ios开发外文,ios开发是什么

senior ios developer什么意思

senior ios developer

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中文翻译:资深IOS开发者

ios系统介绍:

Cisco的网际操作系统(IOS)是一个为网际互连优化的操作系统--类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的 NetWare,为LANs而进行优化。IOS为长时间有效地维护一个互联网络提供了统一的规则。简而言之,它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升级以适应不断变化的技术(硬件和软件)。

相关单词解释

1.senior 英[ˈsi:niə(r)] 美[ˈsinjɚ]

adj. 资深的; (级别、地位等) 较高的; 年长的; 美最高年级的;

n. 上级; 美毕业班学生; 较年长者; 地位较高的,资历较深的;

[网络] 大四学生; 高等; 资深;

[例句]Television and radio needed many more women in senior jobs.

电视和广播领域需要有更多女性来担任高级职位。

[其他] 复数:seniors

2.

developer 英[dɪˈveləpə(r)] 美[dɪˈveləpər]

n. 开发者; 摄显影剂,显像剂;

[网络] 开发人员; 开发版; 显影机;

[例句]John Bardeen was also co-developer of the theory of superconductivity.

约翰·巴丁也是超导电性理论的创立者之一。

[其他] 复数:developers 形近词: developed

苹果app用什么语言开发

方法/步骤

1、iOS平台开发语言为Objective-C,开发者一般使用苹果公司开发的ios sdk 搭建开发环境, iOS SDK是开发iPhone和iPad 应用程序过程中必不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译,调试,运行,测试等一些列开发过程中所需要的工具;

2、安卓 Android开发语言为java,开发者一般是用谷歌公司开发的android sdk搭建开发环境,使用Java进行安卓应用的开发;

3、微软Windows phone7开发语言是C#;

4、塞班symbian系统版本开发语言是C++。

5、针对不同的手机系统,各个手机系统开发公司都开发有针对自己系统的应用软件开发工具,我们利用他们的开发工具。

6、可以轻松的搭建出开发环境,通过学习相应SDK的开发文档,进行各种APP的开发。

求分享一篇关于IOS软件开发的外文文献和翻译

iOS (originally iPhone OS) is a mobile operating system created and developed by Apple Inc. and distributed exclusively for Apple hardware. It is the operating system that presently powers many of the company's mobile devices, including the iPhone, iPad, and iPod touch.

Originally unveiled in 2007 for the iPhone, it has been extended to support other Apple devices such as theiPod Touch (September 2007), iPad (January 2010), iPad Mini (November 2012) and second-generation Apple TVonward (September 2010). As of January 2015, Apple's App Store contained more than 1.4 million iOS applications, 725,000 of which are native for iPad.

These mobile apps have collectively been downloaded more than 75 billion times.[9] It had a 21% share of the smartphone mobile operating system units shipped in the fourth quarter of 2012, behind Google's Android.[10] By the middle of 2012, there were 410 million devices activated.[11] At WWDC 2014, Tim Cook said 800 million devices had been sold by June 2014.[12] During Apple's quarterly earnings call in January 27, 2015, Apple announced that they have now sold one billion iOS devices.

The user interface of iOS is based on the concept of direct manipulation, using multi-touch gestures. Interface control elements consist of sliders, switches, and buttons. Interaction with the OS includes gestures such as swipe, tap, pinch, and reverse pinch, all of which have specific definitions within the context of the iOS operating system and its multi-touch interface. Internal accelerometers are used by some applications to respond to shaking the device (one common result is the undo command) or rotating it inthree dimensions (one common result is switching from portrait to landscape mode).

iOS shares with OS X some frameworks such as Core Foundation and Foundation; however, its UI toolkit isCocoa Touch rather than OS X's Cocoa, so that it provides the UIKit framework rather than the AppKitframework. It is therefore not compatible with OS X for applications. Also while iOS also shares the Darwinfoundation with OS X, Unix-like shell access is not available for users and restricted for apps, making iOS not fully Unix-compatible either.

Major versions of iOS are released annually. The current release, iOS 8.3, was released on April 8, 2015. In iOS, there are four abstraction layers: the Core OS layer, the Core Services layer, the Media layer, and the Cocoa Touch layer. The current version of the operating system (iOS 8.0), dedicates 1.3 - 1.5GB of the device's flash memory for the system partition, using roughly 800 MB of that partition (varying by model) for iOS itself.[14][15] It runs on the iPhone 4S and later, iPad 2 and later, all models of the iPad Mini, and the 5th-generation iPod Touch.

iOS 开发怎么入门

如果你入门了iOS开发并且有一定的英文功底,我是非常推荐你去看的,尤其官方文档,应该经常翻阅。但是我认为保持学习的热情是最重要的。本着这个理念,我推荐的学习方法难度非常低,希望你们能满意。 第一阶段: RayWenderlich网站中的 The iOS Apprentice教程 这个教程截止目前已经不更新OC语言的版本了,但是如果你是抱着求职为目的的学习还是请看OC版本的(两年前的版本)。The iOS Apprentice的教程针对完全没有编程经验的人设计。这个教程是外国人写的并且有免费试读版,感兴趣的人要看看。里面说的东西都非常非常基本,里面一个共讲解了4个不同类型app,强烈建议一步一步按照上面所写的步骤敲一遍代码。其中你会遇到很多复杂的语句和长的可怕的函数,你不用感到恐慌,照着敲,知道它干嘛用完全OK了,随着你编程时间以及经验的增加,你都会懂得。。如果看完了这个免费的教程觉得还挺想继续学的请参王寒老师也做了swift版本的The iOS Apprentice教程翻译,自己去找)

