var,let,const的异同点有哪些-创新互联
小编给大家分享一下var,let,const的异同点有哪些,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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1.关于变量提升,var能变量提升,let不能
// 关于var 如下所示 console.log(a); //输出undefined,此时就是变量提升 var a = 2; console.log(a); //2 //相当于下面的代码 var a; //声明且初始化为undefined console.log(a); //输出undefined a=2; //赋值 console.log(a); //2 // 关于let 如下所示 console.log(a); // 报错ReferenceError let a = 2; //相当于在第一行先声明a但没有初始化,直到赋值时才初始化 //直接用let声明变量不赋值是会打印undefined,这时候初始化了 let a; console.log(a);//值为undefined
2.暂时性死区:块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响重点内容,简而言之,就是某个代码块有let指令,即使外部有名称相同的变量,该代码块的同名变量与外部的变量也互不干扰。而var不会,如下所示:
//let var a = 123; if (true) { let a="abc"; console.log(a); //输出abc } console.log(a); //输出值为123,全局a与局部a互不影响 //var var a = 123; if (true) { var a="abc"; console.log(a); //输出abc } console.log(a); //输出值为abc,全局的已被改变
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。例子如下:
var tmp=1; if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } console.log(tmp); //
3.let声明绑定的代码块内,不能重复声明同一个变量,var可以
//a不能重复声明 function sub() { let a = 10; var a = 1; } //报错,Identifier 'a' has already been declared function sub() { let a = 10; let a = 1; } //同上 function sub() { let a = 10; {let a = 1;} //此时不在同一个代码块,不会报错 } //var可以重复声明,不会报错 function sub() { var a = 10; var a = 1; }
4.类似for循环的代码块,let只在代码块内部有效,var在代码块外部也有效
//let只在代码块内部有效 for (let i = 0; i < 10; i++) {} console.log(i); //报错ReferenceError: i is not defined //var在代码块外部也有效 for (let i = 0; i < 10; i++) {} console.log(i); //101 let在for循环内特别之处:就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。 //只在父作用域 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6 //子作用域重新声明 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { let i=3; //重新赋值 console.log(i); }; } a[6](); // 3 ,取得新的值
二、let和const
1、相同点:
A、变量不提升。
B、暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
C、不可重复声明。
2、不同点:
let声明的变量可以改变。
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,且声明的时候必须初始化赋值。
let a; //undefined
const b;//报错,声明的时候必须赋值
let a=1;
a=2; //可改变
const b=1;
b=2; //报错,不能改变值
//一些自己觉得要注意的点
let a=null; //a=null
a=undefined; //a=undefined
a=2; //a=2
const a=null; //a=null,const也可以定义null和undefined
const b=undefined; //b=undefined
b=2; //报错,不能改变值
本质:
const实际上保证的,并不是变量的不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
A、五种基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null):值就保存在变量指向的那个内存地址,等同于常量。不能改变值。
B、复杂数据类型(Object:数组、对象):该类型变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址,const只保证变量名指向的地址不变,并不保证改地址的数据不变,因此可以对该地址的属性值进行修改,但是不能改变地址指向。
const a=[]; a.push("Hello"); //可执行,改地址的属性值可以修改 a.length=0; //可执行,同上 a=["Tom"]; //报错,不能改变地址指向 const b ={}; b.prop=123; //为b添加一个属性,可以成功 b.prop //123 b={}; //将b指向另外一个地址,就会报错 如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。 const b=Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用,b.prop为undefined // 严格模式时,该行会报错 b.prop = 123;
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