android定制,android定制 脱壳

Android系统定制机上网参数如何设置

Android系统定制机原厂直接设置上网参数无需另行设置。(上述内容仅适用于广东联通用户)

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android R 系统设置定制一个可以直接打开蓝牙的fragment

1.客制应用需要直接打开蓝牙界面的接口,Android R里面默认没有所以重新添加一个

Index: packages/apps/Settings/AndroidManifest.xml

===================================================================

--- packages/apps/Settings/AndroidManifest.xml (revision 11165)

+++ packages/apps/Settings/AndroidManifest.xml (revision 11166)

@@ -419,10 +419,10 @@

            action android:name="android.intent.action.MAIN" /

            category android:name="com.android.settings.SHORTCUT" /

        /intent-filter

-            meta-data android:name="com.android.settings.FRAGMENT_CLASS"

+ meta-data android:name="com.android.settings.FRAGMENT_CLASS"

            android:value="com.android.settings.connecteddevice.ConnectedDeviceDashboardFragment" /

    /activity-alias

-

+

    !-- Keep compatibility with old shortcuts. --

    activity-alias android:name=".bluetooth.BluetoothSettings"

                    android:label="@string/devices_title"

@@ -3192,6 +3192,21 @@

        meta-data android:name="com.android.settings.PRIMARY_PROFILE_CONTROLLED"

                    android:value="true" /

    /activity

+

+ !----

+ activity

+            android:name="Settings$BluetoothConnectActivity"

+            android:label="@string/bluetooth_settings_title"

+            intent-filter android:priority="1"

+                action android:name="com.android.settings.BLUETOOTH_CONNECT_SETTINGS" /

+                category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /

+            /intent-filter

+            meta-data android:name="com.android.settings.FRAGMENT_CLASS"

+                android:value="com.android.settings.connecteddevice.BluetoothDashboardFragment" /

+ meta-data android:name="com.android.settings.PRIMARY_PROFILE_CONTROLLED"

+                      android:value="true" /

+        /activity

+

    activity android:name="Settings$BluetoothDeviceDetailActivity"

              android:label="@string/device_details_title"

Index: packages/apps/Settings/src/com/android/settings/dashboard/DashboardFragmentRegistry.java

===================================================================

--- packages/apps/Settings/src/com/android/settings/dashboard/DashboardFragmentRegistry.java (revision 11165)

+++ packages/apps/Settings/src/com/android/settings/dashboard/DashboardFragmentRegistry.java (revision 11166)

@@ -44,6 +44,7 @@

import com.android.settings.security.LockscreenDashboardFragment;

import com.android.settings.security.SecuritySettings;

import com.android.settings.system.SystemDashboardFragment;

+import com.android.settings.connecteddevice.BluetoothDashboardFragment;

import com.android.settingslib.drawer.CategoryKey;

import java.util.Map;

@@ -75,6 +76,8 @@

            CategoryKey.CATEGORY_CONNECT);

    PARENT_TO_CATEGORY_KEY_MAP.put(AdvancedConnectedDeviceDashboardFragment.class.getName(),

            CategoryKey.CATEGORY_DEVICE);

+        PARENT_TO_CATEGORY_KEY_MAP.put(BluetoothDashboardFragment.class.getName(),

+                CategoryKey.CATEGORY_BLUETOOTH);

    PARENT_TO_CATEGORY_KEY_MAP.put(AppAndNotificationDashboardFragment.class.getName(),

            CategoryKey.CATEGORY_APPS);

    PARENT_TO_CATEGORY_KEY_MAP.put(PowerUsageSummary.class.getName(),

Index: packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/SubSettingLauncher.java

===================================================================

--- packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/SubSettingLauncher.java (revision 11165)

+++ packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/SubSettingLauncher.java (revision 11166)

@@ -29,6 +29,7 @@

import com.android.settings.SettingsActivity;

import com.android.settings.SubSettings;

+import android.util.Log;

import com.android.settingslib.core.instrumentation.MetricsFeatureProvider;

public class SubSettingLauncher {

@@ -148,13 +149,11 @@

        throw new IllegalArgumentException("Destination fragment must be set");

