06章-函数--C++基础入门学习笔记
6 函数
6.1 概述
作用:将一段经常吃用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
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6.2 函数的定义
函数的定义一般主要5个步骤:
- 返回值类型
- 函数名
- 参数列表
- 函数体语句
- return表达式
语法:
返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数体语句
return 表达式
}
- 返回值类型:一个函数可以返回一个值,在函数定义中
- 函数名:给函数起起个名称
- 参数列表:使用该函数时,传入的数据
- 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
- return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据
示例:
//函数的定义
//语法:
//返回值类型 函数名(参数列表){函数体语句; return表达式;}
//加法函数,实现两个整型相加,并且将相加的结果进行返回
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
6.3 函数的调用
功能:使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
示例:
#include
using namespace std;
//函数的定义
//语法:
//返回值类型 函数名(参数列表){函数体语句; return表达式;}
//加法函数,实现两个整型相加,并且将相加的结果进行返回
//函数定义的时候,num1 和 num2 是形参
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
//主函数
int main()
{
//main函数中调用add函数
int a = 10;
int b = 20;
//函数调用的语法:函数名称(参数1,参数2)
//a和b称为,实参
int sum = add(a, b);
cout << "sum = " << sum << endl;
system("pasue");
return 0;
}
6.4 值传递
- 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
- 值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参
示例:
#include
using namespace std;
//值传递
//定义函数,实现两个数字进行交换函数
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
//return;//当返回值不需要的时候,可以不写return
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//当我们做值传递的时候,函数的形参发生改变,并不会影响实参
swap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
6.5 函数的常见样式
常见的函数样式有4种:
- 无参无返
- 有参无返
- 无参有返
- 有参有返
示例:
#include
using namespace std;
//函数常见样式
//1、无参无返
void test01()
{
cout << "This is test01 !" << endl;
}
//2、有参无返
void test02(int a)
{
cout << "This is test02 a = " << a << endl;
}
//3、无参有返
int test03()
{
cout << "This is test03 " << endl;
return 100;
}
//4、有参有返
int test04(int a)
{
cout << "This is test04 a = " << a << endl;
return a;
}
int main()
{
//无参无返的函数调用
test01();
//有参无返的函数调用
test02(10);
//无参有返函数的调用
int num3 = test03();
cout << "num3 = " << num3 << endl;
//有参有返函数的调用
int num4 = test04(4);
cout << "num4 = " << num4 << endl;
system("pause");
return 0;
}
6.6 函数的声明
作用:高速编辑器函数的名称及如何调用函数。函数的实际主题可以单独定义
- 函数的声明可以多次,但函数的定义只有一次
示例:
#include
using namespace std;
//函数声明
//比较函数,实现两个整型字进行比较,返回最大的值
//提前告诉编译器函数的存在,可以利用函数的声明
//声明只可以写多次,
int max(int a, int b);
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << max(a, b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
//函数的定义
//定义只能写一次
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
6.7 函数的分文件编写
作用:让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤:
- 创建后缀名为.h的头文件
- 创建后缀名为.cpp的源文件
- 在头文件中写函数的声明
- 在源文件中写函数的定义
示例:
- 头文件 .h
#include
using namespace std;
//函数的声明
void swap(int a, int b);
- 源文件 .cpp
#include "swap.h"
//函数的分文件编写
//实现两个数字进行交换的函数
//函数的定义
void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
//1. 创建后缀名为.h的头文件
//2. 创建后缀名为.cpp的源文件
//3. 在头文件中写函数的声明
//4. 在源文件中写函数的定义
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
system("pause");
return 0;
}
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