍历了。
const MongoClient = require('mongodb').MongoClient; const dbConnectionUrl = 'mongodb://127.0.0.1:27017/example'; (async () => { const client = await MongoClient.connect(dbConnectionUrl, { useUnifiedTopology: true }); const bookColl = client.db('example').collection('books'); const myCursor = await bookColl.find(); console.log(await myCursor.hasNext()); // true console.log((await myCursor.next()).name); // 深入浅出Node.js console.log(await myCursor.hasNext()); // true console.log((await myCursor.next()).name); // Node.js实战 console.log(await myCursor.hasNext()); // false console.log((await myCursor.next()).name); // MongoError: Cursor is closed })()
直接调用 next() 也可检测,如果还有值则返回该条记录,否则 next() 方法返回 null。
console.log((await myCursor.next()).name); console.log((await myCursor.next()).name); console.log((await myCursor.next()));
MongoDB 异步迭代器实现源码分析
MongoDB 中游标是以 hasNext() 返回 false 或 next() 返回为 null 来判断是否达到游标尾部,与之不同的是在我们的 JavaScript 可迭代协议定义中是要有一个 Symbol.asyncIterator 属性的迭代器对象,且迭代器对象是 { done, value } 的形式。
幸运的是 MongoDB Node.js 驱动已经帮助我们实现了这一功能,通过一段源码来看在 MongoDB 中的实现。
find 方法
find 方法返回的是一个可迭代游标对象。
// https://github.com/mongodb/node-mongodb-native/blob/3.6/lib/collection.js#L470 Collection.prototype.find = deprecateOptions( { name: 'collection.find', deprecatedOptions: DEPRECATED_FIND_OPTIONS, optionsIndex: 1 }, function(query, options, callback) { const cursor = this.s.topology.cursor( new FindOperation(this, this.s.namespace, findCommand, newOptions), newOptions ); return cursor; } );
CoreCursor
核心实现就在这里,这是一个游标的核心类,MongoDB Node.js 驱动程序中所有游标都是基于此,如果当前支持异步迭代器,则在 CoreCursor 的原型上设置 Symbol.asyncIterator 属性,返回基于 Promise 实现的异步迭代器对象,这符合 JavaScript 中关于异步可迭代对象的标准定义。
// https://github.com/mongodb/node-mongodb-native/blob/3.6/lib/core/cursor.js#L610 if (SUPPORTS.ASYNC_ITERATOR) { CoreCursor.prototype[Symbol.asyncIterator] = require('../async/async_iterator').asyncIterator; }
// https://github.com/mongodb/node-mongodb-native/blob/3.6/lib/async/async_iterator.js#L16 // async function* asyncIterator() { // while (true) { // const value = await this.next(); // if (!value) { // await this.close(); // return; // } // yield value; // } // } // TODO: change this to the async generator function above function asyncIterator() { const cursor = this; return { next: function() { return Promise.resolve() .then(() => cursor.next()) .then(value => { if (!value) { return cursor.close().then(() => ({ value, done: true })); } return { value, done: false }; }); } }; }
目前是默认使用的 Promise 的形式实现的,上面代码中有段 TODO, Node.js 驱动关于异步迭代实现这块可能后期会改为基于生成器函数的实现,这对我们使用是没变化的.
使用 for await...of 遍历可迭代对象 cursor
还是基于我们上面的示例,如果换成 for await...of 语句遍历就简单的多了。
const myCursor = await bookColl.find(); for await (val of myCursor) { console.log(val.name); }
在 MongoDB 中的聚合管道中使用也是如此,就不再做过多分析了,如下所示:
const myCursor = await bookColl.aggregate(); for await (val of myCursor) { console.log(val.name); }
对于遍历庞大的数据集时,使用游标它会批量加载 MongoDB 中的数据,我们也不必担心一次将所有的数据存在于服务器的内存中,造成内存压力过大。
传送 cursor 到可写流
MongoDB 游标对象本身也是一个可迭代对象(Iterable),结合流模块的 Readable.from() 则可转化为可读流对象,是可以通过流的方式进行写入文件。
但是要注意 MongoDB 中的游标每次返回的是单条文档记录,是一个 Object 类型的,如果直接写入,可写流是会报参数类型错误的,因为可写流默认是一个非对象模式(仅接受 String、Buffer、Unit8Array),所以才会看到在 pipeline 传输的中间又使用了生成器函数,将每次接收的数据块处理为可写流 Buffer 类型。
const myCursor = await bookColl.find(); const readable = stream.Readable.from(myCursor); await pipeline( readable, async function* (source) { for await (const chunk of source) { yield Buffer.from(JSON.stringify(chunk)); } }, fs.createWriteStream('books.txt') );
上述就是小编为大家分享的Node.js 中如何使用异步迭代器了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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