关于苹果系统好用么macos的信息
为什么会有人觉得mac比windows流畅好用?
作为一个同时拥有Macbook和windows电脑的人,我来谈谈我的感受。
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首先,我觉得Mac比windows谁好用这个问题是仁者见仁智者见智的,不同的人肯定感受不一样。因为不同的人他的经历不一样( 比如可能有的人从一开始就用Mac只是后来才偶尔接触windows,而有的人是长期使用windoes的后来才去尝试使用mac,这样会有一种先入为主的心理存在,而且之前使用的习惯一时也很难改 ),对不同操作系统的操作使用习惯适应能力不一样(有的人适应很快,可以轻松在不同系统之间切换——比如我,有的人却很难适应)。
其次,根据我的使用体验,我觉得Mac和windows各自有各自的优势,我大致列几点。
Mac优势:
Mac系统确实稳定性要强很多;
Mac系统可以长时间不关机,随意关合;
Mac系统视觉上更美观(当然这个也是仁者见仁的);
Mac系统特别Macbook Pro等高性能设备对于一些大型软件的支持更加稳定流畅,特别是音视频编辑等;
Mac系统安装软件更加方便简洁;
Windows优势:
Windows硬件平台兼容性更好;
Windows软件更加丰富(各种软件应有尽有);
Windows 游戏 性能更突出;
另外,抛开系统不谈,Mac的硬件配置和工业设计绝对是顶级的,当然它的价格也摆在那里,那几千块的windows电脑和上万的Mac电脑来对比也不公平。但不能否认,Mac硬件配置的优秀。另外还有,我特别喜欢Macbook的一点是它的触摸板,自从我有了Macbook之后,我就没在它上面用过鼠标,这个触摸板真是太强大的了,反观windows笔记本的触摸板简直不是一个档次的。
首先,Mac只是比Windows稳定,多好用谈不上。
其次,千元机上装个Windows和动不动就是15k的Mac pro比,这也是不公平的。
我用了10来年的Mac,早就摆脱了Windows,几乎没有障碍,连Windows虚拟机都不用装。
我觉得,mac胜在稳定,值得信赖的工作工具。
目前这台macpro 2015年买的,玩 游戏 ,剪辑视频,修图,办公软件,编程,小数据统计分析都干,没有崩溃,没有重装。
从来没有让我失望,这就够了。
因为真的省心好用。不需要折腾。不会变慢
18年的时候买了第一台MacBook,后面陆陆续续也买了Macmini,我来说说对macos的使用体验吧。
先来看看优点
自带编程环境
基于Unix内核的macos,在编程上有非常不错的体验,
比如macOS就自带python2,以及Apache环境,就不用像在windows上安装,当然,windows安装wamp也不错,不过始终有点麻烦。
同时macOS的终端比windows的CMD也强不少,虽然现在有powershell,但是使用上也不是很好。
无广告骚扰
在使用windows的时候,基本上一开机,多多少少都会有广告不请自来,打着告诉你开机时间的名义,还顺带告诉你今天某猫xxx商品又打折了(没错,说的就是那只猫)
而在macOS下,任何软件安装之后,都会先问你是否允许通知,如果你选择了不允许,那么在你没有主动解封的情况下,这辈子这款软件都不会提弹出任何形式的广告。
权限分明
在新版本的macOS中(大概10.15吧),任何软件想要使用某些权限都要经过你的允许,例如,下面两款口碑不错的剪辑软件,FinalCut和iMovie,需要你的授权,否则无法访问照片等文件夹
