python利用哪个库来编写游戏会比较好

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Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戏的一家大好人公司,可惜已经倒闭,唉好人不长命啊……)更有效的工作,创造了这个东东。

SDL是用C写的,不过它也可以使用C++进行开发,当然还有很多其它的语言,Pygame就是Python中使用它的一个库。Pygame已经存在很多时间了,许多优秀的程序员加入其中,把Pygame做得越来越好。

安装Pygame

你可以从www.pygame.org下载Pygame,选择合适你的操作系统和合适的版本,然后安装就可以了(什么,你连Python都没有?您可能是不适合看这个系列了,不过如果执意要学,很好!快去www.python.org下载吧!)。 一旦你安装好,你可以用下面的方法确认下有没有安装成功:

>>> import pygame
>>> print pygame.ver
1.9.1release

使用Pygame

Pygame有很多的模块,下面是一张一览表:

python利用哪个库来编写游戏会比较好

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有些模块可能在某些平台上不存在,你可以用None来测试一下。

if pygame.font is None:
    print "The font module is not available!"
    exit()

看完了这篇文章,相信你对python利用哪个库来编写游戏会比较好有了一定的了解,想了解更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


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