和macos对抗的系统的简单介绍
mac系统和macos系统一样吗?
不一样。
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mac系统和macos系统,虽然字面上差不多,但还是有区别的。Mac指的是苹果电脑的硬件,也就是笔记本电脑、台式电脑等等,对应的其他产品比如iPhone、iPad、AppleTV等。macOS指的是苹果电脑安装的操作系统,对应的其他产品比如iOS,它的直接竞争对手就是微软的Windows。
Windows 11:微软对抗苹果的“生态保卫战”
作者 / 速途网 乔志斌
曾多次被调侃称为“苹果平台最佳开发者”的微软,终于要向苹果正式宣战。
日前,微软召开网络发布会,正式发布了Windows的全新一代——Windows 11。这也是继2015年7月,微软发布Windows 10之后,时隔六年再度迎来大版本迭代。微软CEO纳德拉表示,Windows 11是Windows重要里程碑之一,“这是新一代的开始”。
在全新的Windows 11中,微软不仅带来了重新设计的UI风格,同时还明确表示,Windows 11将会支持原生运行Android应用。
从微软再一次尝试让Windows支持其他平台应用,速途网隐约嗅到一丝“生态大战”即将打响的“火药味”。
在Windows 11中,曾在Windows Vista重点使用的立体毛玻璃效果成为了Windows 11的主基调,同时Vista时代推出的“桌面小插件”功能也在Windows 11中回归。
不仅如此,微软还引入了全新的多任务布局方式——Snap Layouts,当用户将鼠标放在窗口最大化按钮上停留时,系统会主动提供多种不同的多任务布局方式供用户选择。而历代都被安排在角落的“开始”键终于喜提扶正,移至了菜单栏的中心位置。
乔布斯曾经说过“设计并不仅仅关乎视觉和感受,它要呈现的是事物运作的规律。”
透过微软在Windows 11中系统UI的变化,我们也可以看到微软在未来软硬件生态的布局。
一方面,是Windows 11针对触屏操作进行了大量优化 ,例如将开始菜单移至屏幕中心,相比于在屏幕边缘,居中的设计更加符合人们在使用移动设备(如手机、平板)时,将更多注意力集中在屏幕中心区域,避免手部对屏幕边缘遮挡,可以更为高效率地实现查找操作。同时,凭借云和 Microsoft 365,“开始”菜单可以向用户显示最近文档,进一步提升用户的检索效率。
另一方面,则是通过重设的UI布局,实现多硬件终端的体验一致。 居中的图标以及窗口排布,可以更好地配合Windows 11升级的多屏幕的自适应功能,使内容布局影响降低到最小,当外接一个显示尺寸较大的显示器时,窗口的布局会相应的扩大,当显示器断开连接,使用者只使用笔记本屏幕时,窗口的布局比例也会随之主动调整。
配合Snap Layouts功能,多窗口可以快速平铺于整个屏幕之上,提高大屏幕(PC、智慧大屏)的利用效率,进而提升多窗口协同工作的生产力。
不仅如此,应用窗口的自适应功能,也能够让开发者在开发App时“一次开发,多端使用”,这也让微软自2015年正式公布,却最终折戟沉沙UWP(通用应用)计划,或将基于Windows 11卷土重来。
早在2016年,微软曾经为了扩充其移动App生态,推出过Project Astoria,对于Android开发者来说,他们能够以APK格式向微软提交使用Java或C++语言编写的应用,使其在Windows 10手机上运行。然而这项计划由于Windows Phone极低的市场占有率,难以得到开发者支持,最终折戟沉沙。
在速途网看来,此次Windows 11“搭伙”谷歌Android,在一定程度上,体现出微软想要撕下“平台最佳开发者”标签,建立自主生态系统的野心。
随着去年Apple silicon正式推出M1处理器,以及搭载M1的Mac产品线的推出,让Mac产品有了运行iPad App的能力,这让原本匮乏的Mac应用生态如同获得甘霖一般,在丰富程度上得到了一定的补全。虽然随后推出的搭载M1处理器的iPad Pro并没能获得运行Mac App的权利,但在硬件方面,苹果已经为两者的打通铺好了道路。同时,凭借iPhone、iPad等iOS设备联动的特性,Mac用户虽然基数较低,但平台黏性却很高。
市场调研机构IDC数据显示,2020年度,Windows的份额达到了80.5%,虽然仍是全球第一大桌面操作系统,但Windows的市场份额呈现出了下滑的趋势,从2019年的85.4%下降到现在的80.5%,紧随其后的分别为谷歌Chrome OS和苹果macOS,市场份额分别为10.8%和7.5%。