以及给哪些软件分配访问哪些文件夹的权限
强大的插件
既然用到macOS,那就macOS强大的插件功能了,比如这款强大的插件中心,通过双击option键调出,
1、插件管理
之后根据输入的文字作为key调用各种小插件,提高办公效率,例如
输入翻译,
就能立即输入文字进行翻译
省去你打开网页-度娘-打开翻译页面的繁琐流程。
还有查询汇率,
甚至。。你还能玩
2、快捷键快捷提示工具
比如你在使用一款软件,突然间你忘记快捷键,偏偏你又不记得了,那么你会回头找文档吗?万一找文档的时候灵感没有了,怎么办。
如果是macOS,装了一款插件,你只需要按住command键,它就会弹出这个软件的所有快捷键,例如
除此之外,还有很多不错而且能提升工作效率的插件可以使用,如果搭配苹果的触摸板,可以说是大多数程序员梦寐以求的神器套装了
再来看看缺点,缺点也很明显
受众面小
macOS作为一款生产力工具,它从诞生之初就是为了提高生产力而作为使命而存在的,基于这个使命,macOS受众面就会很小,购买和选择安装macOS的人群基本上不是设计师就是程序员,除此之外,其他职业的购买者就很少了。
没有 游戏 玩
正如我之前所说,macOS作为生产力工具,它一出生就打上了非 游戏 的标签,那么适配它的 游戏 就少得可怜,即便是有,也是其他平台移植,兼容十分不友好。
非专业软件迭代慢
因为受众面小,关注度也低,那么作为专业性不那么强的软件,自然也就没有动力去更新,软件更新速度也慢(我用某企鹅办公的时候,居然不能用mac版本的企鹅远程其他windows电脑,还得用其他远程工具)
总结
macOS我现在也用了有个两年了吧,时间不长也不短,对于刚接触macOS来说,上手难度也不高,但仅限于以前没有接触过windows的新手。
如果你以前接触过windows,那么一些在windows上养成的习惯很难调整过来,也需要一定时间适应
比如
缩小窗口,方法窗口,关闭窗口,windows在右上角,MacOS在左上角就需要一点时间适应。
还有就是,windows复制是ctrl+c,macOS复制是command+c,而macOS键盘command的位置又正好是windows中Alt的键位。。。_(:з」∠)_,以至于有段时间,我在windows上疯狂按alt+c复制,边按边纳闷,怎么没办法复制,是不是电脑坏了)
现在我基本上工作用macOS,晚上在家用windows,体验也都还不错。。
牵扯到使用习惯的事,大部分人用习惯win以后使用mac都感觉非常别扭,很多功能键都找不到,逻辑也不一样。如果转mac需要重新学习,习惯一段时间就好了。mac操作比较简单,没有像win开放很多功能。
其实mac 真的比windows流畅。用windows 总会出现各种蹦框。而且总会忽快忽慢。用Mac工作,比较专注。除了工作的事情。其他不必考虑。
我2012年买的一台macbook pro 这么多年了,除了操作系统升级,几乎就没有关过机。要不是被媳妇倒上水弄坏,估计还能用几年。
新的笔记本,还是买了macbook pro。
MAC因硬件软件都是苹果一家的,软硬件匹配度比window好很多,在视频,图像处理等大型软件处理上很有优势,用mac作图很少有死机。至于生态上看行业。至于银行插件之类的Mac没有。
你遇见过打开windows办公,突然间蓝屏吗,突然卡死吗,需要强制关机吗?,流氓软件删不掉?辛辛苦苦做的东西,突然卡死,蓝屏,全没了。隔几天就来一次,心态崩了,还有心情干活吗。
各有各的优势 看你看重哪些了,经济允许的的话,不妨都用
mac os操作系统好用吗?