第二阶段:培训班的网络课程及入门书籍 经过第一个阶段你应该已经大致掌握IOS开发流程,能编写一个非常简单的应用了。这时候相信你的热情应该会很高涨,但接下来的学习可能会很枯燥,做好准备

建议首先要恶补基础知识。经过第一个阶段你可能觉得你懂不少了,但是只是表面,尤其是没学过编程的应该好好学习一下视频前面的课程,主要看看语法。等你看恶心了看烦了就去看视频里UI部分,这里相对于来说比较轻松,一定要把视频里写的语句打一遍,相信这样你理解会更深刻。里面说的不清楚的地方上网可以百度,可以查书(如果你有书的话)。

iOS 开发的中英文入门推荐书籍都有哪些

1.Sams Teach Yourself iOS 5 Application Development in 24 Hours

我学习的时候只有ios5版本。这本书是我见过的最好的ios入门书籍,没有之一。概念介绍清晰(初学者不该懂的概念绝对不废话);实践性强;节奏适当。不夸张地说,这本书看了2/3,我已经能做一个app了。(当然功能有相对的局限性,而且还有一些细节问题需要解决,但主要在设计美工环节。事实上,我的第一个app就是完全看完这本书后做的。)

这本书的缺点只有一个:对于OC语言的介绍不够充分。如果之前没有接触过程序设计语言可能有点儿麻烦。但是对于有编程基础的人来说不是问题。如果遇到语言问题,可以和《Learn Objective-C on the Mac》一起看。(见下介绍)

2.Learn Objective-C On The Mac 2nd Edition

我忘记了我看的1st Edition还是2nd Edition了。不过OC变化不大,没有影响。这是介绍OC语法的书。建议边学ios开发边看。我不建议一下子只扎进oc中,而弃ios sdk不顾。

3.Beginning IOS 5 Development

Beginning iOS 6 Development : Exploring the iOS SDK

我当时看的是ios5版本。事实上,我一上来就看这本书,后来发现这本根本不适合入门!因为在ios5的时代,这本书介绍的方法依然是ios4的(比如不用storyboard)!我有很多朋友都企图用这本书入门,但最后都失败了。但是我依旧建议看完《Sam》后看看这本书。因为介绍了很多更细节的东西,而且也很有用(比如用代码控制界面、控制界面的转移、包括Core Data,Media相关的一些高级内容等)!在入门的基础上看完这本书,对ios开的理解能上一个层次。

4.Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad, and iPod touch

非常非常推荐的一本书。前面说的基础书籍对tableView的介绍是不够详尽的。但是tableView在ios应用开发中是非常重要的一块(至少我做的app都比较依赖tableView)。吃透这本书,tableView基本完全不成问题了。再次吐血推荐!(看完这本书,大多数应用类app都敢做了。)

5.Beginning iPad Development for iPhone Developers

虽说是一本介绍ipad的书,但其实看完sam加上自己的实践,制作universal的app不是什么难事。ipad也没那么特殊。不过这是一本非常好的介绍

ios graphics capabilities的书!这本书会带你完成一个简单的绘图app,之后你基本能够熟练地使用ios的graphics相关功能了。(注:和Quatrz;Cocoa;OpenGL ES的Graphics不是一回事儿。)

6.Programming iOS 5 : Fundamentals of iPhone, iPad, and iPod touch Development

Programming iOS 6

非常厚。比之前介绍的书都厚。而且都是干货,所以读起来也慢。我当时看ios5版本。这本书比较全面地介绍ios。建议彻底入门了,甚至已经做出几个app了以后翻看。可以学到很多没有注意过的细节;或者没有用到过的features。虽是个大部头,但是强烈推荐。

7.Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X : with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks这是关于ios多线程和内存管理的入门书籍。这部分内容比较深,其实普通开发者可以不完全理解这些机制了。尤其是ios5有了ARC之后。我基本翻完了这本书,但是对于其中的一些东西理解的不透彻(尤其是Multithread部分)。不完全推荐,但感兴趣的同学可以看看。

8.Beginning iOS Game Development

这本书非常基础。如果你已经入了门,读这本书简直轻而易举。我花了一个下午的时间翻完这本书。主要是想学习一下ios动画相关的内容。里面只有很少的几章涉及了相关内容,但是对于一些基本功能的实现已经够了。如果想了解更多ios动画的内容,还是需要到网上去找。我没有找到很好的图书资料。

这就是我完全看过的书。还有一些书觉得应该不错,但是一直没有时间看。而且等入了门,实践的动力远远大于看书学习的动力,所以查文档越来越多。希望能够帮到你,也希望能得到大家指正。


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