vscode调试go语言,vscode插件

vscode go怎样增加调试的启动参数

打开手机的“设置”,如果版本没有更新,直接就有“开发人员选项”,打开USB调试就可以。如果版本已经更新,那就打开 设置 关于手机 软件版本 更多 内部版本,在内部版本这一行,你就猛点吧,然后就提示还有4步、3步、2步、1步,就成为开发人员了;退出到设置,就有“开发人员选项”了。

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VSCode + make + makefile + c++ 断点调试

一、VSCode 自带

新建文件夹 Test - VSCode 打开 Test - 新建文件 main.cpp - 

DEBUG “执行按钮”右边“add configuration...”  选择 “g++ build and debug” - 

VSCode 自动生成 tasks.json 和 laugh.json 即可断点调试

二、makefile 文件

1. VSCode 新建文件 makefile 内容如下:

.default: all

all: main

main: main.o

g++ -Wall -Werror -std=c++14 -g -O -o $@ $^

%.o: %.cpp

g++ -Wall -Werror -std=c++14 -g -O -c $^

clean:

rm -rf qwirkle *.o *.dSYM

此时,打开命令行,make,可以生成可执行文件

2. task.json 改成如下:

{

"tasks": [

    {

        "type": "shell",

        "label": "shell",

        "command": "/usr/bin/make",

    }

],

"version": "2.0.0"

}

3. launch.json 改成如下:

{

// Use IntelliSense to learn about possible attributes.

// Hover to view descriptions of existing attributes.

// For more information, visit:

"version": "0.2.0",

"configurations": [

    {

        "name": "g++ build and debug active file",  // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示

        "type": "cppdbg",

        "request": "launch",  // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)

        "program": "${fileDirname}/main",  //将要进行调试的程序的路径,与 makefile 中的 main 一致

        "args": [],

        "stopAtEntry": true,  // 设为true时程序将暂停在程序入口处

        "cwd": "${workspaceFolder}",

        "environment": [],

        "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,必须为true显示控制台,才能输入,交互

        "MIMode": "lldb",  // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。

        "preLaunchTask": "shell"   //调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与 tasks.json 的 label 一致

    }

]

}

点击 VSCode 执行按钮即可断点调试,找到弹出的窗口,即可输入,交互

注意断点打到  std::cout"start"std::endl;  不停留

delve基础用法及在vscode中的使用

delve 是go语言的调试器,delve的目标是为go提供一个简洁、功能齐全的debug工具,delve易于调用和使用。

为了能够编译delve,需要安装Go 1.10或更高版本

安装好go后,直接go get即可安装,更多安装教程见:

go get github.com/go-delve/delve/cmd/dlv

安装好后,在终端执行dlv或者dlv help 会看到dlv的帮助信息,则说明安装成功

dlv常用命令

delve的目标是成为一个简洁而强大的工具。但如果你不习惯在编译语言中使用源码调试,则可能令人困惑。本文档将提供开始调试go程序所需的全部信息。

调试例子程序如下

├── go.mod

├── go.sum

├── main.go

├── test

└── utils

├── util.go

└── util_test.go

调试程序主要有三个文件,main.go、util.go、util_test.go,内容如下,比较简单,go包管理工具使用的是go module,模块名为test

在vscode debug 的设置中配置launch.json文件

mode 设置为debug时,program的内容${fileDirname}即可,mode 设置为exec时,program的值为二进制文件的路径,通过设置mode的值,即可调试源码和二进制程序(也需要有源码)。mode模式为auto时,测试了下,vscode 并不能通过program的内容来判断是debug还是exec

远程调试时,需要在远程也有源码、二进制包和dlv工具

在远端执行dlv命令

dlv debug --headless --listen=:8989 --api-version=2 --accept-multiclient #用degbug方式启动远程应用程序

dlv exec --headless --listen=:8989 ./test --api-version=2 --accept-multiclient # exec执行当前目录下的test二进制文件

--listen:指定调试端口

--api-version:指定api版本,默认是1

--accept-multiclient:接受多个client调试

在vscode中线下好源码,和远端的源码结构一致。launch.json配置如下:

在vscode中打好断点后,就可以进行远程调试了

go语言配置vscode 用什么编辑器

1。idea+goplugin2。vscode+goplugin(ms[的人]自己搞得)两者调试都是使用的dlv也可以用liteide


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