Mac OS操作系统好用。
Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是OS X 10.11 El Captain,且网上也有在PC上运行的Mac系统,简称 Mac PC。
Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果公司自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠;它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。
另外,疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与Windows不同,所以很少受到病毒的袭击。MAC OSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话。苹果公司不仅自己开发系统,也涉及到硬件的开发。
2011年7月20日Mac OS X已经正式被苹果改名为OS X。最新版本为10.12,2016年6月发布。2017年6月6日凌晨1点,苹果在WWDC开发者大会上发布了新macOS系统,取名High Sierra。
苹果电脑的优缺点
一、优点:
1、机身材质高硬度合金外壳,可以很好的保护机身开裂造成内部硬件伤害。
2、苹果系统(MacOS)的界面以及系统操作本身比较简洁易用,对于电影剪辑、音乐制作、图形制作等高技术专业人士有具有很好的优化及性能。
3、多功能快捷键大部分都集中在整个左手,对比微软系统,需要挪动左手来实现一些常用快捷键指令,而苹果不用,基本上无需挪动左手即可实现常用快捷键指令。
4、多功能手写板手势功能配合系统本身自带的一些功能比如窗口切换,桌面窗口暂时全体散开,呼出应用板面,当前程式的所有窗口全部呼出等指令,在一个多功能手写板使用手势即可完成。
5、苹果系统界面的成色一直被大部分使用者接受,不会觉得过暗过亮,不偏不曲。每一代都非常符合现代和未来审美。
6、苹果字体(主要还是以英文为主)的圆润度表现比较好。
7、购买苹果电脑即可获得免费苹果办公换件,比如pages(对应word),keynote(对应ppt)等。
8、电池续航一般为6-9小时取决于用户软件使用。
9、苹果电脑和Iphone可以实现很多无线互动,资料互相同步,即可以在一个设备上使用,另一台设备可以被同步。
10、苹果电脑(对于2017年的机子)使用的都是近乎1G高速传输速度的固态硬盘。
二、缺点:
1、价格太贵,质量不等于性能,同样价钱的其它品牌的笔记本可以换得更好的硬件及性能。
2、国内一些软件并没有和苹果电脑正式对接,使得一些软件无法在苹果系统里安装使用。
3、对于游戏玩家来说,苹果电脑系统对游戏软件性能的优化并没有微软系统好,即使在相同配置下也少了约30%的帧数。
4、因为材质的原因,苹果电脑要比同级电脑的重量要重一些。
5、很多可以本身实现的功能需要靠第三方软件才能实现,例如更改更高的分辨率。
6、现在的苹果电脑的开机速度以及休眠唤醒速度已经不及微软系统了。
苹果公司简介:
1、苹果公司(Apple Inc. )是美国的一家高科技公司。
2、由史蒂夫·乔布斯、斯蒂夫·沃兹尼亚克和罗·韦恩(Ron Wayne)等三人于1976年4月1日创立,并命名为美国苹果电脑公司(Apple Computer Inc. ), 2007年1月9日更名为苹果公司,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺。
3、苹果公司1980年12月12日公开招股上市,2012年创下6235亿美元的市值记录,截至2014年6月,苹果公司已经连续三年成为全球市值最大公司。
4、苹果公司在2014年世界500强排行榜中排名第15名。2013年9月30日,在宏盟集团的“全球最佳品牌”报告中,苹果公司超过可口可乐成为世界最有价值品牌。2014年,苹果品牌超越谷歌(Google),成为世界最具价值品牌。
5、2014年12月9日,日本首相安倍晋三表示,苹果公司将在日本建立一个大型研发中心。
苹果公司(Apple Inc. )是美国的一家高科技公司。由史蒂夫·乔布斯、斯蒂夫·沃兹尼亚克和罗·韦恩(Ron Wayne)等人于1976年4月1日创立,并命名为美国苹果电脑公司(Apple Computer Inc. ),2007年1月9日更名为苹果公司,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺。
