IOS OpenGL ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
目录
创新互联公司服务项目包括阿鲁科尔沁网站建设、阿鲁科尔沁网站制作、阿鲁科尔沁网页制作以及阿鲁科尔沁网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,阿鲁科尔沁网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到阿鲁科尔沁省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!
- 一.简介
- 二.效果演示
- 三.源码下载
- 四.猜你喜欢
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 特效
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 函数
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GPUImage 使用
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GLSL 编程
一.简介
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类
1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.
GPUImageAlphaBlendFilter 属于 GPUImage 图像混合模式相关,用于图像 透明混合。shader 源码如下:
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES GPUImage GPUImageAlphaBlendFilter
//@Time:2022/07/02 06:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImageAlphaBlendFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
varying highp vec2 textureCoordinate;
varying highp vec2 textureCoordinate2;
uniform sampler2D inputImageTexture;
uniform sampler2D inputImageTexture2;
uniform lowp float mixturePercent;
void main()
{
lowp vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
lowp vec4 textureColor2 = texture2D(inputImageTexture2, textureCoordinate2);
gl_FragColor = vec4(mix(textureColor.rgb, textureColor2.rgb, textureColor2.a * mixturePercent), textureColor.a);
}
);
#else
NSString *const kGPUImageAlphaBlendFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
varying vec2 textureCoordinate;
varying vec2 textureCoordinate2;
uniform sampler2D inputImageTexture;
uniform sampler2D inputImageTexture2;
uniform float mixturePercent;
void main()
{
vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
vec4 textureColor2 = texture2D(inputImageTexture2, textureCoordinate2);
gl_FragColor = vec4(mix(textureColor.rgb, textureColor2.rgb, textureColor2.a * mixturePercent), textureColor.a);
}
);
#endif
二.效果演示
使用 GPUImageAlphaBlendFilter **,**源图和目标图如下:
使用 GPUImageAlphaBlendFilter 效果如下:
三.源码下载
OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS OpenGL ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
四.猜你喜欢
- IOS OPenGL ES 设置图像亮度 GPUImageBrightnessFilter
- IOS OPenGL ES 调节图像曝光度 GPUImageExposureFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像对比度 GPUImageContrastFilter
- IOS OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter
- IOS OPenGL ES 调节图像伽马线 GPUImageGammaFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像反色 GPUImageColorInvertFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像褐色 GPUImageSepiaFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像 RGB 通道 GPUImageRGBFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
- GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter
- GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator
- GPUImage – 像素平均色值 GPUImageAverageColor
- GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
- IOS OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter
- IOS OpenGL ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像白平衡/色温 GPUImageWhiteBalanceFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像 lookup 滤镜 GPUImageLookupFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageAmatorkaFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageSoftEleganceFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像锐化 GPUImageSharpenFilter
- IOS OpenGL ES 绘制十字 GPUImageCrosshairGenerator
- IOS OpenGL ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
- IOS OpenGL ES 设置图像黑白燥点 GPUImageLocalBinaryPatternFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像卡通效果(黑色粗线描边) GPUImageToonFilter
- IOS OpenGL ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter
- IOS OpenGL ES 黑白马赛克效果 GPUImageMosaicFilter
- IOS OpenGL ES 像素化马赛克效果 GPUImagePixellateFilter
- IOS OpenGL ES 同心圆像素化马赛克效果 GPUImagePolarPixel
- IOS OpenGL ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
- IOS OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter
- IOS OpenGL ES 图像晕影 GPUImageVignetteFilter
- IOS OpenGL ES 图像漩涡 GPUImageSwirlFilter
- IOS OpenGL ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像鱼眼移动效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像哈哈镜效果 GPUImageStretchDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
- IOS OpenGL ES 图像球形折射 GPUImageSphereRefractionFilter
- IOS OpenGL ES 图像色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter
- IOS OpenGL ES 图像 CGA 色彩滤镜 GPUImageCGAColorspaceFilter
- IOS OpenGL ES 图像柏林噪点/花边噪点 GPUImagePerlinNoiseFilter
- IOS OpenGL ES 图像加亮边缘 GPUImage3x3ConvolutionFilter
- IOS OpenGL ES 图像浮雕 3d 效果 GPUImageEmbossFilter
- IOS OpenGL ES 图像马赛克圆点 GPUImagePolkaDotFilter
- IOS OpenGL ES 图像侵蚀边缘黑白模糊 GPUImageErosionFilter
- IOS OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter
- IOS OpenGL ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
- IOS OpenGL ES 图像扩展边缘彩色模糊 GPUImageRGBDilationFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 黑白色调模糊 GPUImageOpeningFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 彩色模糊 GPUImageRGBOpeningFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像黑白色调模糊/暗色提亮 GPUImageClosingFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像彩色调模糊/暗色提亮 GPUImageRGBClosingFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像 Lanczos 重取样模糊效果 GPUImageLanczosResamplingFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageNonMaximumSuppressionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像 Sobel 边缘检测,类似漫画反色 GPUImageSobelEdgeDetectionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageWeakPixelInclusionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像阈值边缘检测 GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像普瑞维特(Prewitt)边缘检测 GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像 XYDerivative 边缘检测 GPUImageXYDerivativeFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像阴影和深度效果 GPUImageMultiplyBlendFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像混合 GPUImageNormalBlendFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
本文由博客 - 猿说编程 猿说编程 发布!
分享标题:IOS OpenGL ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
标题路径:http://hbruida.cn/article/dsoiijp.html