    }

    intent.putExtra(SettingsActivity.EXTRA_SHOW_FRAGMENT, mLaunchRequest.destinationName);

-

    if (mLaunchRequest.sourceMetricsCategory 0) {

        throw new IllegalArgumentException("Source metrics category must be set");

    }

    intent.putExtra(MetricsFeatureProvider.EXTRA_SOURCE_METRICS_CATEGORY,

            mLaunchRequest.sourceMetricsCategory);

-

    intent.putExtra(SettingsActivity.EXTRA_SHOW_FRAGMENT_ARGUMENTS, mLaunchRequest.arguments);

    intent.putExtra(SettingsActivity.EXTRA_SHOW_FRAGMENT_TITLE_RES_PACKAGE_NAME,

            mLaunchRequest.titleResPackageName);

Index: packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/gateway/SettingsGateway.java

===================================================================

--- packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/gateway/SettingsGateway.java (revision 11165)

+++ packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/gateway/SettingsGateway.java (revision 11166)

@@ -62,6 +62,7 @@

import com.android.settings.bluetooth.BluetoothDeviceDetailsFragment;

import com.android.settings.bugreporthandler.BugReportHandlerPicker;

import com.android.settings.connecteddevice.AdvancedConnectedDeviceDashboardFragment;

+import com.android.settings.connecteddevice.BluetoothDashboardFragment;

import com.android.settings.connecteddevice.ConnectedDeviceDashboardFragment;

import com.android.settings.connecteddevice.PreviouslyConnectedDeviceDashboardFragment;

import com.android.settings.connecteddevice.usb.UsbDetailsFragment;

@@ -168,6 +169,7 @@

  */

public static final String[] ENTRY_FRAGMENTS = {

        AdvancedConnectedDeviceDashboardFragment.class.getName(),

+            BluetoothDashboardFragment.class.getName(),

        CreateShortcut.class.getName(),

        WifiSettings.class.getName(),

        WifiSettings2.class.getName(),

Index: packages/apps/Settings/src/com/android/settings/Settings.java

===================================================================

--- packages/apps/Settings/src/com/android/settings/Settings.java (revision 11165)

+++ packages/apps/Settings/src/com/android/settings/Settings.java (revision 11166)

@@ -34,6 +34,7 @@

*/

public static class AssistGestureSettingsActivity extends SettingsActivity { /* empty */}

public static class BluetoothSettingsActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }

+    public static class BluetoothConnectActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }

public static class CreateShortcutActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }

public static class FaceSettingsActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }

public static class FingerprintSettingsActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }

Android如何定制主题

目的:

为了加强用户体验,增强品牌效应,使我们的产品有自己独特的风格,主题的定制将会是必然趋势……

然而Android原生系统是不支持主题定制的,所以如何来定制主题,如何做得更好,需要大家集思广益……

策略:

将介绍两种定制主题的机制:

1.根据Android Configuration Qualifier机制,加入我们自己的JRDTheme定制。

2.用主题包的形式,根据用户选择不同的主题,而加载不同主题包中的资源。

基本原理:

首先介绍方式一:

Android Configuration Qualifier

Android 系统为一个项目提供了多套可供选择的资源,通过命名特殊的资源文件夹来区别它们。系统在运行的时候,根据设备的当前配置为每个应用加载合适的资源。

这些不同的资源都是放在每个应用的res/目录下面的,特殊的命名方式是-:

: 资源文件夹的名字,与默认资源文件夹保持一致

: 根据设备不同配置,需要使用的资源文件夹名字

Android系统根据优先级的先后顺序已经支持多种Configuration Qualifier,如图1:

如何添加 Jrd Theme Resources

JrdTheme 的核心策略是当我们设定了不同的主题后,会自动的替换我们想要替换的资源(FrameworkApp)。具体步骤如下:

