c#如何实现单向链表的查删改功能
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slist.h//头文件
#ifndef _SLIST_H_ #define _SLTST_H_ #include#include #include #include typedef int SLTDataType; typedef struct SListNode { SLTDataType data; struct SListNode* next; }SListNode; void SListInit(SListNode** pphead); void SListDestory(SListNode** pphead); SListNode* BuySListNode(SLTDataType x); void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x); void SListPopFront(SListNode** pphead); SListNode* SListFind(SListNode* pphead, SLTDataType x); // 在pos的后面进行插入 void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x); // 在pos的前面进行插入 void SListEraseAfter(SListNode* pos); void SListRemove(SListNode** pphead, SLTDataType x); void SListRemoveAll(SListNode** pphead, SLTDataType x); void SListPrint(SListNode* pphead); void SListReverse(SListNode **pphead); void SListReverse2(SListNode **pphead); SListNode* getIntersectionNode(SListNode* headA, SListNode*headB); SListNode *detectCycle(SListNode *head); #endif
slist.c//源文件
#include"slist.h" void SListInit(SListNode** pphead)//初始化 { *pphead = NULL; } void SListDestory(SListNode** pphead) { if (*pphead == NULL) { return; } else { while ((*pphead)->next) { SListEraseAfter(*pphead); } free(*pphead); *pphead = NULL; } } SListNode* BuySListNode(SLTDataType x) { SListNode* res = (SListNode *)malloc(sizeof(SListNode)); res->data = x; res->next = NULL; return res; } void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x) { SListNode* tmp = BuySListNode(x); tmp->next = *pphead; *pphead = tmp; } void SListPopFront(SListNode** pphead) { if (*pphead == NULL) { return; } /*(*pphead)->date = (*pphead)->next;*/ SListNode* tmp = (*pphead)->next; free(*pphead); *pphead = tmp; } SListNode* SListFind(SListNode* pphead, SLTDataType x)//找x数据 { SListNode* tmp; for (tmp = pphead; tmp; tmp = tmp->next) { if (tmp->data == x) { return tmp; } return NULL; } } void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)//把x插到pos后面 { SListNode* tmp = BuySListNode(x); tmp->next = pos->next; pos->next = tmp; } void SListEraseAfter(SListNode* pos)//删除pos后面的数据 { SListNode* tmp = pos->next; if (tmp == NULL) { return; } pos->next = tmp->next; free(tmp); } void SListRemove(SListNode** pphead, SLTDataType x)//移除x { SListNode* tmp; if (*pphead == NULL) { return; } if ((*pphead)->data==x) { SListPopFront(*pphead); } else { for (tmp = *pphead; tmp->next; tmp = tmp->next) { SListEraseAfter(pphead); return; } } } void SListRemoveAll(SListNode** pphead, SLTDataType x) { SListNode* tmp; if (*pphead && (*pphead)->data == x) { SListPopFront(*pphead); } for (; tmp = *pphead; tmp&&tmp->next) { if (tmp->next == x) { SListEraseAfter(tmp); } else { tmp = tmp->next; } } } void SListPrint(SListNode* pphead) { SListNode* cur; printf("pphead->"); for (cur = pphead; cur; cur = cur->next) { printf("%d->", cur->data); } printf("NULL\n"); } void SListReverse(SListNode **pphead)//反转链表 { SListNode *head = *pphead; //此指针在每次循环中始终指向当前链表的头 SListNode *tmp = head->next; //此指针在每次循环中始终指向要被后删头插的节点 SListNode *oldh = *pphead; //此指针在每次循环中始终指向原本的头结点,不会改变指向 while (tmp) //如果tmp为空,则代表逆序结束,旧头的next已经是空的了,成为新链表的末尾 { oldh->next = tmp->next; //将tmp架空,实际是后删操作的一部分 tmp->next = head; //让tmp变成新的头,实际是头插操作的一部分 head = tmp; //换头 tmp = oldh->next; //让tmp变成下次循环中待删除的节点 } *pphead = head; } void SListReverse2(SListNode **pphead)//反转链表 { SListNode *pre = *pphead; //被执行操作的前一个节点 SListNode *cur = pre->next; //被执行操作的节点 SListNode *next = cur; //被执行操作的后一个节点,暂时指在cur,在循环开始的时候跳转到其后一个节点 pre->next = NULL; //此时的头,将会是转换后的尾,这里是在设置链表尾节点 while (next) { next = next->next; //先让next变成下一个节点,之所以不放在最后,是因为会有next为空的限制 cur->next = pre; //让原本指着后面的指到前面来(先后转) pre = cur; //为了下次循环而传递数据,这里是设置下次循环的上一个节点(本次执行操作的节点将会成下次循环的上一个节点) cur = next; //同上(本次的下一个节点将会成为下次的被执行节点) } *pphead = pre; //循环跳出后cur和next都已经指向空了,pre才是新的头 } //输入两个链表,找出它们的第一个公共结点 SListNode* getIntersectionNode(SListNode* headA, SListNode*headB) { int lenA = 0; int lenB = 0; int gap, i; SListNode* cur = 0; SListNode * longerlist = headA; SListNode * shorterlist = headB; for (cur = 0; cur; cur = headA->next) { lenA++; } for (cur = 0; cur; cur = headB->next) { lenB++; } gap = abs(lenA - lenB); if (lenA > lenB) { longerlist = headA; shorterlist = headB; } else { longerlist = headB; shorterlist = headA; } for (i = 0; i < gap; i++) { longerlist=longerlist->next; } for (; longerlist&&shorterlist; longerlist = longerlist->next, shorterlist = shorterlist->next) { if (longerlist == shorterlist) { return longerlist; } } return NULL; } // 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 NULL SListNode *detectCycle(SListNode *head) { SListNode * fast = head; SListNode * slow = head; while (fast && slow && fast->next) { fast = fast->next->next;//遍历速度为2 slow = slow->next;//遍历速度为1 if (fast == slow)//判断两不同遍历速度的交点 { break; } } for (; fast && fast->next; fast = fast->next, head = head->next)//交点到入环的第一个节点距离等于头节点到入环的第一个节点 { if (fast == head) { return fast; } } return NULL; }
main.c//测试
#include"slist.h" #if 0 //1,选择程序段 int main()//测试 { SListNode *phead1; //SListNode *phead2; SListNode *tmp; SListNode *tmp2; SListInit(&phead1); //SListInit(&phead2); SListPushFront(&phead1, 8); tmp = phead1; SListPushFront(&phead1, 7); SListPushFront(&phead1, 6); SListPushFront(&phead1, 5); SListPushFront(&phead1, 4); SListPushFront(&phead1, 3); tmp2 = phead1; SListPushFront(&phead1, 2); SListPushFront(&phead1, 1); tmp->next = tmp2; //phead2->next = phead1->next->next; SListNode * ret = detectCycle(phead1); if (ret) { printf("%d\n", ret->data); } else { printf("NULL\n"); } //SListDestory(&phead1); //SListDestory(&phead2); return 0; } #else int main()//测试 { SListNode *phead; SListInit(&phead); SListPushFront(&phead, 1); SListPushFront(&phead, 2); SListPushFront(&phead, 3); SListPushFront(&phead, 4); SListPushFront(&phead, 5); SListPushFront(&phead, 6); SListPushFront(&phead, 7); SListPushFront(&phead, 8); SListPushFront(&phead, 9); //SListPopFront(&phead); //SListPopFront(&phead); /* SListInsertAfter(SListFind(phead, 6), 9); SListEraseAfter(SListFind(phead, 4)); SListRemove(&phead, 7); SListPrint(phead); */ //SListRemoveAll(&phead, 8); SListReverse2(&phead); SListPrint(phead); SListDestory(&phead); //SListPrint(phead); return 0; } #endif //int main()//约瑟夫环问题,链表解决 //{ // SListNode *phead; // SListNode *plast; // SListNode *cur; // int m = 11, n = 3; // int i; // SListInit(&phead); // SListPushFront(&phead, m); // plast = phead; // for (i = m - 1; i >= 1; i--) // { // SListPushFront(&phead, i); // } // plast->next = phead; // cur = plast; // for (; m > 1; m--) // { // for (i = 1; i < n; i++) // { // cur = cur->next; // printf("%d号报数字%d\n", cur->data, i); // } // printf("%d号被去掉\n", cur->next->data); // SListEraseAfter(cur); // } // printf("%d号最终获胜\n", cur->data); // free(cur); // return 0; //}
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新闻名称:c#如何实现单向链表的查删改功能
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