苹果公司1980年12月12日公开招股上市,2012年创下6235亿美元的市值记录,截至2014年6月,苹果公司已经连续三年成为全球市值最大公司。苹果公司在2016年世界500强排行榜中排名第9名。[1] 2013年9月30日,在宏盟集团的“全球最佳品牌”报告中,苹果公司超过可口可乐成为世界最有价值品牌。2014年,苹果品牌超越谷歌(Google),成为世界最具价值品牌。
2016年7月20日,《财富》世界500强排行榜,苹果公司名列第九名[2] 。2016年9月8日凌晨1点,2016苹果秋季新品发布会在美国旧金山的比尔·格雷厄姆市政礼堂举行[3] 。10月,苹果公司成为2016年全球100大最有价值品牌第一名。2017年1月6日早晨8点整,“红色星期五”促销活动在苹果官网正式上线,瞬间大量用户涌入官网进行抢购,仅两分钟所有参与活动的耳机便被抢光。2017年2月,Brand Finance发布2017年度全球500强品牌榜单,苹果公司排名第二。[4] 2017年6月7日,2017年《财富》美国500强排行榜发布,苹果公司排名第3位。[5] 2017年7月20日,2017年世界500强排名第9位。[6] 2017天猫双十一“亿元俱乐部”榜单显示,苹果位列一名。
Mac OS11.1好吗
好
ios11.1系统主要是起到了修复的作用,相对于之前版本的特效不够流畅的问题已经得到了解决。
如果你的设备已经升级到了ios11系统的话,那么最好还是进行升级。可以得到修复。
macOS是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为MAC电脑的主操作系统。它是全世界第一个基于FreeBSD系统采用“面向对象操作系统”的全面的操作系统,同时也是1999年发行的经典 Mac OS最终版本 Mac OS 9的后继者。
mac真的那么好用吗?
Mac是否好用先不作答,如下对Mac和Windows的日常使用做了比较,各位客官根据自己喜好自行评价吧
开机
Windows :
MacBook :
总结:Mac打开盖子触碰下指纹锁就开机了,你上次离开是是什么样子,打开还是什么样子,方便你回到之前的工作状态,而Windows打开盖子后,有一个漫长的启动过程,还有各种自启动的程序开机后逐一启动,各种干扰的弹窗、广告,在此期间,你无法做任何事情
关机
Windows :
MacBook :
安装卸载软件
Windows :
MacBook :
快速启动一个软件
Windows :
MacBook :
如上针对普通用户常用范围内的比较明显的差异,后面我再整理一下专业领域内的对比
我是一个程序员老兵,很高兴认识你
Mac安全性好一点,但是说实话,其他的方面都不怎么样了现在。
大家都喜欢说搞开发用Mac,玩 游戏 什么的用Windows,其实现在这么久了,个人感觉Mac适合办公。
开发还是Windows好,或者Mac黑苹果,不然你会发现Mac的应用资源很匮乏,而且养成了Mac的使用习惯,会觉得Windows操作怪怪的。(反过来一样)
另外Mac的操作系统,近几年的更新优化越来越少了,亮点和卖点感觉也是一成不变。
仅代表个人,10多年mac用户,不喜请绕开。
刚开始需要适应下mac系统,适应了就好了。
要习惯软件很多软件没有盗版资源,要学着尊重别人的劳动成果,注重知识产权是 社会 进步的体现。
mac性能一直是杠杠的,工作的利器,我们是按工作量计算年底分红。所以我每2-3年会定制更新mac电脑。不是因为用坏,只是因为要保持性能,说到底就是为了赚更多的钱。
图是我今年1月初定制的,配置我觉得还行,所以3月底又定制了一台备用。
还是很期待apple的m系列芯片应用到16寸mbp上。
看用途,和 Windows 比较起来体验往往是两种东西,Mac 比较适合靠电脑来工作的人,比如白领上班族,程序开发人员。
Mac 偏向于工作生产力,除了上网,比起 Windows 机器缺少 娱乐 方面的应用,影响最大的是缺少 游戏 。Windows 除了丰富的 游戏 ,现在 Windows 10 商店里面随便翻翻都有好多 娱乐 的应用,比如国内各视频站的客户端,用起来跟手机一样方便,但 Mac 上就很少这些了。
