Tomcat的生命周期是什么样子的

这篇文章主要讲解了“Tomcat的生命周期是什么样子的”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Tomcat的生命周期是什么样子的”吧!

创新互联建站是一家以网站建设、网页设计、品牌设计、软件运维、seo优化排名、小程序App开发等移动开发为一体互联网公司。已累计为塑料袋等众行业中小客户提供优质的互联网建站和软件开发服务。

序言

Tomcat的生命周期管理的话,我们不能总是从书中获取那些知识,而是结合实践,然后综合书中的内容,进行一层一层的深入分析,这样对自己记忆和理解都能更加的透彻。

启动的时候的

大家可以随便找一个zip版本的Tomcat,然后直接启动起来,我们来看看是个什么样子的,

一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.coyote.AbstractProtocol init 信息: Initializing ProtocolHandler ["http-bio-8080"] 一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.coyote.AbstractProtocol init 信息: Initializing ProtocolHandler ["ajp-bio-8009"] 一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.catalina.startup.Catalina load 信息: Initialization processed in 470 ms 一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.catalina.core.StandardService startInternal 信息: Starting service Catalina 一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.catalina.core.StandardEngine startInternal 信息: Starting Servlet Engine: Apache Tomcat/7.0.88 一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.catalina.startup.HostConfig deployDirectory

大家看到这个启动过程之后,在联想一下之前的文章中的Tomcat的启动流程,是不是又感觉有点那个味道了,load,然后start,最后然后stop了。

划重点1:Lifecycle

在之前的文章中,我们提到了Lifecycle,  而Tomcat也就是通过Lifecycle接口统一管理生命周期,所有有生命周期的组件都要实现Lifecycle接口,以便提供一致的机制去启动和停止组件。

那么我们就来分析一下这个Lifecycle接口里面都包含了哪些内容,大家可以直接去tomcat的包中的catalina的jar下面去寻找看一下,

  • 定义了13个String类型的变量

  • 定义了3个管理监听器的方法

  • 定义了4个生命周期

  • 定义了2个获取当前状态的方法

那么我们先说这个13个变量:

String BEFORE_INIT_EVENT = "before_init";    String AFTER_INIT_EVENT = "after_init";    String START_EVENT = "start";    String BEFORE_START_EVENT = "before_start";    String AFTER_START_EVENT = "after_start";    String STOP_EVENT = "stop";    String BEFORE_STOP_EVENT = "before_stop";    String AFTER_STOP_EVENT = "after_stop";    String AFTER_DESTROY_EVENT = "after_destroy";    String BEFORE_DESTROY_EVENT = "before_destroy";    String PERIODIC_EVENT = "periodic";    String CONFIGURE_START_EVENT = "configure_start";    String CONFIGURE_STOP_EVENT = "configure_stop";

这13个变量是什么意思呢?在《Tomcat架构解析》一书中说到,这些常量信息用于LifecycleEvent事件的type属性中,作用是区分组件发出的LifecycleEvent事件时的状态(如初始化前、启动前、启动中等)。这种设计方法可以让多种状态都发送同一种类型的时间,然后用其中的一个属性类区分状态而不用定义多种事件。

其实大家可以根据变量的名字就能看出来,初始化前,初始化后,启动,启动前,启动后。。。。说的在直白一点 ,就是为了表示组件发出时的状态而已。

而三个管理监听的方法又是什么呢?

void addLifecycleListener(LifecycleListener var1);  LifecycleListener[] findLifecycleListeners();  void removeLifecycleListener(LifecycleListener var1);

而这个三个监听器也分别就是用来添加,查找和删除LifecycleListener类型的监听器。这里面是三个接口,具体实现一会我们去子类里面找,在这里先知道有这么个东西就行,下面就会直接分析。

4个生命周期

这个就肯定很简单了,比如像我们都知道在Servlet的生命周期一样,init,start,stop,destroy,初始化,启动,停止,销毁,

void init() throws LifecycleException;  void start() throws LifecycleException;  void stop() throws LifecycleException;  void destroy() throws LifecycleException;

2个获取状态的方法

LifecycleState getState();  String getStateName();

