pygame中如何实现一个简单的python贪吃蛇小游戏
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下载pygame模块
pip install pygame
编写的是最简单的贪吃蛇游戏(实现最基本的功能)
效果图:
附上代码:
import pygame, sys, time, random color_red = pygame.Color(255, 0, 0) color_white = pygame.Color(255, 255, 255) color_green = pygame.Color(0, 255, 0) pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 400)) screen.fill(color_white) pygame.display.set_caption("贪吃蛇小游戏") arr = [([0] * 41) for i in range(61)] # 创建一个二维数组 x = 10 # 蛇的初始x坐标 y = 10 # 蛇的初始y坐标 foodx = random.randint(1, 60) # 食物随机生成的x坐标 foody = random.randint(1, 40) # 食物随机生成的y坐标 arr[foodx][foody] = -1 snake_lon = 3 # 蛇的长度 way = 1 # 蛇的运动方向 while True: screen.fill(color_white) time.sleep(0.1) for event in pygame.event.get(): # 监听器 if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if (event.key == pygame.K_RIGHT) and (way != 2): # 向右移动且避免反向移动 way = 1 if (event.key == pygame.K_LEFT) and (way != 1): # 向左移动且避免反向移动 way = 2 if (event.key == pygame.K_UP) and (way != 4): # 向上移动且避免反向移动 way = 3 if (event.key == pygame.K_DOWN) and (way != 3): # 向下移动且避免反向移动 way = 4 if way == 1: x += 1 if way == 2: x -= 1 if way == 3: y -= 1 if way == 4: y += 1 if (x > 60) or (y > 40) or (x < 1) or (y < 1) or (arr[x][y] > 0): # 判断死亡(撞墙或自食) sys.exit() arr[x][y] = snake_lon for a, b in enumerate(arr, 1): for c, d in enumerate(b, 1): # 在二维数组中,食物为-1,空地为0,蛇的位置为正数 if (d > 0): # print(a,c) #输出蛇的当前坐标 arr[a - 1][c - 1] = arr[a - 1][c - 1] - 1 pygame.draw.rect(screen, color_green, ((a - 1) * 10, (c - 1) * 10, 10, 10)) if (d < 0): pygame.draw.rect(screen, color_red, ((a - 1) * 10, (c - 1) * 10, 10, 10)) if (x == foodx) and (y == foody): #蛇吃到食物 snake_lon += 1 #长度+1 while (arr[foodx][foody] != 0): #刷新食物 foodx = random.randint(1, 60) foody = random.randint(1, 40) arr[foodx][foody] = -1 pygame.display.update()
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本文标题:pygame中如何实现一个简单的python贪吃蛇小游戏
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