1. 工程师从UE哪里获得我们想要改变的主题资源,

2.把这些资源放到对应模块的res/目录下,以Contacts模块为例,假如我们想要定制drawable、color、layout。

原来在Contacts模块中默认的资源目录如下:

res/

layout/

main.xml

info.xml

drawable/

icon.png

values/

colors.xml

定制后的资源目录如下:

res/

layout/

main.xml

info.xml

layout-jrdthemexxx/

main.xml

info.xml

drawable/

icon.png

drawable-jrdthemexxx/

icon.png

values/

colors.xml

values-jrdthemexxx/

colors.xml

Notes: jrdthemexxx 是其中一个 主题的 Qualifier,如果有多个主题,那么将会有多个jrdthemexxx存在。

3.与原来一样编译这些模块,push到手机中即可。

这只是一个guide ,具体实现还要细化…… 目前在diablo、beetle上面已经用这种方式实现了……我在smartiii上尝试过,机制没问题,但是改动的范围太大了,比较麻烦。

方式二:

核心思想:系统中有多套主题资源包,并且应用可以用相同的资源ID来访问不同资源包中对应的资源。 Android原生系统的资源访问流程 对应用来说,资源访问主要有下面三种方

式:

第一、比较普遍的方式是使用xml定义,并且通过AAPT工具生成一个R文件,列出资源的索引来让Android系统自己去遍历整个资源树的方式来访问。

第二、通过Resources接口来访问,使用Resources类的getDrawable、getString等接口来获取资源。

第三、通过AssetManager类的接口去访问,使用这个类的open方法来返回一个InputStream对象得到资源。

其实这三个访问方式只是Android资源访问中整个流程中在不同层次对外提供的三个接口,到底层的实现都是殊途同归的。

因此我们实际上需要修改的部分主干是在访问资源具体路径前,按照当前系统主题设置访问不同资源APK下的文件

即是把原生Android中资源ID和资源文件路径之间一对一的关系改为一对多的关系。

例子如下:如果原有资源ID和资源文件路径关系为:

R.drawable.image01 = 0x7F020001

通过系统的资源查找之后找到文件路径为 /system/app/frameworks-res.apk下的res/drawable_hdpi/icon.png

在AssetManager native中去读取资源并上传。

那么我们需要做的是在传入路径去读取资源时把文件路径替换为/data/app/SystemTheme01.apk下的res/drawable_hdpi/icon.png

定制安卓和原生Android到底有哪些不同之处

主要是里面的细节功能不同。原生只有基本功能。比方说查看wifi密码,儿童模式,手势操作,之类的不伦不类的功能都是定制的,还有定制的界面比较漂亮。原生没有考虑美化。

android深度定制是什么概念?

深度定制的意思就是,加入了大量电信运营商的所谓特色服务,其实就是你一碰就要钱的,而同时去掉了原生安卓系统的一些很有特色的东东,比如谷歌地图、谷歌纵横、狗狗talk、狗狗阅读等,甚至连gmail都给你弄没了。一般深度定制机很难刷机,如果没有官方升级包就很难升级,因为其进入刷机模式的方法可能与原生安卓系机子有很大不同,或者根本就不告诉你。

如何定制 android 主界面

果你要定制一个Android系统,你想用你自己的Launcher(Home)作主界面来替换Android自己的Home,而且不希望用户安装的Launcher来替换掉你的Launcher.

我们可以通过修改Framework来实现这样的功能。

这里以Android2.1的源代码为例来实际说明。

1)首先了解一下Android的启动过程。

Android系统的启动先从Zygote开始启动,然后......(中间的过程就不说了).....一直到了SystemServer(framework)这个地方,看到这段代码:

/**

* This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the native

* services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back

* up into init2() to start the Android services.

*/

native public static void init1(String[] args);

public static void main(String[] args) {

if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {

SamplingProfilerIntegration.start();

timer = new Timer();

timer.schedule(new TimerTask() {

@Override

public void run() {

SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");

}

}, SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);

}

// The system server has to run all of the time, so it needs to be

// as efficient as possible with its memory usage.

VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);

System.loadLibrary("android_servers");

init1(args);

}

public static final void init2() {

Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");

Thread thr = new ServerThread();

thr.setName("android.server.ServerThread");

thr.start();

}

}

从SystemServer的main函数开始启动各种服务。

首先启动init1,然后启动init2.