毕竟这个Lifecycle是一个接口,它并不是具体的实现类,我们想要了解这个,那么就一定得去具体的实现类里面去找寻这个内容,那么他的实现类是什么呢?来了来了,它来了,LifecycleBase

LifecycleBase

LifecycleBase是抽象类,是tomcat中所有组件类的基类,他实现了Lifecycle,但是Tomcat下的很多子类也同样的继承了它,所以他也是非常重要的,

public abstract class LifecycleBase implements Lifecycle {  private LifecycleSupport lifecycle = new LifecycleSupport(this);  // 源组件的当前状态,不同状态触发不同事件     private volatile LifecycleState state;     public LifecycleBase() {         this.state = LifecycleState.NEW;     }    }

在这里我们还要注意一下这个LifecycleSupport类,LifecycleSupport中定义了一个LifecycleListener数组类型的属性来保存所有的监听器,然后在里面分别定义了添加,删除,查找,执行监听器的方法,不信的话,我们来看看,毕竟这个类放在这里先new出来也是有一定道理的。

public final class LifecycleSupport {     private Lifecycle lifecycle = null;     private LifecycleListener[] listeners = new LifecycleListener[0];     private final Object listenersLock = new Object();      public LifecycleSupport(Lifecycle lifecycle) {         this.lifecycle = lifecycle;     }      public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener) {         Object var2 = this.listenersLock;         synchronized(this.listenersLock) {             LifecycleListener[] results = new LifecycleListener[this.listeners.length + 1];              for(int i = 0; i < this.listeners.length; ++i) {                 results[i] = this.listeners[i];             }              results[this.listeners.length] = listener;             this.listeners = results;         }     }      public LifecycleListener[] findLifecycleListeners() {         return this.listeners;     }      public void fireLifecycleEvent(String type, Object data) {         LifecycleEvent event = new LifecycleEvent(this.lifecycle, type, data);         LifecycleListener[] interested = this.listeners;          for(int i = 0; i < interested.length; ++i) {             interested[i].lifecycleEvent(event);         }      }      public void removeLifecycleListener(LifecycleListener listener) {         Object var2 = this.listenersLock;         synchronized(this.listenersLock) {             int n = -1;              for(int i = 0; i < this.listeners.length; ++i) {                 if (this.listeners[i] == listener) {                     n = i;                     break;                 }             }              if (n >= 0) {                 LifecycleListener[] results = new LifecycleListener[this.listeners.length - 1];                 int j = 0;                  for(int i = 0; i < this.listeners.length; ++i) {                     if (i != n) {                         results[j++] = this.listeners[i];                     }                 }                  this.listeners = results;             }         }     } }

话不多说,我们继续往下,它的生命周期方法又是什么呢?这才是今天的重点。之前我们就说生命周期包含了哪些内容,从init开始,然后start,然后stop以及最后的destroy方法,在实现类里面表现的那是淋漓尽致。

init方法

public final synchronized void init() throws LifecycleException {        //这里表示只有NEW状态下是可以使用的,        if (!this.state.equals(LifecycleState.NEW)) {            this.invalidTransition("before_init");        }    //在这里通过不同的状态,然后去触发不同的事件,        try {            //设置生命周期状态为INITIALIZING            this.setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZING, (Object)null, false);            //执行方法            this.initInternal();            //设置生命周期状态为INITIALIZED            this.setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZED, (Object)null, false);        } catch (Throwable var2) {            ExceptionUtils.handleThrowable(var2);            this.setStateInternal(LifecycleState.FAILED, (Object)null, false);            throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.initFail", new Object[]{this.toString()}), var2);        }    }