但 Mac 出色的地方是它的系统和硬件,系统是继承西方计算机传统的 Unix 系统,对很多程序员来说意义重大,而且自带挺好的的原生功能,阅读电子书,视频播放,多桌面管理,文件预览之类,但这两年 Windows 10 一直在追赶更新,两者差距缩小很多了。硬件方面苹果在全世界都用 Windows 的环境中要生存只能努力创新,所以从显示屏到电池续航做工之类会比那些不争气的 Windows 笔记本们要高出一大截,比如 Mac 的屏幕是16:10 的,比起清一色 16:9 的 Windows 笔记本舒适得多。但同等价格下,实际计算性能并不存在比 Windows 机器好的事。
程序员和白领的话可以考虑,其他的不会太建议,还是看使用者的需求和水平,会用电脑的人用什么电脑都可以调教得很顺手。我一下班回家就只想开 Windows 机来用,Windows 机器用起来劈劈啪啪,很跟手畅快,Mac 用起来有点黏糊糊轻手轻脚的感觉。
首先Mac好不好用,和用的人是不是装X没有必然联系。 当然如果你觉得用一个品牌够大,设计精美,做工精细的电脑是装X的话,那么就可以说所有买 精致美观 的产品的人都是装X。同样的, 就算不用Mac的人也可能很爱装X ,比如自己不用苹果的产品,但是还要不停的标榜自己不用苹果的产品,这也是一种装X。装有很多种,和用什么产品关系不大。炫耀其实是人的一种本性,只不过不同的人表现的程度和方法不同。当你看到有人用苹果电脑的时候脑海里会闪过“装x"一词,其实可能是你过于敏感了。并且电脑这种东西,要么放家里,要么放办公室,要么在咖啡厅,无论是在哪里,他都是在一个比较稳定的环境,要么工作要么休闲。工作的话,没人有功夫看你装X,如果是休闲,也没人会多么关注一个电脑。所以就算装也就是一瞬间。最后把"装X"这个话题先终结, 装x在人不在物!能装的人,吃个拉面也透着张扬。
回到Mac好不好用的问题 。首先一个产品是一个解决方案,好不好用要看谁用、怎么用、用在哪里。比如Mac用来玩 游戏 ,就不好用。先不说Mac的硬件是不是针对 游戏 做了优化,Mac上的 游戏 资源就很少。如果你要用Mac完成一些 机加工设计 的软件,那也不好用,和 游戏 一样,这些软件几乎就没有Mac版本。所以即使是苹果亲自参与的代工厂,也一样用这windows平台。和这两个领域不同是在 音乐、平面设计、视频领域 ,Mac的应用是比较广泛的。Mac对 的Adobe软件的支持就很好。不信你可以看看Adobe的官方的教程,经常都是用Mac做的演示。
Mac相对于Windows阵营绝大多数的产品,无论是外观还是系统的界面设计都更简洁美观。这对于对外观有一定要求的人来说是很有吸引力的。所以有些人虽然用Windows系统,依然会买Mac。还有很多公司的前台也用Mac,还有很多影视剧里也到处是Mac的身影。还有苹果的外观是否好看很多人是有争议的。但苹果的做工绝对是业界一流,现在Mac全系的产品都是铝合金外壳,加工精细。即使是比较便宜的Macmini也是一块铝合金加工而成,浑然一体。并且Mac的精致是从内到外的,即使是拆开来看,也是简洁整齐。当年乔布斯在发布会上称iMac的后面比其他电脑的前面还好看,事实也确实如此。
如果说Mac的其他方面是否优于业界是由争议的话,那么苹果的触控板是业界第一我想应该没什么争议。特别是现在全系的触控板都采用震动反馈技术。定位精准,反馈真实。我用的时候完全感觉不到他是模拟出来的。配合各种手势操作,很多应用都不需要用鼠标。就算是设计用的Adobe 全家桶,也可以用触控板完成绝大多数操作。还有就是苹果旗下iPad Mac iPhone iWatch 等产品之间的交互也非常方便,这是其他品牌不具备的。
最后总结一下,好不好用看需求,Mac也好,其他品牌也好,先确定自己的需求再选产品。
我来告诉你mac哪些地方不如win人性化
以下只是针对原生功能(虽然可以通过其他方方法,或者安装辅助软件实现,但没有win那种原生方便)
1.没有剪切功能
2.不能直接在文件夹内新建文本
3.拷贝数据时不显示速度
4.在缩略图显示模式,不能用shift+鼠标顺序多选,只能框选
5.废纸箩的东西只能放回原处,不能剪切到其他目录
6.单个文件重命名时,不能按Tap键直接切换下一个文件重命名。
7.某些弹窗提示,比如同命名覆盖替换文件,不能直接回车确认,需要鼠标点击确认
8.按空格观看预览图时,同个文件夹内预览的图片文件不会自动换行,只能上下左右箭头选择,而且不能一键显示100%大小
有一些不人性化的地方一时没想起,不过大部分使用感受还是比较优秀的
mac好不好?就看你用来做什么,有没有把优势发挥了,用对地方!!