虽然在Windows 11正式上线前,尚不确定微软在Windows 11中通过何种方式实现“原生”运行Android App。但根据目前主流的技术路径,速途网猜测:一种可能是基于ARM的Windows版本,另一种可能是直接通过模拟器的方式,模拟Android App的运行环境。
但两种路径都并非完美,前者运行效率更高,但对于硬件设备以及软件系统要求更为苛刻;后者运行效率较低,但开发者无需进行二次开发,适配门槛较低。 因此,Windows 11通过模拟器实现“原生”兼容的可能性更大。
作为全球最大的桌面操作系统Windows,以及全球最大的移动操作系统Android联手,看似Windows弥补了移动生态缺失,Android能够接入更大的桌面系统的流量入口,共同对抗苹果的生态扩张。然而, 在速途网看来,支持Android App虽然能够减缓Windows市占率下滑的颓势,但实现反扑式增长的可能性不大。
原因在于微软、谷歌分别是国际两大巨头互联网平台,分别拥有自家的账号体系。在“得流量者得天下”的互联网时代,谁掌握账号体系主导权,谁便有更多流量的接入。显然,在Windows平台,微软自然不可能放弃主导权。而对于谷歌来说,坐拥“亲儿子”Chrome OS,也不会将太多的可能性交由微软,随着上个月谷歌新一代系统Fuchsia OS的公开,谷歌未来仍会将重心放在自己的系统之上。
因此,微软Windows 11支持Android App虽然“看似美好”,但最终的结果很可能是“剃头的挑子——一头热”,长期以兼容的形式,在移动生态上成为谷歌的跟随者,并静静等待在Windows 11面向触屏、多端一次开发的“新UWP”能够撑起一方天下。
至少,微软在Windows 11中,通过接入Android生态已经有了保卫“领地”的能力,至于能够成功反扑,还要看微软能否获得足够多的开发者支持,早日摆脱Android,实现多端的无缝协同。
注:文中所有图片均来自微软Windows 11官方宣传视频
目前windows占有率这么大,今后Mac有希望彻底取代windows吗?
首先给出自己的结论,在可以预见的未来,不太可能。其实很多人首先有个误解,觉得macOS要比windows好很多,这个怎么说呢,我是两种都用,如果仅仅从用户层面的感受来说,对于那些对计算机不是很熟悉,不太会优化系统的人来说,macos确实更符合他们,垃圾软件很少,系统也很少崩溃更流畅,至于界面,这个见仁见智,我们就不评论了。然后我们从技术层面来比较一下两种系统,这个我觉得macos完全和windows没有可比性。也许很多同学对我这个结论有疑问,但是你要知道,windows为何那么臃肿难用,macos为何又显得那么优雅,windows面对的整个硬件软件生态是和macos完全不同的,几乎所有 科技 ,工业领域不会出现macos的身影,都是windows和嵌入式的天下,全球每年出现的新硬件软件windows都要去兼容适应,虽然业内无论对软件还是硬件都有标准或者规则,但你要面对无数各类硬件软件提供各种api去满足他们,尤其还有各种奇葩用户的奇葩操作,这一切还要保证自己不崩溃,这一点已经比macos强很多了,如果有一天macos能够开放自己系统,让各种奇葩的软硬件还有用户去嚯嚯,还能保证现在的用户体验,那么它才有能说和windows一战的资本。最后再说说windows和macos的推广策略,windows一出生就作为一种独立的操作系统去推向市场,目的就是占领pc甚至服务器市场,所以他是开放的,提供各种驱动,api去供人们使用,开发,而macos虽然有过一段时间的独立推广,但最终还是作为mac的封闭系统去销售,他的初衷就不是为了去占领pc市场,注定了他绝不会为了去适应千千万万的奇葩硬件和用户去改变自己,降低自己使用体验,这在乔布斯时代是绝不可能发生的,在后乔布斯时代也没有这个迹象,所以,macos在pc端不可能,也不会有这种想法去替代windows。因此,虽然我们可以吐槽windows的难用,bug,但不得不承认在技术以及推广层面,windows的伟大,犹记当年win95的横空出世带给自己的震撼,以及win98,winxp这两款个人认为迄今为止最为好用的两款系统。
不可能,绝对不可能,就凭着苹果那价格就不可能,那只能是装面子、特殊需求、高收入人群的选择,你让一个人苦逼3000、6000的人去跟苹果,疯了吧~除非苹果全系降价40%差不多,这样估计能打的Windows彻底。
苹果用arm cpu就已经彻底远离这个梦想了
兄台,这句话问反了吧!
在苹果跌下神坛,光辉褪去后,Windows市场占有率这么大,有没有希望彻底取代Mac才是问题。
千万不要小看了市场习惯的支配力量。你现在用的键盘布局这么反人类,有没有想过为什么?