start方法

public final synchronized void start() throws LifecycleException {    //在这里验证生命周期状态,状态是这三种状态的是为不可用状态STARTING_PREP,STARTING,STARTED        if (!LifecycleState.STARTING_PREP.equals(this.state) && !LifecycleState.STARTING.equals(this.state) && !LifecycleState.STARTED.equals(this.state)) {            //如果是NEW状态,执行init方法            if (this.state.equals(LifecycleState.NEW)) {                this.init();            //如果是FAILED状态,那么执行stop方法            } else if (this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                this.stop();            //如果是INITIALIZED状态,那么就会告诉你是个非法的操作            } else if (!this.state.equals(LifecycleState.INITIALIZED) && !this.state.equals(LifecycleState.STOPPED)) {                this.invalidTransition("before_start");            }             try {                //设置启动状态为 STARTING_PREP                this.setStateInternal(LifecycleState.STARTING_PREP, (Object)null, false);                this.startInternal();                //这里就非常的严谨,他会在启动之后,继续去看状态是什么,保证启动成功                if (this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                    this.stop();                } else if (!this.state.equals(LifecycleState.STARTING)) {                    this.invalidTransition("after_start");                } else {                    this.setStateInternal(LifecycleState.STARTED, (Object)null, false);                }             } catch (Throwable var2) {                ExceptionUtils.handleThrowable(var2);                this.setStateInternal(LifecycleState.FAILED, (Object)null, false);                throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.startFail", new Object[]{this.toString()}), var2);            }        } else {            if (log.isDebugEnabled()) {                Exception e = new LifecycleException();                log.debug(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStarted", new Object[]{this.toString()}), e);            } else if (log.isInfoEnabled()) {                log.info(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStarted", new Object[]{this.toString()}));            }         }    }

stop方法

public final synchronized void stop() throws LifecycleException {        //同样的,和上面一样,三种状态下不可执行        if (!LifecycleState.STOPPING_PREP.equals(this.state) && !LifecycleState.STOPPING.equals(this.state) && !LifecycleState.STOPPED.equals(this.state)) {            //如果是NEW状态,状态直接修改为STOPPED            if (this.state.equals(LifecycleState.NEW)) {                this.state = LifecycleState.STOPPED;            } else {                //如果不是这2中状态,那么就直接异常                if (!this.state.equals(LifecycleState.STARTED) && !this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                    this.invalidTransition("before_stop");                }                try {                    if (this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                        this.fireLifecycleEvent("before_stop", (Object)null);                    } else {                        this.setStateInternal(LifecycleState.STOPPING_PREP, (Object)null, false);                    }                    this.stopInternal();                    if (!this.state.equals(LifecycleState.STOPPING) && !this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                        this.invalidTransition("after_stop");                    }                    this.setStateInternal(LifecycleState.STOPPED, (Object)null, false);                } catch (Throwable var5) {                    ...                } finally {                   ...                }             }        } else {            ...        }    }

destroy方法

public final synchronized void destroy() throws LifecycleException {         //如果状态是启动失败的,也就是FAILED,那么会直接去调用stop方法,         if (LifecycleState.FAILED.equals(this.state)) {             try {                 this.stop();             } catch (LifecycleException var3) {                 log.warn(sm.getString("lifecycleBase.destroyStopFail", new Object[]{this.toString()}), var3);             }         }         //如果是这两种状态DESTROYING、DESTROYED,那么就不再进行执行了,直接进行return         if (!LifecycleState.DESTROYING.equals(this.state) && !LifecycleState.DESTROYED.equals(this.state)) {             if (!this.state.equals(LifecycleState.STOPPED) && !this.state.equals(LifecycleState.FAILED) && !this.state.equals(LifecycleState.NEW) && !this.state.equals(LifecycleState.INITIALIZED)) {                 this.invalidTransition("before_destroy");             }              try {                 this.setStateInternal(LifecycleState.DESTROYING, (Object)null, false);                 this.destroyInternal();                 this.setStateInternal(LifecycleState.DESTROYED, (Object)null, false);             } catch (Throwable var2) {                 ExceptionUtils.handleThrowable(var2);                 this.setStateInternal(LifecycleState.FAILED, (Object)null, false);                 throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.destroyFail", new Object[]{this.toString()}), var2);             }         } else {          ...         }     }

感谢各位的阅读,以上就是“Tomcat的生命周期是什么样子的”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Tomcat的生命周期是什么样子的这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


当前题目:Tomcat的生命周期是什么样子的
分享地址:http://hbruida.cn/article/ghhiss.html