我有一台MacBook Pro,还是有点使用心得的,来说说我的一些看法
如果一直用windows系统,忽然换到mac的话很多人都是用不惯的,我自己也是用了两个月之后才发现这电脑其实也不难用,反而在一些场合是比较好用
先说说MacBook Pro的优点
1、外观、高逼格的阳极氧化铝、会发光的logo(仅仅针对旧款,新款是已经取消了发光logo)、一体式的轻薄机身、这些让这台笔记本看起来就是一种艺术品,外观很好看
2、屏幕显示很精准舒服、其实不论iMac还是MacBook Pro、MacBook Air,高低配置、苹果的显示器看起来就是很舒服,颜色显示很精准、普通家用显示器、我觉得只有一些中高端的显示器的色彩能跟苹果的比、例如戴尔的U系列显示器、跟那些几百块的显示屏压根就不是一个档次的,当然了、苹果电脑都那么贵、显示不好肯定也说不过去的
3、隔空投送、可能这个功能在很多人不是那么的显眼、但是如果用过的人都说好用、iPhone跟MacBook 之间传送照片简直是太方便了
4、不论iMac还是MacBook ,我个人都觉得偏生产力工具的角色、我的MacBook Pro基本上没事不会关机,走的时候合上盖子就走、打开盖子、又秒恢复到原来的界面、完全不用重新打开上一次合上电脑的时候打开那些内容,对于移动办公、出差工作、简直就是太方便了
5、很多windows笔电、出门肯定都会带鼠标、因为触摸板实在是很难用,替代不了鼠标的存在、而MacBook 完全不用担心这个问题,甚至有些场景觉得鼠标都没有触摸板好用,这些都是很方便
6、苹果电脑相对windows来说、更安全、更稳定
用mac电脑的人很多都是工作需要、例如平面设计、排版、经常需要出差办公、程序猿这些、对苹果电脑基本都是没有抵抗力的、因为苹果电脑的优势在他们手上能发挥很好的作用、用到实处
再说说苹果电脑的一些问题
习惯问题,很多人无可避免的macOS跟win系统之间切换那么问题来了
1、反人类的关闭按钮、习惯windows的人都知道,窗口关闭按钮是在右上角、而苹果的的是设置在左上角、那么如果windows、macOS来回切换的话、就会老是点错了
2、浏览网页是我们平常经常做的事情、同样的鼠标,滚轮的同一个方向、苹果的跟windows的页面方向就是反方向的、这个是需要一些时间去适应
硬伤
3、MacBook 的接口很少,扩展性不好、特别是外出的时候、只有两个USB接口很多时候是不够用的一个插鼠标一个插mifi就没接口了
4、macOS下、office办公软件做的很想半成品、很多功能做的不够完善、不好用、但是又不得不用,习惯用office
5、文件管理系统做的不好,导致文件管理没有windows的好用、因为macOS没有窗口的概念,导致很多时候要不断的返回原来的页面
6、 游戏 少,或者说本来macbook、macOS就没打算玩 游戏 方面的发展、时至今日、 游戏 都是少的可怜
7、软件的丰富程度比不上win系统、这个相信大家都没有意见吧
感谢大家的阅读、苹果电脑还有哪些优缺点呢?欢迎大家补充
Mac不好用……吗?那是你没钱买或用不多
我是19年入手了一台高配版的macbook pro。买之前我对mac的流畅、操作灵敏度有无限的遐想,买完使用一段时间后,发现并不如想象中的完美。
