什么是图像编辑-创新互联
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图像编辑是什么
图像编辑是指改变图像的过程,图像包括数码照片,传统的模拟照片和插图。对模拟图像的编辑通常也称为照片修饰,使用工具为喷枪等。数码照片的编辑采用图形处理软件,可大致分为矢量图形编辑器(vectorgraphicseditors)、光栅图形编辑器(Rastergraphicseditor)和三维计算机图形软件。
三维计算机图像编辑
三维计算机图形软件是用于创造三维电脑成像的软件。这类软件时常用在制作电影和电子游戏上,而本条目只涵盖部分此类的软件。注意大多数三维软件包还包括针对建筑和高端的专用插件,但上万美元的价格只有制作公司才使用。更大的制作公司通常花费巨额资金制作专用软件以配合这些软件运行。
Blender是开源的三维制作及处理软件,使用GNU通用公共许可证,其所提供的动画、建模、渲染和材质能与中高端的三维动画套件相比,如Maya、3dsMax和Cinema4D。
Wings三维也是开源的,使用GNU通用公共许可证,与Blender相比使用更简单,但功能更少,适合于初学者使用。
专有软件
3dsMax(Autodesk)原名三维StudioMAX,是电子游戏产业中占主导地位的动画程序。
Cinema4D(MAXON)比其他同类软件在基础安装时都要小巧。其主要才能,是它的对艺术家友善的界面,避免其他软件包中复杂的技术,而且因为其功能的模块结构,使其能保持低廉价格。
ArchiCAD(Graphisoft)
ElectricImageAnimationSystem(EITechnologyGroup)
form-Z(autodessys,Inc。)
Houdini(SideEffectsSoftware)
Massive
Maya(Autodesk)
Modo(Luxology)
Silo(Nevercenter)
SketchUpPro(Google)
Softimage|XSI(Avid)
TrueSpace(CaligariCorporation)
Vue6(E-onSoftware)
ZBrush(Pixologic)
到此,相信大家对“什么是图像编辑”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联建站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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