原生js如何实现简单的Ripple按钮
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整理文档,搜刮出一个原生js实现简单的Ripple按钮的代码,稍微整理精简一下做下分享。
效果如图
准备食材(html部分)
典型的菜单li布局,里面的span.circle
表示的是触摸弹出的小圆圈。
准备辅料 (css部分)
#nav { display: flex; } #nav li { position: relative; overflow: hidden; flex: 1; } li a { display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; } .circle{ position: absolute; background: rgba(86,187,247,.1); width: 1px; height: 1px; top:50%; left: 50%; border-radius: 50%; } .circle.act{ animation: navCircle .4s; } @keyframes navCircle { from {transform: scale(0);border-radius: 50%;} to {transform:scale(200);border-radius: 50%;} }
我的思路是这样的,给li相对定位,给小圆圈绝对定位,再给小圆圈添加动画navCircle
,采用css3的缩放使其变大,至于为什么是200倍和.4s呢,经过测试这样更人性化,其余的倍数你们也可以试试。
大火烹饪 (js部分)
var li = document.getElementById('nav').querySelectorAll('li'); var circle = document.getElementById('nav').querySelectorAll('.circle'); for(var i=0,len = li.length;i{ li[i].addEventListener('click',(e)=>{ circle[i].setAttribute('class','circle act'); circle[i].setAttribute('style','top:'+e.layerY+'px;left:'+e.layerX+'px'); }); li[i].addEventListener('touchend',()=>{ circle[i].setAttribute('class','circle'); }) })(i) }
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本文名称:原生js如何实现简单的Ripple按钮
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