这个配置算是相当高了吧,按照道理来说用来做编程、3D模型、做设计是完全不在话下。我也是用它来从事相关工作的。网上说它用来做设计、做开发是有多么多么得好,在我看来完全不是那么一回事。就说设计来说吧,最常用的设计软件PS,在mac上兼容性,可比在windows差多了,我在这台电脑做普通大小的图时,使用笔刷就是一卡一卡的,而在windows上确实非常顺畅。要知道价格对比可是10:1的差距,按照道理来说不会是这样的结果。光从做图的速度和流畅性上,这台20K的mac book pro可比我那台2K的windows电脑差多了。
再说说日常使用的浏览器吧,我最常用的是谷歌浏览器,它在mac上表现得也很不理想,打开一个网页,一直往下浏览,网页是逐步加载的,经常性会出现很大的空白,要隔一会儿才会出现内容,我会往上翻看内容时也会这样。加载过的内容不应该会再次出现空白的。还有,当打开一个新标签页浏览新内容时,原标签页如果过一会儿不浏览,回过头来再想看时,页面会被重新加载,这是个很致命的缺陷,如果原标签页要填很多内容,你出去一趟回来再添写时,原有填写的内容就会被刷新没了,这就代表又要重写一遍了……
最后再说说它自带的输入法吧,真是无力吐槽,延迟太严重了,输入一个拼音,最起码要等待两三秒才会出现文字,这是无法容忍的,这样下来工作效率低得要死。
我不知道现在的苹果是怎么想的,每次一更新系统,问题就越多,风扇异常响动、输入严重延迟、常用软件经常停滞性等待甚至崩溃,这些问题一个都没有解决,系统更新完之后反而更多问题。
综上所述,现在的mac实用体验已经远远比不上我的windows了,windows只要会操作,照样无广告很流畅。
Mac如果除了装X一无是处,是不会活下来的,你要明白,如果一个人只会装X,那在别人眼里他就只能是个傻X
macOS 到底哪个版本最流畅最省电最好用?
考虑到兼容性、安全性、流畅性、稳定性,目前我推荐macOS Mojave10.14.6。
macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。
全屏幕窗口模式
1、全屏幕窗口是macOS中最为重要的功能。一切应用程序均可以在全屏模式下运行。这并不意味着窗口模式将消失,而是表明在未来有可能实现完全的网格计算。iLife 11的用户界面也表明了这一点。这种用户界面将极大简化电脑的使用,减少多个窗口带来的困扰。
2、它将使用户获得与iPhone、iPod touch和iPad用户相同的体验。计算体验并不会因此被削弱;相反,苹果正帮助用户更为有效地处理任务。
3、事实上,Final Cut Pro等一些高端专业软件已经实现了这一点。它们在执行某一任务时,会占据整个屏幕,没有任何浮动窗口。毫无疑问,窗口最终将被完全取代,即使是Photoshop之类的应用而言亦是如此。但网格计算也会产生一些问题。
4、你需要使用户能在不同的任务间高效、毫不混淆地进行切换。从演示来看,苹果或许已经找到了一个巧妙的方法:与触摸手势结合的任务控制。全屏模式的优点在于,简化了计算体验,以用户感兴趣的当前任务为中心,减少了多个窗口带来的困扰,并为全触摸计算铺平了道路。
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