——因为更早的占有了市场,因为人们已经习惯。
事实上,最开始苹果也是尝试过采用新的DVORAK键盘布局来引导人们不要再使用这个打字机时代的落后产物,但结果呢,当年如日中天的苹果也不过螳臂当车,不了了之。
尤其是,当QWERTY键盘依仗着先发的用户习惯,继而围绕打印机,复印近,慢慢打造出一个不断完善的技术封锁,普通人们连接触其他键盘的机会都不给,其他键盘就更没有机会了,即使你比它更好用。这是比用户习惯更坚固的技术封锁与成本碾压。
如今, 微软也一直在干着这样的事,并且早已成熟。不断完善优化相关场景进而实现技术封锁。早已不单单是用户习惯那么单一了。
当一个事物被全 社会 所采纳,后来者想要改变,是不是最优解已经不是最重要的。
巨大的 社会 学习成本,将会自发成为一个巨大的壁垒。尤其是这个占尽先机的事物还没那么致命缺陷的时候。
正所谓一个键盘的命运,既要靠自我奋斗,也要考虑 历史 的进程。
Mac大抵也是如此!!!
用mac的大多都是程序员或者视频创作者,因为架构不一样底层不一样。mac除了软件少以外,其余都还好,20年内取代看来不现实。
取代个毛,现在这个比率刚刚好。
就凭Mac pro用的amd gpu就永远不可能,没有cuda很多设计师都干不了活
apfs和macos日志哪个好
apfs和macos日志相比macos日志好。
apfs是苹果推出的新版文件管理系统,macos扩展是旧版文件管理系统;apfs支持最新软硬件技术、Encryption加密技术、空间共享等功能,macos扩展不支持这些功能;apfs发布后,取代了macos扩展。
Windows10和MacOS X到底谁是当今世界最优秀的桌面操作系统,求分析的详细些,谢谢
二者理念就不一样。。。win是通过各种驱动来推动硬件的运转的,而osx得益于unix的核,所以相对性能使用上,osx能把硬件的性能发挥到最大,win10,身为程序员的我表示堪忧,就算再好用也不是面向科技人员用的,因为BUG不是一般的多,还有,用windows的话,我会习惯性一天坐到晚,玩游戏,而osx不一样,手头上的事做完了,因为软件少的原因,你会自主离开电脑去干其他的事,所以unix系列是帮助人们拜托网瘾的一大利器。而win嘛,,虽然公司上班的时候用的是win,但是回到家我基本不会打开笔记本,osx已经足够了
计算机有哪些系统软件和哪些应用软件
一、系统软件
1、类Unix系统
所谓的类Unix家族指的是一族种类繁多的OS,此族包含了SystemV、BSD与Linux。由于Unix是TheOpenGroup的注册商标,特指遵守此公司定义的行为的操作系统。而类Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特征的OS。
类Unix系统可在非常多的处理器架构下运行,在服务器系统上有很高的使用率,例如大专院校或工程应用的工作站。
2、微软Windows
MicrosoftWindows系列操作系统是在微软给IBM机器设计的MS-DOS的基础上设计的图形操作系统。现在的Windows系统,如Windows2000、WindowsXP皆是创建于现代的WindowsNT内核。
NT内核是由OS/2和OpenVMS等系统上借用来的。Windows可以在32位和64位的Intel和AMD的处理器上运行,但是早期的版本也可以在DECAlpha、MIPS与PowerPC架构上运行。
3、MacOS
macOS,前称“MacOSX”或“OSX”,是一套运行于苹果Macintosh系列计算机上的操作系统。MacOS是首个在商用领域成功的图形用户界面系统。
Macintosh开发成员包括比尔·阿特金森(BillAtkinson)、杰夫·拉斯金(JefRaskin)和安迪·赫茨菲尔德(AndyHertzfeld)。
从OSX10.8开始在名字中去掉Mac,仅保留OSX和版本号。2016年6月13日在WWDC2016上,苹果公司将OSX更名为macOS。
4、ChromeOS
GoogleChromeOS是一项Google的轻型的、基于网络的计算机操作系统计划,其基于Google的浏览器GoogleChrome的Linux内核。
5、linux
linux是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
二、应用软件
1、办公室软件
文书试算表程式投影片报告数学程式创建编辑器绘图程式基础数据库档案管理系统文本编辑器。例如:WPS。
2、互联网软件
即时通讯软件电子邮件客户端网页浏览器客户端下载工具。例如:百度网盘、迅雷。
3、分析软件
计算机代数系统统计软件数字计算计算机辅助工程设计。例如:MySQL。
4、协作软件
协作产品开发软件。例如:钉钉。
5、商务软件
会计软件企业工作流程分析客户关系管理Backoffice企业资源规划供应链管理产品生命周期管理。例如:金蝶财务软件。
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