flink1.2版本时间、水位线的介绍和用法
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水位线
水位线是flink的一种处理延时数据的机制,主要对设定时间内延时数据的自动容错,水位线的本质是时间戳,计算公式为:当前事件最大时间值 - 数据延时时间。(看了几遍有点懵)
个人理解:
水位线是收到数据逻辑时间便签,是处理延时数据的基础,通过与数据自带的生成时间Timestamps,实现延迟数据矫正。
种类
顺序事件中的Watermarks
理想状态下的水位线,即数据元素的事件事件是有序的,Watermark时间戳会随着数据元素的事件时间安装顺序生成,此时,水位线时间和时间时间保持一致。
乱序事件中的Watermarks
现实情况数据元素往往并不按照其生产顺序接入Flink,而频繁处理乱序或迟到情况,这时候需要watermark来处理,当事件8和事件11同时进入系统,flink系统将根据设定延时值分别计算它们的watermark,两个事件到达一个operator中后,匹配事件时间的虚拟时间与watermark匹配,触发响应的计算。
并行数据流中的Watermarks
Watermark在Source Operator中生成,且在每个Operator的子Task中独立生成。
如果一个watermark同时更新一个算子Task的当前事件时间,Flink会选择最小的水位线进行更新。当一个Window算子Task中水位线大于Window结束时间,立即触发窗口计算。
时间概念
流式处理中最大的特点是数据上具有时间的属性特征,Flink根据时间产生的位置不同,将时间分为三种概念:事件生成时间(Event Time)、事件接入时间(Ingestion TIme)、事件处理时间(Processing Time)。
事件生成时间:数据从终端或系统中产生的过程消耗的时间。
数据接入时间:数据接入DataSource时的时间。
事件处理时间:处理过程中获取的主机时间。
Event Time
Timestamps和Watermark成对对存在,使用时,都要指定
watermark
watermark设定Flink中Watermark默认200ms生成一次,也可以手动指定,代码如下:
// 1、创建flink运行环境 StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setParallelism(3); // 设置并行度 env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.AUTOMATIC); //处理模式设定:流或批 // 生成 watermark 的时间间隔(每 n 毫秒),设置周期性的产生水位线的时间间隔。当数据流很大的时候,如果每个事件都产生水位线,会影响性能。 //env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(1000); // 自动水印时间间隔 12版本不用设置,有默认
指定Timestamps
此处以滚动窗口为例,窗口知识下次分享,首先对数据进行机构化,数据结构:"yyyy-MM-dd HH:mm:ss|type|num",处理代码如下:
SingleOutputStreamOperator> formatData =text.map(new MapFunction >() { // 数据格式转换 private static final long serialVersionUID = 1L; @Override public Tuple3 map(String value) throws Exception { Tuple3 data = new Tuple3 (); String[] dataTmp = value.split("\\|"); data.f0 = dataTmp[0]; data.f1 = dataTmp[1]; data.f2 = Integer.parseInt(dataTmp[2]); return data; } });
设置Timestamps和最大时延
SingleOutputStreamOperator> orderDSWithWatemark=formatData .assignTimestampsAndWatermarks( // 设置watermark watemark = 最大事件时间 - 最大延迟或乱序时间 WatermarkStrategy. >forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3)) //指定maxOutOfOrderness最大无序度时间即最大延迟时间/乱序时间 .withTimestampAssigner((data,timestamp) -> Long.parseLong(DateUtil.dateToUTC(data.f0))*1000) //时间为毫秒级 );
设定窗口大小和处理逻辑
SingleOutputStreamOperator> result=orderDSWithWatemark.keyBy(one -> one.f1) .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10))) // 设定窗口大小 // .allowedLateness(Time.seconds(1)) //延时处理时间 // .sideOutputLateData(lateOutputTag) //侧输出 .reduce(new ReduceFunction >() { // 处理逻辑 private static final long serialVersionUID = -6695049408336015245L; @Override public Tuple3 reduce(Tuple3 value1, Tuple3 value2) throws Exception { Tuple3 data = new Tuple3 (); data.f0 = value2.f0; data.f1 = value1.f1; data.f2 = value1.f2 + value2.f2; System.out.println(data); return data; } }); result.print("滚动事件时间"); env.execute();
总结
时间和水位线是flink中比较难理解且重要的概念,我也是一知半解,在使用的过程中再慢慢深化,基本逻辑是针对数据建立自己的时间标签,并通过时间范围(窗口)和数据延迟完成事件内数据的汇集、计算和输出,以此,完成更精确的实时事件数据计算。
技术是需求的一种呈现,基础本质相互交叠,编程语言、技术框架都是,最重要的细微处的优化和整体的使用的简便,功能的稳定和强大。
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