从上面的注释可以看到:init1这个方法时被Zygote调用来初始化系统的,init1会启动native的服务如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,这些工作做完以后会回调init2来启动Android的service。

这里我们主要来关注init2的过程。

init2中启动ServerThread线程,

ServerThread中启动了一系列的服务,比如这些:

ActivityManagerService

EntropyService

PowerManagerService

TelephonyRegistry

PackageManagerService

AccountManagerService

BatteryService

HardwareService

Watchdog

SensorService

BluetoothService

StatusBarService

ClipboardService

InputMethodManagerService

NetStatService

ConnectivityService

AccessibilityManagerService

NotificationManagerService

MountService

DeviceStorageMonitorService

LocationManagerService

SearchManagerService

FallbackCheckinService

WallpaperManagerService

AudioService

BackupManagerService

AppWidgetService

这些大大小小的服务起来以后,开始

((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()

在systemReady后开始开始启动Launcher。

在寻找Launcher的时候是根据HOME的filter(在Manifest中定义的category android:name="android.intent.category.HOME" /)来过滤。

然后根据filter出来的HOME来启动,如果只有一个HOME,则启动这个HOME,如果用户自己装了HOME,那就会弹出来一个列表供用户选择。

我们现在希望从这里弹出我们自己定制的Launcher,同时也不希望弹出选择HOME的界面,我们不希望用户修改我们的home,比如我们的home上放了好多广告,以及强制安装的程序,不希望用户把它干掉。

我们可以通过这样来实现:

2) 定义一个私有的filter选项,然后用这个选项来过滤HOME.

一般情况下我们使用Manifest中定义的category android:name="android.intent.category.HOME"来过滤的,我们现在增加一个私有的HOME_FIRST过滤。

在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加两行代码

//lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST

@SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)

public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";

3)修改和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的这几个地方:

frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中

//intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso:

//if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {

改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME - Intent.CATEGORY_HOME_FIRST

frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中

// _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)

改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME-Intent.CATEGORY_HOME_FIRST

frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中

//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso

frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中

//new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);

改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso

frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中

//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso

frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中

//ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);

改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso

4) 写一个自己的Launcher.

可以参考android sample中的Launcher,或者android源代码中的 /packages/apps/Launcher 来写。

在Launcher中标记其是不是Launcher的最关键的代码时Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"

现在我们定义了自己的filter,那么,我们在我们自己写的Launcher中将Manifest改为:

application android:process="android.process.acore3" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"

activity android:name=".FirstAppActivity"

android:label="@string/app_name"

intent-filter

action android:name="android.intent.action.MAIN" /

category android:name="android.intent.category.HOME_FIRST" /

category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /

category android:name="android.intent.category.MONKEY" /

/intent-filter

/activity

/application

然后将编译好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目录下。

5)将Android自带的Launcher删除掉,包括源代码(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。

6)

做完这些工作,就可以重新编译Android了,我们可以编译修改过的几个相关的包。

如果之前编译过了Android源码,可以用mmm命令来编译部分的改动。

这里需要这样编译:

$ . build/envsetup.sh

$ mmm frameworks/base

$ mmm frameworks/base/services/java

$ mmm frameworks/policies/base/mid

$ mmm frameworks/policies/base/phone

7)

编译完成后重新生成img文件。

$ make snod

8) 现在可以启动Android模拟器来看效果了。

首先设置环境变量:

$ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic

然后切换到

$ cd ./out/host/linux-x86/bin

运行

$ ./emulator

这样我们启动的模拟器里面用的image就是我们刚才编译好的自己定制的东西了。

从模拟器上可以看到启动的Launcher是我们自己的Launcher,不会出现默认的Launcher了,也不会出现选择界面。

9)我们再验证一下,如果用户装上了一个其他的Launcher(Home)会怎么样。

从网上找一个一般的Launcher或者自己写一个一般的Launcher装上去,重新启动,不会出现选择界面。

按HOME键也不会出来两个HOME来选择。


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